
本記事は、制作サークルの「FUJIYAMA SOFT」様より公式にご協力いただき、『おかしな刑務所と淫欲の地下迷宮 ~隙だらけな七奈のエッチなプリズンブレイク~』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
基本アクションや探索中の注意点、エンディング条件・分岐ルート、Hシーン全開放の方法などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
『おかしな刑務所と淫欲の地下迷宮』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | おかしな刑務所と淫欲の地下迷宮 ~隙だらけな七奈のエッチなプリズンブレイク~ |
| サークル名 | FUJIYAMA SOFT |
| 販売日 | 2026年04月25日 |
| 作品形式 | アクション/音楽あり |
| 主なジャンル | ドット/おねショタ/ファンタジー/ホラー/逆レイプ/拘束/触手/巨乳/爆乳 |

🚪新しい性癖の扉のすき間
※本コーナーは完全なるネタ演出です!ゲーム内容やジャンルから勝手に妄想して作っていますので、実際の作品内容とはまったく関係ない記述が多々でてきます。ご注意ください!
📍 看守の足音が近づくたびロッカーの中で息を殺し、扉の隙間から漏れる光にすら妙な高揚を覚えていた。 「バレる…でもこの暗闇、悪くない…」むしろ見つかる寸前が一番昂るタイプの密室すきまフェチである。その結果、狭い場所に閉じ込められて追い詰められる監禁・拘束系のシチュエーション作品まで漁ってしまった。
📍 残りライフと相談しながら恐る恐る宝箱を開け、牙を剥かれた瞬間に変な声が漏れていた。 「これは罠かもしれない…でも開けたい…」とリスクを承知で毎回手を伸ばしてしまうギャンブル陵辱フェチである。
その結果、選択肢や扉を開けるたびにエロトラップが発動するローグライク調教系にまで手を出してしまった。
📍 布越しのシルエットで壁に押し付けられる様子がちらついた瞬間、直接シーンより先にそちらへ目が釘付けになっていた。 「見えそうで見えない、その1ミリが尊い」と障子や曇りガラスに執着し出す透過シルエットフェチである。
その結果、覗き見・隠し撮り・遮蔽物越しの和姦を専門に扱う間接エロ作品ばかり集めてしまった。
📍 レビュー欄が揃って「搾乳が最高だった」と書いているのを見て、自分の性癖に公式のお墨付きをもらった気分になっていた。 「母乳は飲み物ではなく尊いご褒美である」と本気で語り出す搾乳信者フェチである。
その結果、搾乳機や母乳パイズリに全振りした乳製品特化系の同人作品を箱買いしてしまった。

FAQ
🟦 Q:『おかしな刑務所と淫欲の地下迷宮』とはどんなゲームですか?🟩 A:刑務所や地下エリアを探索して脱獄を目指すドットアクションゲームです。
主人公『七奈』が懐中電灯の明かりを頼りに進み、怪しい箇所を調べる・隠れる・攻撃・ジャンプ・アイテムの使用といったアクションを駆使して脱獄を目指します。
🟦 Q:エンディングは分岐しますか?
🟩 A:はい、プレイヤーの選択によってエンディングが分岐します。
攻略情報にはエンディング条件・分岐ルートがまとめられているので、無事に脱獄できるかどうかは選択次第です。
🟦 Q:アクションが苦手でもクリアできますか?
🟩 A:難易度緩和・救済措置が用意されています。
ゲームが苦手な方向けに、回想モードの開放や、難しいエリアで特定回数失敗した後の救済措置などが用意されています。
🟦 Q:Hシーンを全て見る方法はありますか?
🟩 A:回想モードでHシーンを開放する手順が用意されています。
攻略記事内で回想モードでのHシーン開放手順を確認できます。
🟦 Q:弟のショータを操作することはできますか?
