本記事は、制作サークルの「nyaatrap」様より公式にご協力いただき、『すごろくνドル 《Sugoroku: Nu-Dol》』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
ゲームルールの詳細な解説、サイコロ運用のコツやエンディング条件、全マップ情報、収録Hシーンや回想・立ち絵鑑賞の全開放方法を掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
DLaiconfanzaicon

yubi 『すごろくνドル 《Sugoroku: Nu-Dol》』の作品紹介&FAQ

項目内容
タイトルすごろくνドル 《Sugoroku: Nu-Dol》
サークル名nyaatrap
販売日2026年09月11日
作品形式テーブル / 音声あり / 音楽あり
主なジャンル芸能人/アイドル/モデル ロリ 機械姦 拘束 陵辱 レズ/女同士 露出 巨乳/爆乳

🚪新しい性癖の扉のすき間

※本コーナーは完全なるネタ演出です!ゲーム内容やジャンルから勝手に妄想して作っていますので、実際の作品内容とはまったく関係ない記述が多々でてきます。ご注意ください!

📍 目標値の高いチャレンジタイルにわざと止まり、失敗してオモチャが増える瞬間だけ静かにガッツポーズしていた。 『これは絶対失敗した方が得だな』と謎の理論を展開しながらサイコロを1個手放す わざと負けフェチ である。
その結果、負けるほどご褒美が増える自滅ルート特化救済処罰型の作品を漁ってしまった。

📍 2位のままチェックポイントにあえて遅れて到着し、オモチャ満載の状態でスワップを仕掛けて相手に全部押し付けていた。 『悪いようにはしないから、それ全部持ってて』と白々しく笑いながら交換を選ぶ オモチャ厄落としフェチ である。
その結果、立場逆転お仕置きの押し付け合いが軸になるリバーシブル展開の作品まで探してしまった。

📍 対応する色のサイコロが無くバトルタイルで大失敗し、気絶して次のターンを丸ごと休むアイドルの姿にガッツポーズしていた。 『そのまま寝てて…』と労うふりで画面をニヤつきながら見守る 戦闘不能フェチ である。
その結果、抵抗できない状態でそのまま責めが続く昏睡スタン状態責め系の作品まで守備範囲を広げてしまった。

📍 可愛いちびキャラがコミカルな見た目のまま、とてつもなくエグい責めを受ける光景に妙な安心感を覚えていた。 『絵はゆるいのに中身が過激すぎる』とスクショを保存しながら呟く ギャップ萌えフェチ である。
その結果、デフォルメ絵柄なのに描写だけは本気の鬼畜系、ポップな見た目×ハード内容の作品を掘り始めてしまった。

image-800

FAQ

🟦 Q:どんなゲームですか?
🟩 A:15種類のサイコロを使って、ライバルより先にゴールを目指すすごろく形式の対戦ゲームです。
ストックされたサイコロは同じ種類を連打することで同時に投げられ、最大の出目が選ばれる仕組みです。

🟦 Q:Hシーンはどうやって見られますか?
🟩 A:イベントマスの色に応じたサイコロで勝負し、失敗するとバッドステータスとして怪しいオモチャが女の子に装着されます。
装着されたオモチャはLive2Dの立ち絵に反映され、ゲーム中いつでも鑑賞できます。

🟦 Q:収録されているイベントシーンの数は?
🟩 A:可愛いちびキャラのイベントシーンは30以上収録されています。
サイコロとステータスの5つの色は、それぞれ体のエッチな部位に対応しています。

🟦 Q:フリーモードとは何ですか?
🟩 A:PC同士で対戦したり、NPC同士の対戦を鑑賞したりできるモードです。
ステージクリア後に楽しめる機能として搭載されています。

🟦 Q:対応言語や快適プレイのための機能はありますか?
🟩 A:日本語英語中国語(簡体字繁体字)に対応しています。
タッチマウスキーボードゲームパッドなど様々なデバイスに対応し、オートスキップ高速化など快適プレイ用の設定も豊富に用意されています。

d_819974jp-002

ユーザー評価まとめ

✅ 手持ちダイスの見極めが生む高い戦略性
💬 近道だけど難しいチャレンジマスだらけのルートをまとめ振りで突っ切るか、対決マスに備えてダイスを温存するかなど、手持ちダイスの使い所を見極めるのが重要で、思いのほか戦略性が高いと感じました。

