
本記事は、制作サークルの「Lucky Chance!」様より公式にご協力いただき、『魔剣士ソルティとトラップダンジョン』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
ボス・強敵の攻略ポイントやフェンサー・ソーサラー・スカウトのビルドの組み方、サイコロ判定の仕組み、バトルHの解説、Hシーン全開放の方法などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
『魔剣士ソルティとトラップダンジョン』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 魔剣士ソルティとトラップダンジョン |
| サークル名 | Lucky Chance! |
| 販売日 | 2026年09月26日 16時 |
| 作品形式 | ロールプレイング/音声あり/音楽あり |
| 主なジャンル | 女主人公/戦闘エロ/エルフ/妖精/ファンタジー/拘束/パイズリ/ボクっ娘/巨乳/爆乳 |

🚪新しい性癖の扉のすき間
※本コーナーは完全なるネタ演出です!ゲーム内容やジャンルから勝手に妄想して作っていますので、実際の作品内容とはまったく関係ない記述が多々でてきます。ご注意ください!
📍 衣装耐久が0になった瞬間、なぜか祈るように次の一撃を待っていた。 『まだだ、まだ拘束されるだけだ、抑え付けられるまでは我慢…』とじわじわ堕ちる過程を審査員のように見守る拘束エスカレーションフェチである。その結果、抵抗から完全服従までの過程を段階別に味わえる多段階凌辱系のシチュエーションにまでハマってしまった。
📍 いつの間にか特定の攻撃をわざと何度も受けさせ、体質欄が埋まっていくのをニヤニヤ眺めていた。 『あと1回受ければ新しい性癖が生えるぞ…』とキャラの人格改変を実績解除感覚で見守るエロ体質図鑑埋めフェチである。
その結果、快楽に負けるたびに人格や嗜好が書き換わっていく調教・堕落型RPGを片っ端から探してしまった。
📍 大事な場面でダイスを振るたび、勝敗より先に「イベント発生してくれ」と念じていた。 『成功でも失敗でもいいからハートの吹き出し出してくれ!』と結果よりイベント演出を優先するTRPG運任せフェチである。
その結果、判定の成否そのものがご褒美に直結するランダム分岐型のダイス系エロゲにまで手を伸ばしてしまった。
📍 戦闘エロが始まった瞬間、ダメージ計算そっちのけで谷間の圧力にだけ集中していた。 『攻撃力なんてどうでもいい、当たり判定は柔らかさで測ってくれ』と物理法則を無視する爆乳パイズリフェチである。
その結果、戦闘バランスより胸の質量表現にステータスを全振りした爆乳特化系エロゲばかり集めてしまった。

FAQ
🟦 Q:『魔剣士ソルティとトラップダンジョン』はどんな内容の作品ですか?🟩 A:エルフの魔剣士ソルティが、小悪魔ヴィーデと共に封印された魔剣を求めてダンジョンを探索する戦闘エロRPGです。
ヘンキョの街を拠点に、クエストやダンジョン探索を進めながら魔剣の眠るダンジョン最奥を目指します。
🟦 Q:ビルドやキャラクター育成の仕組みはどうなっていますか?
🟩 A:フェンサー・ソーサラー・スカウトという3つの才能にAP(アビリティポイント)を自由に割り振り、自分だけのビルドで攻略できます。
特技・魔法・体質は、それぞれ主にフェンサー・ソーサラー・スカウトの技能で獲得できます。
🟦 Q:戦闘に負けてしまうとどうなりますか?
🟩 A:敗北イベントは存在しないため、思う存分全力で戦うことができます。
戦闘中は衣装が破壊された状態でエッチな攻撃を受けると拘束されてしまう場合があります。
🟦 Q:エンディングに分岐はありますか?
🟩 A:エンディングに分岐はありません。
🟦 Q:Hシーンを後から見返すことはできますか?
🟩 A:宿屋の自室にある回想部屋のレバーをONにすることで、Hシーンの全開放が可能です。
回想部屋へは、自室のベッド隣にある鏡から向かうことができます。
🟦 Q:CGやHシーンのボリュームはどれくらいですか?
