
本記事は、制作サークルの「グリンザ」様より公式にご協力いただき、『変転の魔女 ー奈落都市グリンザー』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
戦闘・育成のコツやエンディング分岐条件、Hシーン全開放の方法などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
『変転の魔女 ー奈落都市グリンザー』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | 変転の魔女 ー奈落都市グリンザー |
| サークル名 | グリンザ |
| 販売日 | 2026年08月28日 |
| 作品形式 | ロールプレイング |
| 主なジャンル | 男主人公 女主人公 おねショタ 純愛 シリアス 性転換(TS) 売春/援交 ファンタジー |

🚪新しい性癖の扉のすき間
※本コーナーは完全なるネタ演出です!ゲーム内容やジャンルから勝手に妄想して作っていますので、実際の作品内容とはまったく関係ない記述が多々でてきます。ご注意ください!
📍 少年の中身のまま鏡の中の豊かな女体を二度見してから、気づけば触診という名の確認作業を毎晩繰り返していた。 「これは検証だ、性癖じゃない」と真顔で言い張る 変身直後の実況フェチ である。その結果、女体化直後の主人公が自分の体に戸惑いながら開発されていくTS作品を片っ端から漁ってしまった。
📍 堕落レベルが上がるたびに台詞と選択肢の色気が増していくのに気付いて、わざと寄り道して穢れを稼いでいた。「まだLv2か……もっと堕ちねば」と真顔でセーブする ステータス誘発型堕落フェチ である。
その結果、数値管理で本文の卑猥度が段階的に変化する快楽堕ち・調教段階制の長編にどっぷり浸かってしまった。
📍 世話焼きお姉さんに弟扱いされていたはずが、デートの節目を重ねるうちいつの間にか「弟」の看板を剥がされていた。 子供扱いされるたび内心でガッツポーズする 年上からの卒業認定フェチ である。
その結果、幼馴染やお姉さんキャラが年下主人公を「男」として意識し出す純愛おねショタ作品を漁ってしまった。
📍 街娼25Gから始めた稼ぎが紅館80Gまで伸びたところで、まるで昇給報告のように所持金を確認していた。 「今月も格上げおめでとう自分」と拍手する 風俗キャリアアップフェチ である。
その結果、下級から高級店へ主人公が階段を登っていく風俗・出世系のエロ作品を追いかけてしまった。

FAQ
🟦 Q:『変転の魔女 ー奈落都市グリンザー』とはどんなゲームですか?🟩 A:魔女狩りの街グリンザを舞台に、少年ユーリが〈変転〉の秘術で女性ユリアの身体に変わりながら奈落を探索するダンジョン探索RPGです。
主人公の性別を切り替えながら戦闘や街での稼ぎ方を選んでいく作品です。
🟦 Q:TS(性転換)システムはどのように使いますか?
🟩 A:主人公は〈変転〉によって、男のユーリと女のユリアの姿をいつでも切り替えられます。
男のユーリは剣が得意で体力が高く、女のユリアは魔法が使えて火力が高い代わりに打たれ弱いという違いがあり、この切り替えは戦闘の最中にも行えます。
🟦 Q:NTR要素はありますか?
🟩 A:凌辱されるのは主人公だけで、仲間やヒロインが奪われるNTR要素はないと明記されています。
敗北エロは敵ごとの専用シーンとして用意されています。
🟦 Q:プレイ時間や体験版はありますか?
🟩 A:プレイ時間は8〜10時間程度(全要素の解放まで遊ぶ場合は20時間程度)です。
第1章がまるごと遊べる体験版も用意されています。
🟦 Q:エンディングは複数用意されていますか?