✅ 判定失敗で装着される多種多様なオモチャ責め
💬 チャレンジ/対決マスでのダイス判定に失敗すると、ローターやくすぐり羽毛といった小粒なものから低周波やピストンバイブまで、多種多様なオモチャを装着させられてしまい、身悶えする姿がいやらしくて良かったです。

d_819974jp-003

gatu
『すごろくνドル 《Sugoroku: Nu-Dol》』攻略:サイコロ運用エンディング条件回想全開放

プレイ時間ゲームの特徴アップデート情報

🔷 想定プレイ時間
任意のノーマルステージクリアーによる初回エンディングまで1時間半
全9ステージクリアーによる立ち絵鑑賞回想全開放まで4時間(1ステージ30分程度)
※スキップ早送り機能を駆使することによって、プレイ時間を大幅に短縮できます


🔷 ゲームの特徴・アピールポイント
<15種類のサイコロ>
5色・3形の計15種類のサイコロを使い分けながらコースを進み、チャレンジやバトルなどのエッチなタイルイベントに挑戦します。

<運だけではない戦略性>
サイコロの数の管理や、色ごとに蓄積するステータス・オモチャの影響を考える、運だけではない戦略性の高さがあります。

<エッチなタイルイベント>
エッチなタイルイベントでは、可愛いチビキャラのエッチシーンがコミカルに描かれます。
明るい雰囲気で、とてつもなくエグいエッチを行う落差の激しさが魅力です。

<敗北時のオモチャ強制装着>
タイルイベントに敗北すると、エッチなオモチャを強制装着させられ、それがLive2Dの立ち絵に反映されます。
40にも及ぶオモチャを装着した姿は壮絶でツッコミどころ満載です。


🔷 開発で頑張ったポイント
(あまりエッチゲーとしてアピールできないけれど…)
<対応する操作方法>
タッチ・マウス・キーボード・ゲームパッドの全てで快適な操作が可能です。

<速さと反応性へのこだわり>
特に速さと反応性には拘り、テキスト飛ばし・早送り・クイックセーブ・クイックロードなどの操作が常時可能です。

<オートプレイ>
また、テキストからプレイの全てまでもオートにして、完全手放しで遊ぶこともできます。


🔷 アップデート情報
(v1.03) アップデートにより、Live2D立ち絵鑑賞機能を追加しました!
(v1.01) アップデートにより、英語、中国語(簡体字繁体字)に対応しました!(翻訳にはAIを使用しております)

ゲームシステム基本ルール

🟥 基本ルール(サイコロ)
<サイコロの使い方>
各ターン、手持ちのサイコロから1個を選んで振り、出目の数だけ進みます。使用したサイコロは消費されます。
サイコロは5色あり、移動にはどの色でも使用できます。
形は4面6面8面の3種類です。

<複数振りとナンバーサイコロ>
色と形が同じサイコロを続けて振ると、複数個をまとめて振れます。複数個を振った場合は、最も大きい出目が移動や判定に使われます。

複数のサイコロで同じ出目がそろうと、その数字が必ず出る「ナンバーサイコロ」を獲得します。通常のサイコロと同様に使用できます。

<サイコロの獲得>
各ターンの開始時にランダムな色のサイコロを1個獲得します。
イージー以下のステージでは2個獲得します。空白タイルに止まった場合も、ランダムな色のサイコロを1個獲得します。

<サイコロの所持上限>
各色のサイコロは最大6個まで所持できます。上限を超えて入手した分は、ランダムに失われます。


🟥 オモチャとステータス
<オモチャの装着>
チャレンジなどに失敗すると、対応する色のオモチャを装着させられます。オモチャを装着すると、対応するステータスが上がり、その色のサイコロに不利な効果が発生します。
ステータスは5色それぞれに4種類あり、合計20種類です。各ステータスは最大2まで上がります。装着できるオモチャは合計40個で、状態はアイドルの立ち絵にも反映されます。

