

作品レビュー
前作は主人公が女の子だったんだけど今作は男なんだね。
説明のなさは相変わらず、むしろ前作よりも状況が分からないかもしれないな。
SFからファンタジーへ。
気になるアクションの出来は果たしてどうなんでしょうか??
横スクロールなのは変わらず。
武器が剣になったことによって近距離攻撃がメインになりそう。

盾を構えることができたり、バックステップができたり、敵との戦闘での操作量が増えそうな予感だ。
予感的中!!!!

攻撃でノックバックや攻撃キャンセルされないので、敵は構わず攻撃してくる。
攻撃後はしっかりガードを入れておかないと、HPがどんどん削られていってしまう。
また敵に気絶させられると、エッチな攻撃を受けてしまう。

体力が減ることはないのでじっくりと見ることもできるが、戦闘不能状態からエッチ攻撃を受けると、エッチCGが見ることができる。

このあたりは、海外のゲームながら日本の作りを順当に受け継いでいてプレイに違和感を感じることはなかった。
とまぁ、小難しい説明はこの辺にして、ちょっと楽しんでこうじゃないか!
ってステージ1から難易度高杉晋作!!!!
スライム娘のドロドロ攻撃とか避けにくくてしょうがないのに回復アイテム全然でないじゃないですか。
なんていう鬼畜ゲー。。。
と、いうわけで、慣れるまではイージーでプレイするのをオススメしますわ。
おーめーでーとーございまーす!(パアン

なんとかかんとか開けた場所に出た。
変な女の子が画面中央に陣取り、敵かと警戒しているとまさかの花吹雪。
そして祝福されたこの場所がまさかまさかの中継地点。
ようやく中継地点に到達してほっとするが、ここからさらに鬼畜度を増していくステージ。
ざっと3割増で難しくないっている気がする。
同時にレベルアップ概念ないのかなーと考えていた頃。
変なスイッチのような装置を発見し、乗ってみることに。
すると敵を倒して集めていた光が天へと吸い込まれていく!

そして、剣撃から炎が飛び出すようになったのだ!!

なるほど!これが今作のパワーアップか!
実際にどれほどパワーが上がったのか、見た目で判断できないので不明だが、少なくとも多段ヒットするようになった攻撃だけは強くなっている様子。
そしてようやくステージ1のボスのもとへ。実に長かったなぁ。
もうラスボスってことでイイんじゃないすか。
最初は木だと思っていたら、葉っぱが全て落ちると木の精霊として襲いかかってきた。

まて!話せば分かる!
女の子とは戦いたくないんだ!(道中倒しまくってきました)
殴り合いから始まる恋の物語END

※ただのゲームオーバー画面です。
最初にもいったようにゲーム難易度はかなり高いです。
生半可な気持ちで始めるとステージ1すらクリアできない危険があります。
ただ、クオリティとしては間違いなく一級品ですので、体験版からでもプレイしてみると良いかもしれません。
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ゲーム攻略
操作方法・装置、アイテム説明
キャラクター操作
通常攻撃(C)

2回までの連続攻撃が可能。
パワーアップ装置でさらに2段階強力になる。
剣に炎が付与され、パワーアップするごとに範囲が広がる。
魔法攻撃(↑+C)

遠距離攻撃、ライフ下の青い円の分だけ使える。
パワーアップ装置でさらに2段階強力になる。
1段階 青い玉が飛んでいく
2段階 青い玉が目標にぶつかると、玉が弾けて拡散する
3段階 広い範囲の全画面攻撃
下攻撃(空中で↓+C)

敵に斬撃を当てると攻撃後少し浮く。連続で当てることも可能。
下突き攻撃(空中で↓↓)

敵に向かって下突きをする。
発生後、しばらくは全方位に当たり判定がある。
突進攻撃(波動拳コマンド+C)

敵に向かって突進し、突き攻撃をする。
キーボードだと出すのは難しいので、マウスパッド用の技。
ジャンプ(X)

ガード(↓)

基本的には完全防御だが、ガードできないものもある。
バックステップ(SPEACE)

高速で後ろに移動することができる。
空中でも使用可能。
操作テクニック
ガードキャンセル
攻撃、飛び攻撃、バックステップをガードでキャンセルすることが可能。
但し、空中でガードすることはできない。
(通常攻撃後にすぐにガードすることで、攻撃の硬直をキャンセルが可能等)
バックステップキャンセル
すべての行動をバックステップでキャンセルことができる。
(地上、空中問わずすべての状態からバックステップが可能)
装置・アイテム
ハートの欠片

ステージ中に散らばっていて、全部集めるとライフゲージが1/4増える。
パワーアップ装置

敵や壺の中かから得られる光を25個捧げることによって、パワーアップすることができる。
泡バリアー

攻撃を一度だけ無効にする
ダイヤ

攻撃に微ダメージの波動が付与。
中間ちゃん

接触するとライフ、魔力が回復。
リトライやロードするとき、その場所から再スタートできるようになる。
青ジャンプ装置

触るとキー入力をしている方向に突きをしながら飛ぶことができる。
赤ジャンプ装置

攻撃すると小ジャンプし、攻撃した方向に衝撃波が出る。
レバースイッチ

攻撃すると起動する。
ジャンプキノコ

乗ると高くジャンプできる
ステージ攻略・ステータス変更
ステージ攻略
《ステージ1》
【モンスター】
・狼娘
・スライム娘
・妖精
・アルラウネ
【ハートの欠片】
・初めて回転トゲが出てくるところ青ジャンプ装置を使って左側
・木の扉が邪魔して入れないが、上に登り左のレバーを動かしてから来ると空いている
・最初の中間地点から左のマップ、右上の草からトゲ柱を越え登っていった左上。
・神殿、岩を転がしていくところから左側
【パワーアップ装置】
・最初の中間地点から左のマップ、右上の草からトゲ柱を越え登っていった先。
・神殿のようなところに入った先、左上
【ボス 木の精霊】