🟩 A:マルチエンディングが採用されています。
堕落が進むと受けられる仕事や物語の文章、選択肢が変わっていき、エンディングにも影響するとされています。

ユーザー評価まとめ
✅ AI活用でも退廃的な奈落の街の雰囲気をしっかり表現💬 グラフィックにAI生成の賛否はあるでしょうが、場に見合った絵をしっかり詰め込んでいて、退廃的な奈落の街の雰囲気がちゃんと出ていました。TS好きとしては、焦らされた分だけ堕ちていくユリアの姿を見られるのが嬉しかったです。
✅ 世界観と感動のラストは良いが、エロ目当てだと物足りない
💬 体験版だけでも刺さるものがあり、後半に向けて物語に見入ってしまいました。ただエロ目当てで買うと文章もCGも少なめに感じたので、その点は少し物足りなかったです。
✅ TSFを無理なく戦闘に組み込んだ良作
💬 男は物理、女は魔法と切り替えながら戦うスタイルが楽しく、装備強化の自由度も高くて満足でした。強いて言うならダンジョンがやや単調に感じましたが、周回プレイを踏まえると悪くない塩梅だと思います。
✅ RPGが良く出来すぎていて敗北エロを狙って見るのが大変
💬 RPG部分がしっかりしている分、わざと負けようとしても敵の命中率が低くてなかなか負けられず、負けても敗北エロは確率発生なので見たいシーンになかなか辿り着けませんでした。即死アイテムのようなものが欲しかったです。
※Ver.1.1.0の新アイテム〈魔女の秘薬〉を使うと、戦闘中に姿を選んでわざと敗北できるように修正されました(強くなりすぎた後でも回収可能)

『変転の魔女 ー奈落都市グリンザー』攻略:強敵攻略・エンディング条件・Hシーン全開放まとめ
▼ゲーム攻略 目次
想定プレイ時間・ゲームの特徴・アップデート予定
🔷 想定されるプレイ時間通常クリア(1周):7〜10時間程度
全要素の回収(全エンド・回想/CG全開放)まで:20時間程度
参考:体験版(第一章まるごと)だけでも2~4時間前後遊べます
時間の主な要素はイベントよりもダンジョン探索・戦闘・金策の生活ループです。セーブ一覧に累計プレイ時間(⏱表示)が出るので、読者の方が自分のペースを測る目安にもなります。
🔷 ゲームの特徴・アピールポイント
| 特徴 | 内容 |
|---|---|
| 〈変転〉で男⇄女を切り替えて戦う、二つの身体のRPG | 少年ユーリは剣と耐久力、成人女性ユリアは魔女術と高い魔力が武器。HP・MPはそれぞれ完全に独立しており、戦闘中の〈変転〉は手番を消費しません。敵の弱点に合わせて姿を切り替え、二つの身体を使い切って奈落の奥へ潜ることが戦闘の核になります。 そしてこの変転は戦闘だけではなく、日常やイベント、物語の核にまで影響を及ぼします。 TSがゲームシステム、エロ、ストーリーすべてを貫く核になっています。 |
| TS×おねショタ×ダークファンタジー | 〈変転〉によって成人女性ユリアの姿となり、昼と夜でまったく違う生き方を選べます。一方では年上のヒロインたちとの恋愛も進行。TS、堕落、純愛が別々の要素ではなく、物語や選択肢そのものに組み込まれています。 |
| 剣で稼ぐか、別の手段を選ぶか。30日間の生き方は自由 | 背負った借金は2000G。奈落の探索、依頼、仕事など、どう稼いで返すかはプレイヤー次第です。清廉なまま最後まで進むことも、穢れを重ねて堕落していくことも可能。堕落Lvによって台詞・選択肢・イベント・エンディングまで変化します。 |
| 敗北さえもイベントになる | 特定の敵との戦闘では、敗北してもそこで冒険は終わりません。専用イベントを経て救貧院から再出発。「負けたらリセット」ではなく、敗北もその世界で生きた履歴として残っていく設計です。 |