🟩 A:はい、弟『ショータ』と操作キャラを交代できます。
面会に来てくれた弟と操作キャラを交代し、姉弟で刑務所の中と外から協力して脱獄を目指すことができます。

ユーザー評価まとめ
✅ ストーリーとアクションの両方が楽しめる
💬 だんだん世界観とストーリーがわかって、ファンタジーアクションゲームになる。
操作性もよく。エロも申し分ない。
ゲームとストーリーが本当に面白かった。
ドットもかなりエロいのでサンプルみていいと思ったら購入をお勧めします。
✅ 批判する方が難しい
💬 良好な操作性と作り込まれたアニメーションがとても魅力的です。
初作品とは思えない程の高いクオリティで、ボリュームも程よくシナリオも楽しめます。
小ネタも少ないですが、いくつか発見して作品への愛を感じます。
✅ 予想以上の作り込み
💬 タイトルや購入画面から期待される要素をしっかりと押さえつつ、とにかくゲームとしての完成度が高い。
初作品とは思えないクオリティです。
いくつも魅力はありますが、紹介ページからわかる通り、ドット絵が非常に精密で、この手の作品としてはそれだけで百点といえるでしょう。
✅ 完成度高すぎんだろ…
💬 アクション戦闘エロに釣られて購入したが、ゲームとしての完成度が高すぎる……
実用性あり、ゲーム性良、良シナリオと素晴らしいゲームだった。
美少女が主人公でHな目に合っちゃうゲームが好きな人は絶対やるべき
✅ 今年度、トップレベルの面白さ
💬 とにかくシナリオがしっかり練られていて、段階的に開示される設定と相まって一気にクリアしました。
特に初見では変なキャラだな…と思った人物が、後々に明かされる情報と照らし合わせるとオォ…と驚くこともあったり。
ここまで作りこまれている作品も珍しいかと。


『おかしな刑務所と淫欲の地下迷宮』攻略:基本アクション・エンディング条件・Hシーン全開放
プレイ時間・ゲームの特徴・アップデート予定
🔷 想定されるプレイ時間・全エンディング+回想全開放:6-7時間
・真エンディング到達まで:5時間
・真エンディング到達まで、制作者がシナリオを読まずにスキップしてプレイ:1-2時間
🔷 ゲームの特徴・アピールポイント
<ゲーム内容・ストーリー>
・身に覚えのない罪で刑務所に入れられた少女「七奈」が、懐中電灯を頼りに刑務所と広大な地下エリアを探索し脱獄を目指すホラー×探索アクション。
・販売ページからは想像がつかない、14万文字超えの濃厚なストーリーが綿密に組み立てられており、ゲーム序盤より、登場人物・本棚・金庫内などから入手できる謎めいた情報や、一見くだらないやり取りなども、全てが【七奈や、他の囚人達がこの刑務所に収監された理由】や、【刑務所の真の目的】などへと繋がり、最終的にしっかりと全ての伏線が回収されます。
・主人公の七奈や、弟の翔太だけでなく、登場する様々な囚人や看守達にもしっかりとしたストーリーや背景が用意されております。
<ドットHアニメについて>
・ドットHアニメはLive2Dではなく、手作業で丁寧に差分を制作した上でアニメーションにしており、とてもHに仕上がっております。
・敵に捕まるとマップのその場で始まる高クオリティのドットHアニメ。
・アクションマップでのHはキャラを中心に画面がズームし、アニメをアップで楽しめます。
・回想モードでHシーンの全開放が可能で、すぐに全てのドットHアニメを堪能可能。
<遊びやすさ>
・文章を読む事が好きではない人向けに、文章はいつでもctrlキー(ゲームパッドではメニューボタン)を押すことにより、超高速スキップが可能。
・文章を読まなくても、常に次の目的が簡潔に表示される為、迷いなくクリアが可能。「次に何をするか」が常に目的として表示されるので迷いにくい(イージーモード時はマップに次の目的地も表示)。
<外部からの評価>
・とても多くのゲームをプレイされている「ずんだ同人ゲームズ様」に、動画撮影時は4月時点ではございますが、「シナリオやドット絵が凄く綺麗で、2Dアクションの中だと今年一番好きかもしれない」とまで言っていただけました。