🟩 A:基本CGは15枚以上、スチルは6枚以上収録されており、差分込みのCG合計は150枚です。


『魔剣士ソルティとトラップダンジョン』攻略:ダンジョン攻略・ビルド解説・戦闘エロ・Hシーン全開放まとめ
プレイ時間・ゲームの特徴・アップデート予定
🔷 想定プレイ時間クリアするだけなら1周3時間、イベントを全部見ようと思うと4時間ほど。
🔷 ゲームの特徴・アピールポイント
<作者からのアピールポイント>
・自己肯定感の薄いエルフが、言われるままに流されて落ちていく様子
・おっぱいへの執着に力を込めたので、同じ思いがある人には遊んでほしい
・TRPG的な、サイコロを振って遊ぶゲームがやりたい人にも。
・エロの力を抜いたつもりはないけど、エロ抜きでもしっかり遊べるようなゲームにしたつもりです。
・宝箱開封時のダイス6ゾロ演出はぜひ経験してほしいです。
<育成ビルドを変えた周回プレイ>
1周で3種の技能全てをマックスの状態でクリアは出来ない仕組みなので、育成ビルドを変えて何度も遊ぶことは可能。
エンドロール後に「今回のあなたのソルティの能力」が表示されるので、「俺はこんなビルドでクリアした」など、変なビルドや低レベルクリアも目指してみてほしい
🔷 作品のボリューム
・基本CG15枚以上
・スチル6枚以上、他段階イベント
・差分込みCG合計150枚
・戦闘エロ、セクハラ中心
🔷 今後のアップデート予定
アップデートは未定。
バグや不具合は完全になくしたい。
期待が多ければ追加要素も考えなくもないですが、今は今作の反省を活かし、今回諦めた要素(売春・セクハラ要素や、UI面の充実)などを含めた次回作制作のモチベが高いです。
同主人公(ソルティ)でのシリーズは考えています。
今回は好きなNTRメインの要素は入れられなかったので残念。
ゲームシステム(ビルド・サイコロ判定・特技)
🟥 ゲームの流れと基本システム<ゲームの流れ>
ヘンキョの街を拠点にして、クエストやダンジョン探索を行うRPGです。
ダンジョンは複数層に分かれており、その中でも前半・後半に分かれています。
奥に進むのが辛くなったら、サブクエストをこなして力を蓄えましょう。
様々なクエストをこなしたり、えっちな目に遭いながら、ダンジョンの最奥を目指します。
<3つの才能とAP(ビルド)>
主人公のソルティは、軽戦士(フェンサー)・魔術師(ソーサラー)・斥候(スカウト)という3つの才能に恵まれています。
色んな機会に入手できるAP(アビリティポイント)を3技能に自由に割り振って、自分だけのビルドで攻略できます。
<サイコロ判定>
ゲーム中、至る所にサイコロを振る判定があります。
場面によって、3つの才能のどれを伸ばしているかで有利不利が変わります。
<特技・魔法・体質>
| 種類 | 効果 | 主な獲得技能 |
|---|---|---|
| 特技 | ノーコストで便利な攻撃を繰り出せる。 ただし、癖のあるものが多い。 | フェンサー |
| 魔法 | MPを消費して強力なダメージや、アドバンテージを得ることができる。 一部、探索の役に立つものもある。 | ソーサラー |
| 体質 | 一度覚えると常時効果を発揮する。 探索の役に立つものが多く、極めると行動回数を増やすこともできる。 | スカウト |
ボス攻略・効率的な進め方・エンディング条件
🟩 ボス・強敵・難所の攻略<進行で詰まりやすい箇所>
中ボス、大ボス、最終面などは、戦闘難易度を極端に簡単にはしていないので、少しだけ困るかも。
ただし、サブクエストをクリアしたり、ダンジョンを探索したり、勝てる雑魚敵と戦うことで、アイテムや装備を揃えれば一気に楽になります。
<単体で強い敵への対策>
遺跡ゴーレムや魔神など、単体で強い敵には「ウィークエネミー」が結構刺さります。
<ボスの攻略情報の入手方法>
ボスの攻略については、ゲーム内冒険者ギルドにある図書室で本棚を調べ、ダイス判定に成功すれば攻略情報を読めます。
🟩 ダンジョン別のおすすめ技能
<森>
フェンサー2の薙ぎ払いが便利です。