| 世界樹・Wizardry系の探索を意識した、本格ダンジョンRPG | 一人称視点の疑似3Dダンジョン、徘徊するFOE、素材収集、付呪による装備強化、スキル育成など、RPG部分もしっかり作り込みました。探索して、強くなって、さらに深く潜る王道のダンジョン攻略を楽しめます。 |
| 選択の先に待つ9つのエンディング | ヒロインとの関係、物語上の選択、主人公が歩んだ道によって結末が変化。クリア後には強くてニューゲームも用意しています。 |
| 回想・CGギャラリーから快適機能まで完備 | 回想モード、差分切替対応CGギャラリー、既読スキップ、オート、バックログ、複数セーブ、潜行前オートセーブなど、長編RPGとして快適に遊べる機能も一通り揃えています。 |
🔷 今後のアップデート予定
英語・簡体字中国語・繁体字中国語版を制作中です
〈癒しの術〉〈応急手当〉がどちらの姿のMPを使うのか分かる表示への改善を予定しています
検討中のもの:百合のHシーン/処女を自分から売るイベント/既存Hシーンの加筆/本編クリア後向けの高難易度・追加階層/体験版引き継ぎ時のバランス調整/韓国語対応
(検討中の項目は実装をお約束するものではありません。最新の状況は下記「ご要望・今後のアップデート予定まとめ」の記事をご参照ください)
ゲームシステム・戦闘のコツ・金策
🟩 戦闘・育成のコツ<二つの身体を使い切る>
ユーリとユリアはHP・MPが別々です。片方だけで粘るより、〈変転〉して二人ぶんのHPとMPを使う方が長く潜れます。
変転は手番を消費しないので、「ユリアで弱点を突く→ユーリで受ける」の切替が基本。戦闘中の〈変転〉はMPを使いますが、手番は消費しません。弱点を突く時はユリア、攻撃を受ける時は頑丈なユーリ、と切り替えてみてください。
魔女のスキルにある変転の消費MP軽減は長期戦だと地味に効くので、取得すると変転での戦い方が楽になります。
<回復スキルは最初に取ることをおすすめ>
特に処女プレイを貫こうとする人は、血のSPを得る機会があまり多くありません。
そんな人にはこの癒しの術を取ることをお勧めします。
初期SPを1だけでも振ると、今後の探索が大いに楽になるでしょう。
<火の刃などの付呪は二連撃にも載るし、杖につけると属性魔法の威力に乗る>
属性の刃(付呪)は二連撃系のスキルで2回乗ります。また杖に属性付呪をすると、同属性の攻撃魔法の威力が上がります。
武器へ属性ダメージを追加する火の刃などの付呪は、普通に使っても強いですが特に強いのが連撃系のスキルに使用する場合です。その時は属性ダメージが二回入るので連撃系が好きな人は狙ってみるといいかもしれません。
また杖に行う属性付呪は、その杖で使う同じ属性魔法の威力を増加させます。
雷が苦手なボスに〈雷の刃〉を付呪した杖を持って突撃、などすると有効かもしれません。
<スキルツリーの小ネタ>
武のスキルツリーに、男の姿で致死ダメージをHP1で耐える〈踏ん張り〉があります(1戦闘1回・取得制)
一度敗北を経験すると、血のスキルツリーに救貧院での金銭損失を半減するスキルが増えます。血のツリーは穢れの蓄積(40/80)で上位スキルが解禁されるものもあります
🟩 金策・効率の良いプレイ方法
<序盤の日銭>
働き口は坑口の荷揚げ・道具屋の店番(各15G・朝から入ると+5G)と酒場の給仕(15G・昼から+5G/夜からは−5G)。
それぞれ1日1回です。宿代・食費で毎晩6G出ていくので、日雇いだけでは伸びません
※酒場の「潰れ樽の賭け事」は Ver.1.1.0 から純粋な運勝負(勝率約42%)になったので、金策としては当てにできません