https://www.youtube.com/watch?v=bgs8OSrb_U0
🔷 DLsite様でのレビューにつきまして
・ドットHアニメのクオリティー・シナリオの完成度に対し、大変ありがたい事に、多くの方より高評価の文章をご投稿いただいております。
・一方、販売開始された当初には、進行不能となる不具合や、落ちたら即死となるマップで、ジャンプが反応しにくいといった不具合等が存在し、不具合修正前にDLいただいたユーザー様の割合が8割を超える為、平均レビューの☆が低くなってしまっておりますが、【 現在全ての不具合が修正済み 】となり、快適にプレイいただける状態となっております。
・より快適にユーザー様に楽しんでいただけるよう、現在も多くのアップデートを繰り返しております。
🔷 今後のアップデート予定
- ドットHアニメの追加(アップデートにより、さらに多くのドットHアニメが追加予定。現在すでに複数完成しております)
- 英語・簡体字・繁体字・韓国語の翻訳パッチ配信
- 製品版に体験版のセーブデータを引き継げるよう調整
- 主要キャラ全員にボイスを追加
- DLCの制作
基本アクション・進行の注意点・エンディング条件
🟥 基本アクション・敵のやり過ごし方<移動・ジャンプ>
・床の端から少し落ちた直後でもジャンプ出来る(Ver1.0.6~)
・地下では地上より移動速度が上がる。
<隠れる・追跡を振り切る>
・ロッカーや棚に隠れると看守をやり過ごせる。ただし既に追跡中の敵に見られている状態で隠れると見つかる。
・追跡してくる敵は、距離を大きく離した状態で部屋や階層を移動すると振り切る事も可能。
<囚人ごとの特徴>
・痩せた囚人は足音なく背後から忍び寄るが、臆病なので振り向いてじっと見つめると諦めて帰る。
・太った囚人が潜んでいるロッカーは扉が閉まりきっていない。
🟥 探索中の注意点・ライフ管理
<祝福域(地下第六層)>
祝福域(地下第六層)は滞在中に少しずつライフが減る。スキル「魔素耐性アップ(四音に年表を10冊見せることで習得)」によりライフが減らなくなる。
<仮面の者とのH>
仮面の者とHするとライフが2削られる。仮面の者の部屋へは最大ライフを増やし、回復アイテムを多めに持って行く。
<壁穴の近道>
壁穴のリザードマンとHするとライフ2減(イージーモードでは1)、ゴブリンとHするとカロリートメイトを盗まれる。近道はライフに余裕がある時だけ。
<宝箱>
宝箱はミミックの可能性あり。残りライフに注意して開ける。
<大きな触手さんについて>
大きな触手さん初遭遇時、「2連斬り」未習得だと注意喚起が出る。討伐に必須ではないが、習得すると圧倒的に楽になる。
<情報ページの開放>
情報ページの情報を開放する方法は、情報ページにヒントが表示されている。ヒントが表示されるタイミングは情報により変わる。
🟥 難易度緩和・救済措置
<イージーモードの効果>
・イージーモードはメニューからいつでも切り替え可能。難しいステージをクリアした事にしたり、ボスのHPを大幅に減らしたりする事ができます。
- リザードマンからのダメージが1に
- ボスのHPが大幅減(通常の1/4~1/5)
- 一華の岩攻撃のダメージ軽減
- 落ちる床や魔素ダメージの緩和
- 仮面の者「サル」「ムジカ」「ロイ」の試練を会話だけで認めてもらえる
- マップに目的地表示 など。
<仮面の者の部屋のアクションステージ>
・仮面の者の部屋のアクションステージは、少し難易度が高くなりますが、メニューからイージーモードをオンにした上で、仮面の者に話しかけることによって、ステージをクリアした事にしてもらえます。
・その後、好きなタイミングでステージに挑戦する事が可能となり、クリアした場合はアイテムを取得できますが、シナリオには関わりのない、主人公のステータスを上げるアイテムとなります。
<セーブについて>
・ゲームオーバーになると直前のセーブからやり直しになるため、こまめなセーブ推奨。
・自販機やドロップアイテム等で手に入る「不思議なメモ帳」を使えばどこでもセーブ可能。