<洞窟>
フェンサー、またはソーサラーの範囲攻撃が効果抜群です。
<遺跡>
は魔法ギミックや魔法に弱い敵が多く、ソーサラーが楽です。
<スカウトについて>
全体的にスカウトは戦闘面で苦労しますが、スカウトが高いと宝箱やギミックを取得しやすいです。
🟩 特技・魔法の性能と使い分け
<ソルティキック>
最初から覚えているソルティキックは命中こそ不安が残りますが、威力はフェンサーの必殺攻撃とほぼ変わりません。
スカウトで進める場合はアイテムの攻撃武器か、キックが主力になるでしょう。
<乱撃・ライトニング>
乱撃1と乱撃2の違いは命中力のみです。魔法のライトニングも仕様は一緒ですが、魔力を参照します。
乱撃、ライトニングはランダム3回攻撃のため、敵が1匹なら1匹に3回攻撃となり、強いです。
<薙ぎ払い・ボンバァム(全体攻撃)>
薙ぎ払いは全体攻撃としては序盤に覚え優秀ですが、威力は通常攻撃以下です。
同じく全体攻撃にボンバァムがありますが、こちらは威力としても申し分なく強いです。
🟩 金策・効率の良い進め方
<おすすめの育成の流れ>
最初にスカウト1を取ってフェンサーを伸ばしつつ宝箱を集め、早いうちにジャンプの靴を買って洞窟の後半以降でリビルドし、ソーサラーメインのフェンサーになるとサクサク進めるかと思います。
<レベルより装備を優先>
このゲーム、レベルを上げるより装備を揃えたほうがすぐ強くなれるので、宝箱とドロップ品2倍でアイテムを集めて売りまくり、さっさと装備を整えればパッシブ能力で戦う、少しテクニカルな遊び方が楽しめます。
<洞窟の鉱石採掘で金策>
洞窟の鉱石は1箇所につき3回しか採掘できませんが、実はマップ切り替えで復活します。
目当ての魔晶石の原石以外にも、銀など高額で売れるものが取れるので、集めて売ると楽になります。
🟩 やり込み・コンプリート情報
<レアドロップ装備>
レアドロップ装備は全部で15種類あります。
森7,洞窟5,遺跡3です。
🟩 エンディング条件・分岐ルート
今回、分岐はありません。
エンディングまで一本道です。
Hイベント発生条件・回想全開放
🟨 バトルエロの発生条件<衣装破壊から拘束・行為の発展まで>
基本はバトル中のエロです。
敵の一部の攻撃を受けると、衣装が破壊されます。
衣装を破壊された状態でエッチな攻撃を受けると拘束され、胸か股へのエロ攻撃が始まります。
拘束のままエロ攻撃を受け続けると、抑え付けられ、更に行為が発展します。
<エロ体質>
エッチな攻撃を一定以上の回数重ねて受けると条件ごとに「エロ体質」を取得してしまいます。
エロ体質の数が増えると、ソルティが受ける快感度(TP)の倍率が上がっていきます。
こうした「エロ体質」は、覚えるほどえっちに積極的になります。
<敗北イベントについて>
敗北イベントは存在しませんので、思う存分全力で戦ってください。
🟨 TP(快感度)・発情・絶頂の仕組み
<発情と絶頂>
ソルティは、平常時は徐々にTPが減っていきますが、50を超えると発情し、TPが自動減少しなくなります。
ソルティは、TPが100を超えると絶頂し、絶頂すると淫乱度が増えます。
<TP・発情状態の発散方法>
増えたTPや発情状態はアイテムで直すほか、絶頂することや、宿屋のベッドでイベントを起こすことで発散できます。
🟨 Hイベント(えっちなスチル)の発生条件
Hイベントは街の中、ダンジョン内、ともに発生の機会があります。
バトルエロ以外にも、ハートマークの吹き出しやダンジョン内の特定の場所へ向かうことで、えっちなスチルを見るためのイベントを起こすことが出来ます。
ほとんどのHイベントは多段階になっており、サブクエストの達成か、淫乱度の上昇が発生条件となっています。
🟨 Hシーン全開放の方法
宿屋の自室にある、ベッド隣の鏡から回想部屋へ行けます。
回想部屋にあるレバーをONにすれば、シーン全開放が可能です。



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