<稼ぎの本命は奈落>
稼ぎの本命は敵のドロップ素材・宝箱・戦利品です。
素材は売るだけでなく、鍛冶屋に卸すと新しい装備が店に並ぶ(浅層/中層/深層の3セット)ので、売り急ぐ前に一度卸すのがおすすめ。売却は買値の半額です
浅層の主(グルド)は討伐布告の報酬に加えて確定ドロップの顎骨が300Gで売れます。1章の借金完済のひと押しに
<身体で稼ぐなら格を上げる>
基準額は街娼25G→砂時計40G→紅館80G→闇の座敷150G と跳ね上がります(判定クリティカルで上振れ)。血のスキル〈妖婦の手管〉で実入りが最大+45%
売春系は判定の成否によって売り上げなどが大きく変わります。その判定に大きく影響を及ぼすのがステータス画面の魔女深度に書かれている開発度で、(開発度/10)の値だけボーナスがつきます。
エッチなことをするほど開発度は上がるので、エッチなことをすればするほど売春も成功しやすくなります。
あと、実は街娼服は売春の判定を+1する効果があるので、街娼時以外も着たうえで体を売ると良いかもしれないです。
<出費を抑える>
道具屋の店番(女の姿)の闇営業でブルーノに身体を許すと、以後ずっと卸値で買えるようになります(許した内容によって15/30/50%引き・一度でも経験すれば永続)
道具屋の永続値引き(最大50%)を早めに取ると、ポーション類の維持費が半分になります
錬金(調薬)はお金を使いません(素材のみ)。回復薬の自給で出費を抑えられます
🟩 その他の小ネタ・ヒント・裏要素
<探索の小ネタ>
一度歩いたマスはエンカウントが起こりにくくなります(知った道は早足)。また、層のいちばん深いフロアにある階段は地上への帰還口になっていて、そこから帰ると帰り道に換金素材を拾い集めて少額のGがおまけで入ります
<悪名の減衰>
悪名は7日ごとに少しずつ減衰します。上げすぎた時はしばらく大人しくしていれば減ります
<イベントの開始条件>
イベントが開始する条件には時間帯が決められているものもあります。
もしイベントが発生しないな、となったとき、あえて違う時間に行ってみるのもいいかもしれないです。
<体験版のセーブは引き継げます>
体験版の save フォルダの中身を、製品版の save フォルダへコピーすれば、そのまま続きを遊べます。
アップデートで新しい版へ移る時も同じです。
体験版をかなり遊び込んだセーブでは、製品版の序盤が簡単に感じることがあります。
なので引継ぎはほどほどの強さのセーブデータのほうがいいかもしれません。
<裏要素>
夜の経験は部位ごとに記録されていて、重ねると称号が付きます。
グランドエンド〈夜明けの魔女〉の一枚絵は誰と結ばれて旅立ったかで8通りに変化します(ギャラリーで差分回収可能)
ストーリー攻略・強敵攻略・エンディング条件
🟥 進行で詰まりやすい箇所・注意点※先に前提:現在ストア配信中の Ver.1.0.7 には進行系の既知バグが残っており、修正版 Ver.1.1.0 の更新パッチをCi-enで先行配布しています(https://ci-en.dlsite.com/creator/39158/article/1946132)。
以下、†印は1.1.0で解消済みのものです。
| 箇所 | 注意点・対処 |
|---|---|
| †「母の墓に参る」 | 目標に「救貧院の裏手」と出ますが、先に3日目以降の朝、宿〈ランタン亭〉の食堂でクレアから墓の場所を聞く必要があります。聞いた後は下層〈溝〉の救貧院に入るだけでOK(「裏手」という別の行き先はありません)。1.1.0では目標表示が2段になり分かるようになっています 一章で救貧院の裏手に行きたい場合、先にクレアから在り処を聞く必要があります。3日目以降の朝に宿屋に顔を出してみましょう。 |