<ワープによる移動>
・拠点間を一瞬で移動できるワープアイテムがあり、ワープ拠点同士では、アイテム消費無しでワープが可能となっています。
・「ワープフェザー」(コイン1枚)で開放済みの拠点へ移動できる。登録地点の近くで使う場合は消費しない。
<汚染水廃棄場の救済措置>
・汚染水廃棄場で2回倒れると、廃棄物処理場のエレベーターが起動し、汚染水廃棄場を通らずに先へ進める(救済措置)。
・エレベーターで進んだ後も、廃棄物処理場側から汚染水廃棄場へ入り直して、再度ステージに挑戦し宝箱を回収できる。
<進行不能不具合について>
・ジャンプシューズ強化前に第二研究室へ到達できてしまい、進行フラグがずれる事によって起こる進行不能不具合は Ver.1.1.0 で修正済み。
🟥 エンディング条件・分岐ルート
<各エンディングの分岐条件>
エンディングの分岐に関しましては、以下のタイミングで刑務所を出ていくとエンディングに入ります。
クリックでエンディング条件を表示(ネタバレ注意)
| エンディング | 到達条件 | 補足 |
|---|---|---|
| エンディング1 | 第三研究室(地下第五層)の瓦礫を爆破後、トンネルの前で四音との会話中に出る選択肢「このまま1人で脱獄する」を選ぶ。 | 「翔太と合流して一緒に脱獄を目指す」を選ぶと本編続行。 |
| エンディング2:翔太と二人で | 別棟で翔太と再会した後、所長室で出る選択肢「翔太と二人でここを出ていく」を選ぶ。 | 「『オリジン』を倒しゲートを閉じる」を選ぶと本編続行(真エンディングルート)。 |
| エンディング3:真エンディング | 所長室で「『オリジン』を倒しゲートを閉じる」を選んだ後、地下最深部のボス「ゲートを開きし者・オリジン」を討伐する。 | 仮面の者4人に認められてナイフを強化し、スキル「剣圧」を習得しておくと討伐が大幅に楽になります。 |
<制作者おすすめの回収ルート>
実際のユーザー様の約85%の方が体験されたエンディング到達順序(ゲーム内のアナリティクスにより計測)である、
- エンディングが起こりそうな分岐は全てエンディングに入る。
- エンディングを見た後に、直前のセーブデータからエンディングに入らない分岐を続けてプレイする。
どのエンディングもイベントに入る直前にセーブポイントが存在するため、セーブしておくことにより、エンディングを見た直後にロードで他ルートを回収できます。
有利になる装備・強化要素
🟩 Hレベル(Hで身体能力強化)・精液の累計摂取量(ml)でレベルアップ。
・レベルアップでスタミナ上限、攻撃力、ライフ上限などが上がる。
| レベル | 必要な精液の累計摂取量(ml) |
|---|---|
| Lv2 | 10 |
| Lv3 | 30 |
| Lv4 | 100 |
| Lv5 | 200 |
| Lv6 | 350 |
| Lv7 | 500 |
| Lv8 | 1000 |
🟩 習得スキル一覧
<スキル(七奈)>
| スキル名 | 習得条件・効果 |
|---|---|
| Hで身体能力強化 | 最初から習得 |
| 攻撃消費スタミナ -5 | ナイフで敵を50体撃破 |
| 2連斬り | 本棟3階の木村のお願いを叶え続ける(親密度) |
| 剣圧 | 仮面の者「ロイ」に認められる(祝福域限定で斬撃が飛ぶ) |
| トイレマスター | おしっこ累計2000ml(尿意MAXでも走れる) |
| スタミナ回復速度UP | 四音の爆弾制作の副産物「試薬」を飲む |
| 魔素耐性アップ | 四音にゲート暦年表を10冊届ける |
| 移動速度アップ | 四音にゲート暦年表を20冊届ける |
<スキル(翔太)>
・おトイレマスター:おしっこ累計1000ml(尿意MAXでも走れる)
🟩 ナイフ・ジャンプシューズの強化
<ナイフ>
・自販機:コイン5枚+職員用コイン1枚で入手 → 大きな触手さん討伐 → レフに認められる → ロイに認められる、の順に強化。
・触手(緑)はナイフ2段階目以上、触手(紫)は3段階目以上でないと刃が通らない。