<ステータスの種類>
「所持」:値が1の場合、その色のサイコロの所持上限が3個、値が2の場合は2個になります。

「没収」:同じ色のサイコロでチャレンジまたはバトルに失敗すると、値の2倍のサイコロを追加で失います。

「判定」:同じ色のサイコロでチャレンジまたはバトルを行うと、最終的な出目が値の分だけ減少します。

「移動」:同じ色のサイコロで移動すると、最終的な出目が値の分だけ減少します。


🟥 ステージクリアとフリーモード
<ステージクリアステージ開放>
先にゴールポイントへ到達したアイドルが勝者となり、ステージが終了します。
ストーリーモードで勝利するとステージクリアとなり、次のステージが開放されます。ノーマルステージまでは直前のステージをクリアすると開放され、すべてのノーマルステージをクリアするとハードステージが開放されます。

<フリーモード>
クリア済みステージではフリーモードを選べます。顔アイコン、コントローラーのR3、またはキーボードのRキーで、各アイドルの操作をPC/NPC間で切り替えられます。フリーモードではクリア回数は加算されません。


🟥 ドロップアウトステージ
通常ステージとは異なる特殊ルールのステージです。アイドル同士が自由に移動し、オモチャを押し付け合います。
先にすべてのオモチャを装着したアイドルがドロップアウトとなり、残ったアイドルが勝者です。
チェックポイント通過時にオモチャの数が確認され、最大数の40個に達している場合もドロップアウトとなります。

タイルの種類と効果一覧

🟥 タイルの種類
<タイル一覧>
タイル効果
ダイスタイルタイルと同じ色のサイコロを、4面体5個、6面体3個、8面体2個から選んで獲得します。
ラッキータイルサイコロを2個獲得し、もう一度移動できます。
ストップタイルその場で停止します。
一度通過するとラッキータイルに変化します。
ボムタイル次のターンを休みます。
一度通過するとラッキータイルに変化します。
ワープタイルワープ終点へ移動し、次のターンを休みます。
一度通過するとラッキータイルに変化します。
スワップタイル双方のオモチャを交換します。
バインドタイルライバルの位置へ移動し、双方のオモチャを複製して相手に渡します。
結果として、各ステータスは双方のうち高い値になります。
リストアタイルタイルと同じ色のオモチャをすべて解除し、その色のステータスを0に戻します。
さらに、サイコロを3個獲得します。
チェックポイント各ステージに2か所あります。出目が残っていても必ず停止します。
サイコロを1個獲得して再び進むか、手持ちのサイコロを各色ランダム1個ずつにリセットするかを選びます。
2位で通過した場合は、オモチャ交換も選択できます。交換すると、自分とライバルのオモチャおよびステータスが入れ替わります。
チャレンジタイルタイルに対応する色のサイコロを振り、目標値以上なら成功、未満なら失敗です。
成功するとサイコロを1個獲得します。
失敗するとサイコロを1個失い、タイルと同じ色のオモチャをランダムに1つ装着します。
バトルタイル双方が指定色のサイコロを振り、出目の大きい方が勝者です。
勝者はその色のオモチャをすべて解除し、ライバルに渡せます。さらに勝者はサイコロを1個獲得し、敗者はサイコロを1個失って追加のオモチャを1つ装着します。
同じ出目なら引き分けで、通常は何も起こりません。
対応するサイコロがない場合、またはオモチャの判定ペナルティで出目が0以下になると大失敗になります。大失敗すると気絶し、通常の失敗ペナルティに加えて次のターンを休みます。
バトルで双方が大失敗した場合は、双方がサイコロを1個失い、オモチャを1つ装着して、次のターンを休みます。

<エクストラタイル>
炎のエフェクトが付いたエクストラタイルは、通常よりイベントの難易度が高くなります。
エクストラチャレンジは目標値が高く、失敗するとオモチャを2つ装着します。
エクストラバトルも失敗時にオモチャを2つ装着します。

<レインボータイル>
レインボータイルの効果はすべての色に及びます。
レインボーチャレンジは任意のサイコロで判定でき、失敗すると各色のオモチャを1つずつ装着します。
レインボーバトルも任意のサイコロで判定でき、敗北するとライバルの全色のオモチャを受け取り、さらに各色のオモチャを1つずつ装着します。
レインボーリストアは全色のオモチャを解除します。