| †酒場の依頼の混線(進行不能バグ) | 1.0.7で「酔い潰れの回収」と「潰れ樽の賭け事」を同時に受けると賭け事が二度と始められなくなります。回避策=依頼帳から賭け事を一度放棄すると受け直せます。1.1.0では修正済み+詰んだセーブもロード時に自動修復されます |
| アイリのイベントで指定されるB6のFOEを先に倒してしまった場合 | FOEは討伐から7日で復活します。復活を待って倒せば進行します |
| 堕落レベル3が上がらない | 堕落レベル3は2章以降でないと上がりません(本番経験の有無は無関係)。条件を満たすと宿の朝に覚醒イベントが起きます |
| 中層(B5以降)への行き方 | 中層(B5以降)へは徒歩で降りられません:層の境界は昇降カゴ専用です。銀級昇格と物語の進行で中層行きのカゴが解禁されます(深層も同様) |
| 第一章の借金の返済期日 | 第一章の借金の返済期日は実際にBAD ENDになります(期日超過→〈壺の中の蝶〉)。延長交渉は一度きりです。借金は一章で完済すればその後の章には関わりません |
| 悪名60以上と教会の追及 | 女の姿のまま悪名を上げすぎる(60以上)と教会が動き出します。噂→訪問→審問と段階が進むのを放置すると、3章に入る前ならBAD END〈火影〉へ。追及イベントにはきちんと対処してください |
| 終盤の禁忌区(B11以降) | 終盤の禁忌区(B11以降)は片道です:入る前の準備はしっかりと。ただし内部に拠点(休憩・セーブ・調薬・付呪が可能)があるので、詰みはしません |
| 夜の進行と宿代 | 夜になったら日は進められません(就寝のみ)。宿代6Gが払えないと野宿になり、回復せず不利益が連鎖するので、金欠のまま夜を迎えないよう注意(ただしエロイベントもそれによって起こるので、あえて起こしてみたい方はどうぞ) |
🟥 難しいクエスト・イベントの攻略情報
「母の墓に参る」「酒場の依頼の混線」は上の詰まりやすい箇所の項をご参照ください
3章でギルド〈天秤〉の支部長から持ちかけられる密命は、断っても後日また受け直せます(断ったきりにならない。ギルドに顔を出せばまた声がかかります)
ダンジョンには隠し扉・一方通行・片側からしか開かない門があります。
踏破した地図は永続で残るので、埋めながら進めば迷いません。B7→B8、B9→B10などの封じられた扉は物語の進行で開きます
🟥 強敵(ボス)の攻略ポイント
<ボス共通>
全ボスが状態異常にほぼ耐性を持ちます。大技は必ず1ラウンド前に予兆の一文が出るので、予兆を見たらガードや立て直しに回るのが基本です
敵の大技は予兆が出ます。予兆中にスタンを入れると大技を潰せます
<各ボスの弱点と攻略>
| ボス | 弱点・耐性 | 攻略ポイント |
|---|---|---|
| 坑道の主・大顎のグルド(B4・1章ボス) | 雷・火が弱点 闇は半減 | 3手に1度、仲間ごと薙ぐ全体攻撃(×1.8)が来ます。適正はLv8前後ですが、女体側のHPが低いうちは薙ぎの一撃事故に注意 |
| 穢れの落とし子(B7・2章ボス) | 火・雷が弱点 闇は無効 | 変転も血の魔女術も封じられる特殊戦で、イレーネが共闘してくれます(解呪・回復は彼女の担当)。敵の攻撃は闇属性なので、闇軽減の護符・付呪がよく刺さります。HP半分から呪い(与ダメ半減)を撒いてくるので、解呪されるまで攻め急がないこと |
| 澱みの化身(終章・第1戦) | 火・雷が弱点 闇の魔女術は届きません | 3手に1度の全体薙ぎに加え、HP半分からさらに全体大技が重なる削り合い。回復を厚く。この戦いは敗北してもBADにならず、拠点へ戻されて再挑戦できます |