中央にある木を攻撃すると葉っぱがおちる。
全ての葉っぱが落ち、動くようになるまで攻撃。
《攻撃パターン》
・地面から横に突き出す木(ガード不可)
・地面から切り株が出てきた後に伸びるツタ(ガード不可)
・紫色の花が咲き花粉で攻撃
横から突き出す木はジャンプ。切り株は登ればOK。
花粉は少し離れてガードをしていれば乗り切れる。
第二形態になると木が変形し動いて襲ってくる。

《攻撃パターン》
・通常攻撃
・地面から樹根攻撃(ガード不可)
・空中にジャンプし、広い範囲攻撃(ガード不可)
通常攻撃から樹根攻撃は必ずセット攻撃。一発目はガードし、すかさずバックステップ。
魔力が余っているうちは、バックステップ後に撃っておけば楽にダメージを稼げる。
範囲攻撃は離れていれば当たらない。
《ステージ2》
【モンスター】
※新しく出現するモンスターだけ
・ミノタウロス
・ハーピー
・ゴースト(エッチ無)
・バンシー(思い当たる名前がないので暫定)
・ミイラ女
【ハートの欠片】
・赤ジャンプ装置の階段を登った先
・青ジャンプ装置で左側にある台に飛んだ先
・ぐるりと壁に沿って青ジャンプ装置で飛び、最後の赤ジャンプ装置でジャンプして取れる
・連続赤ジャンプ装置を登った先
【パワーアップ装置】
・最初の中間地点の次のエリア、先に下に降りてレバーを起動させる。
・赤ジャンプ装置の棘地獄を抜けた先のエリア、移動床の先
【ボス 炎の精霊】

ワープを繰り返し、様々な炎技を使い分けてくる。
《攻撃パターン》
・壁に反射する小さい炎の玉
・壁に反射する大きな炎の玉
・天井から落ちてくる範囲攻撃の炎
全部防御が可能なので、敵が近づくのを待って、
攻撃喰らうの覚悟で殴りまくるのが吉。
炎はガードか食らって消さない限り永遠にエリアに残り続けるので、
近くにきたら避けるよりも消しておくほうがいい。
パワーアップを最大まで行っていれば、魔法が全画面攻撃なので
適当に使ってしまおう。
《ステージ3》
【モンスター】
・リザードウーマン
・ウィッチ
・ヴァンパイア
・ドラゴン
【ハートのかけら】
・高台の左側
・最初の月の見えるエリアの上台の先
・中間地点の次のエリア、ペンデュラムの右下あたり
・2回目の月の見えるエリア、塔を登らず右側
【ボス 中間ちゃん】

中間ちゃんには通常攻撃、魔法攻撃が一切効かない。攻撃は全てガード不可。
特定の攻撃を打ち返すことによって倒すことが可能。
《攻撃パターン》
レーザー砲×2(左上、右上)⇒光の玉(3種類)⇒ダッシュ×2(左、右)⇒打ち返せる玉⇒繰り返し
《光の玉3種類》
・蛇行する光(内側の柱と同じ位置が安置)
・地面を這う光(ジャンプで避けながら右側へ行き、光が途切れたらしゃがむ)
・斜めに飛ぶ光(玉座の位置でタイミングよくジャンプ)
《中間ちゃんの倒し方》
打ち返せる玉は必ず右上から撃ってくる。
玉を返した後は、中間ちゃんとラリーになり、5回打ち返せばダメージを与えられる。
3回攻撃を加えたら勝利。
ステータス変更方法
※間違った数値を入力してしまったり、消してしまったりすると
セーブデータが壊れる可能性があります。
変更をする場合、全て自己責任でお願いします。
①ゲームを始めたセーブデータを用意する。
※ゲームを始める前に変更してもNEWGAMEした瞬間に上書きされてしまうので意味ないです。
②フォルダの中の【slot1.slot2.slot3】のいずれか、変更したいファイルを開く。
③変更したいステータス値の数字を入力し、上書き保存する。対応ステータスは以下。
※最大数値が書いていないものは【0か1】です。
1番目 最大ライフ(最大16)
2番目 現在のライフ(最大16)
3番目 ?
4番目 斬撃の強さ(最大2)
5番目 魔法の強さ(最大2)
6~9番目 ハートの欠片
10番目 光の欠片の数(最大99)
11番目 エリア番号(正確な数値が分からない場合、絶対に変更しないでください)
12番目 泡バリアー(攻撃を一度無効)
13番目 ダイヤ(微衝撃波)
【スタート地点・中間地点1・中間地点2の数値】
ステージ1
3 . 31 . 34
ステージ2
33 . 49 . 63
ステージ3
53 . 58 . 61


なので、数値を変更するとどうなるかも分かりません。
おそらくCG開放とかそんなのだと思いますが。
prog.dllこれ開いて数値を全て1にするといいかも
攻略しながら書いてる時、画面に戻るとピヨってたのは、そういうことだったのか。Hボタンで発生するのは知らなかった。
ありがとうございます。操作方法の記事に追記しときます。
ラスボス戦とか、反則的に使えるよね。跳ね返せる玉までずっとピヨってるの。