ストーリーモード攻略のヒントエンディング条件

🟩 サイコロ運用レース展開のコツ
<サイコロの色の温存>
タイルイベントでは使用できるサイコロの色が指定されます。移動の時は自由に色を選べるので、手持ちが少ない色や、先のイベントで必要になりそうな色は温存しましょう。

<「没収」「判定」ステータスへの対策>
「没収」「判定」のステータスが付いてしまった色のチャレンジタイルバトルタイルは、失敗のリスクが大きくなります。出来るだけ避けるか、高い出目のサイコロをストックしておきましょう。

<チェックポイントでの逆転>
チェックポイントを2位で通過すると、オモチャのスワップによる逆転を狙えます。装着されたオモチャが多いときは、敢えてチェックポイントに遅れて到着するのも手です。

<複数振りとゾロ目>
同じ色形のサイコロをまとめて振ると、複数の出目のうち最大値が採用されるだけでなく、ゾロ目が出たら出目が固定されたダイスを入手できます。このダイスがあれば、狙ったタイルに止まることができるようになります。特に4面体はゾロ目が出やすいので、積極的に複数振りを行いましょう。


🟩 スキップ早送りセーブ機能の活用
<スキップと早送りの使い分け>
スキップを使用するとゲーム全体が高速化されますが、ゾロ目狙いの連打振りが難しくなります。RトリガーCtrlを押している間だけ高速化される早送りと使い分けましょう。

<クイックセーブクイックロード>
クイックセーブクイックロードを駆使すると、サイコロを制限なく振り直しできるので、容易に勝つことができます。ズルいと思ったら封印しましょう。

<オートセーブの設定>
デフォルトでは、毎ターン開始時にオートセーブされるようになっています。しかし、オートセーブはクイックセーブと合わせて20スロットまでが上限となっているため、クイックセーブを多用するならオフにしておきましょう。


🟩 エンディング条件
エンディングは、任意のノーマルステージをクリアしたとき、負けた方のキャラクターのエンディングが発生します。ノーマルステージは二つありますが、エンディングは同一です。

全マップ情報

🟦チュートリアル
bgMapTutorial

🟦イージーA
bgMapEasyA

🟦イージーB
bgMapEasyB

🟦ノーマルA
bgMapNormalA

🟦ノーマルB
bgMapNormalB

🟦ハードA
bgMapHardA

🟦ハードB
bgMapHardB

🟦ハードC
bgMapHardC

🟦ハードD
bgMapHardD

収録Hシーン回想全開放Live2D立ち絵鑑賞

🟨 収録Hシーン
<Hシーンの内訳>
ちびキャラのHシーン:
 チャレンジタイルイベント22種(11色x2キャラ)
 バトルタイルイベント11種
 エンディング2

Live2DのHシーン:
 立ち絵2種

<ちびキャラのシーンの発生条件>
ちびキャラのシーンは、該当のタイルに停止することで発生し、回想に記録されます。
チャレンジタイルは、キャラクターごとにイベントが異なります。


🟨 回想立ち絵鑑賞の全開放方法
全9ステージをストーリーモードでクリアすると、未閲覧の回想シーンと立ち絵鑑賞機能が開放されます(v1.03以降)。
すべてのハードステージをクリアすると、回想シーンと立ち絵鑑賞機能が開放されます。


🟨 Live2D立ち絵鑑賞
v1.03 にて追加された立ち絵鑑賞では、装着するオモチャを自由に選んで鑑賞することができます。
さらに、5秒間隔でランダムでオモチャが装着されるオートモードが搭載されています。
アイドルの変化し続ける痴態を手放しで鑑賞できるため、いろいろ捗ることでしょう!

制作サークル情報

🔻本記事の攻略データは、制作サークルの「nyaatrap」様より公式にご協力提供いただいた1次情報です。

🔻「すごろくνドル 《Sugoroku: Nu-Dol》」の詳細ダウンロードはこちら
DLSITEアイコン FANZAアイコン

🔻「nyaatrap」様の最新情報(公式Ci-en)

アクナキ同人ゲーム学園は 🚪新しい性癖の扉 を探すための場所です。
サークルから貰った情報を整理して、まだ知らない作品やジャンルとの出会いをあなたに届けます。
いつでも 「これ、好きかも」 を見つけにきてください。