| 総督(終章・第2戦) | 属性の通じない純粋な剣戟 見惚れ以外の状態異常はまず通りません | 命中・回避とも非常に高く、4手に1度の強烈な一閃と終盤の自己強化を持ちます。敗北するとそのままBAD END〈遅い涙〉・逃走も不可なので、挑む前のセーブを忘れずに |
🟥 FOE・澱みマス・敗北時の扱い
<FOE>
B8の見回りの司祭(FOE)だけは、敗北がそのままBAD END〈囲いの底〉に直結します。FOEの中で唯一の即死級なので、追われたら無理をしないこと
FOEは倍速で巡回し、視線に入ると追跡してきます。逃走に成功すると数歩ぶんの猶予があります。倒せば7日で復活
<澱みマス>
ダンジョンの澱みマス(黒い染み)は、踏むとダメージ+通常より強化された敵(HP約1.35倍)との戦闘になります。深層では踏む価値(結晶ドロップ)もあるので、万全の時に
<敗北時の扱い>
上記の即BAD戦以外は、敗北しても救貧院送り(所持金の20%・上限100Gの損失)でゲームは続きます
🟥 エンディング分岐の基本
エンディングは9本(うち体験版限定1本)。
最終分岐は「堕落レベル」と「ヒロインの誰かと結ばれたか」の2軸です。
ゲーム内のエンド一覧にも、クリア後に未到達エンドのヒントが表示されます。
🟥 全エンディング一覧と発生条件
| エンド名 | 区分 | 発生条件 |
|---|---|---|
| GRAND END〈夜明けの魔女〉 | 通常エンド(本編クリア扱い・おまけ解放対象) | 堕落Lv2以下で終章の浄化の儀に到達+その前にクレア・アイリ・ノエラの誰かと結ばれている エンドの一枚絵は終章の同行者の組み合わせで8通りに変化 |
| END〈鳥籠の番人〉 | 通常エンド(本編クリア扱い・おまけ解放対象) | 堕落Lv2以下で儀に到達。ただし誰とも結ばれていない |
| END〈淫蕩の女王〉 | 通常エンド(本編クリア扱い・おまけ解放対象) | 堕落Lv3のまま儀を迎える |
| END〈証文の燃える朝〉 | 体験版限定 | 借金を期日までに完済する |
| 〈壺の中の蝶〉 | BAD END | 借金を残したまま返済期日を越える |
| 〈火影〉 | BAD END | 女の姿で悪名60以上になると教会が動き出し、噂→訪問→審問の追及を放置したまま3章前まで進むと発生 |
| 〈囲いの底〉 | BAD END | 3章以降に教会へ露見する B8の司祭FOE・総督館の潜入戦などに敗北する |
| 〈黙示の穴〉 | BAD END | 4章の果ての大きな二択で〈この町を捨てて、逃げる〉を選ぶ |
| 〈遅い涙〉 | BAD END | 終章の総督戦に敗北する |
<BAD END到達時の扱い>
BAD ENDの画面には「直前のセーブから再開できます」の案内が出ます。
全エンド(BAD含む)でクリアデータを保存でき、強くてニューゲームの起点にできます。
Hイベント・特殊イベントの発生条件
🟨 ヒロイン関係(クレア・アイリ・ノエラの3人が攻略対象)<好感度の上げ方とイベント進行>
各ヒロインのイベントは依頼帳に「段」として表示され、次に何をすべきかのヒントが出ます。
好感度は日常の依頼・イベント・贈り物(1日1人1回・相手の好みで上昇量が変化)で上がります
アイリのルートは要求好感度が高めです(中盤の節目で40)。贈り物と、彼女を連れての探索・依頼で日常的に稼ぐのが近道です
<デートイベント>
デートイベントは好感度の節目(50/75/80/95)で解禁されます
<初夜イベントとルート完了後>
初夜イベントは各ルートの物語を進めた先にあります(3人とも製品版の中盤〜)。
ルート完了後は、各ヒロインの居場所(宿・大坑門・救貧院)に閨コマンドが出て、4種のHを何度でも遊べます
<ヒロインとのHの効果>
ヒロインとのHは穢れの「浄化」を兼ねます(堕落を戻せるほぼ唯一の手段です)
🟨 裏稼業(売春)系の解禁条件
| 稼ぎ先 | 解禁条件 |
|---|---|
| 街娼 | 灯街の導入イベントを進めると解禁。2日目以降は一定確率で客に襲われるイベントも |
| 下級娼館〈砂時計〉 | 堕落レベル2から |
| 湯屋〈紅館〉 | 製品版・中層解禁後+堕落レベル2から |
| 〈闇の座敷〉(最上級) | 堕落レベル3かつ悪名60で路地の奥から声がかかります(一度招待されれば以後は恒久解禁) |
<堕落レベルについて>
堕落レベルは穢れの蓄積で上がります(Lv2=穢れ30・Lv3=穢れ70。Lv3のみ2章以降+覚醒イベントが必要)
最初は灯街で街娼ができず、女将に追い返されてしまいます。
女将はこんな風に煙に巻いた感じのことを言ってきますが、その条件は正確には堕落Lvを2にあげること。
堕落Lvはエッチなことをたくさんすると上がるので、たくさんエッチなことをしてみてください。
🟨 その他の特殊イベント
<敗北H>
女の姿で特定の敵(ゴブリン・スライム・盗賊・ならず者・夢魔・首狩りの頭目など7種)に敗北すると専用イベント。回数で内容が変わります。
※Ver.1.1.0の新アイテム〈魔女の秘薬〉を使うと、戦闘中に姿を選んでわざと敗北できます(強くなりすぎた後でも回収可能)
<奈落の淫花(B1)>
探索中のハートマーク。1.0.8以降は潜るたびに復活し、二度目からは「自分から香を吸いに行く」も選べます
<脅迫チェーン>
金貸しバッソ(取り立てで金以外の返し方を選ぶ)、ならず者ジノ(奈落を2回踏破した頃に目撃される)、ドブ爺(野宿で目撃される)など、弱みを握られる系のイベントが複数あります
<働き口>
女の姿での店番・酒場勤め・荷揚げ場にはセクハライベントから闇営業で体を売るまでの複数のイベントがあります
<回想〈貴族の接待〉が埋まらない場合>
堕落レベル2の状態で道具屋の主人の依頼を受けると発生します
Hシーン全開放・やり込みコンプリート
🟧 Hシーン全開放の方法製品版で本編クリアの3エンド(〈鳥籠の番人〉〈夜明けの魔女〉〈淫蕩の女王〉)のいずれかに到達すると、タイトル画面に「おまけ:回想全解放」が追加されます。
ONにすると回想・CGギャラリーが全開放されます(ON/OFFはいつでも切替可能なので、自力で埋めたい人にも支障ありません)。
ON/OFFはいつでも切り替えられるため、自力で全部埋めたい人も安心してクリアしてください。
<全開放の補助になる要素>
※未見のHは回想モードの未解放セルにヒントが出ます。
一度クリアすると、エンド一覧の未到達エンドにもヒントが出ます。
🟧 やり込み・コンプリートに必要な情報
<コンプの効率化>
敗北イベントは回数で内容が変わるものがあるので、コンプ勢は〈魔女の秘薬〉(Ver.1.1.0)でわざと負けるのが効率的です
どうしても埋まらない分は、本編クリアの「おまけ:回想全解放」で確認できます(上の全開放の項を参照)
<強くてニューゲーム>
強くてニューゲーム(成長・所持金・装備・知識の4項目を選んで引き継ぎ)で周回回収が楽になります。現在の版では強くてニューゲームも使えるので、別のヒロインや別のルートを狙う周回にもご利用ください。





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