<ジャンプシューズ>
・自販機:コイン5枚+職員用コイン1枚で入手。
・改造キット(Lv2):コイン10枚+職員用コイン2枚で入手。
🟩 自販機(本棟1階食堂)の価格
| アイテム名 | 価格 | 備考 |
|---|---|---|
| カロリートメイト | 2枚 | - |
| スタミナドリンク | 1枚 | - |
| ワープフェザー | 1枚 | - |
| 不思議なメモ帳 | 5枚 | - |
| フェロモン香水 | 5枚 | - |
| ライフアップ | 20枚 | 1回のみ・ライフ上限+1 |
| スタミナドーピング剤 | 20枚 | 1回のみ・スタミナ上限+10 |
| 年表13 | 80枚 | 1回のみ |
Hシーン全開放の方法(回想モード)
🟨 回想モードでのHシーン開放手順<回想部屋への行き方と全開放>
・タイトル画面から回想部屋へ入る事ができます。
・回想部屋の入口左にある本棚を調べるとHシーンを全開放する事ができます。
・また、同じ本棚から「強制開放したシーンのみを未開放に戻す」ことも可能となります。(本編で正式に開放したシーンは維持されます)
<個別シーンの再生・強制開放>
・回想部屋では各シーンの相手・場所の前で決定キーを長押しすると、本編で体験済みならその場でHシーンを再生できます。
・未体験のシーンは「開放のヒント」を確認でき、その場で個別に「強制的に開放」することも可能となります。
アップデート履歴
---------- バージョン1.1.2 修正内容 (2026年9月2日現在最新)----------
・移動キーとジャンプキーを60分の1秒以内に同時押しすると、ジャンプが反応しない事がある不具合を修正
---------- バージョン1.1.1 修正内容 (2026年8月19日配布開始)----------
・仮面の者「サル」の部屋にある一部の動く床の速度を低下
・翔太の初期ライフを4つに変更
・タイトルページに運営からのお知らせが表示されるよう機能追加
・一部の敵がマップの切替により再度出現しなくなる不具合を修正
---------- バージョン1.1.0 修正内容 (2026年5月11日配布開始)----------
・ジャンプシューズを強化しなくては本来辿りつけなかった第二研究室に、シューズの強化無しで辿りつけてしまい、進行フラグがずれる事によって第三研究室のイベントが発生しなくなってしまう不具合の修正
・大きな触手さんの部屋へ一度入室しているデータで、大きな触手さんよりも先に別のボスを倒し、その後大きな触手さんの部屋へ戻ると、入った瞬間に大きな触手さんが撃破されてしまう不具合が起こってしまっている過去データをロードした場合に自動的にこの不具合を解消するようリセット処理を実装
---------- バージョン1.0.9 修正内容 (2026年5月8日配布開始)----------
・ワープフェザーで移動先として登録された場所付近にいる場合、ワープフェザーを消費せずにワープが可能となるよう仕様変更
・PCのフレーム更新が追いつかないタイミングでジャンプキーを押した場合に、押したという事実を保持して次の読み込み可能なフレームでジャンプを実行するよう修正
・特定の条件下でランダム宝箱よりドロップする年表の取得が二度と出来なくなってしまう不具合の修正、また旧バージョンセーブデータでバージョン1.0.9を起動した場合に、宝箱より取得出来ていない年表がドロップするようリセット処理を実装
・ミミックの年表ドロップ率を上げる修正、また過去セーブデータでバージョン1.0.9を起動した場合に、新規のドロップ率が適用されるよう修正
・ミミックの出現率を修正
・ボス戦で落ちたら即死となっていた箇所を、継続ダメージへ変更
・落ちたら即死となっていたステージの一部を1ダメージ + 場所移動へ変更
・グラフィック処理が遅れた場合にプレイヤーの画像が本来いる位置とは別の位置にチカチカと表示されていた不具合の修正
・魔物の血を入れる容器を入手する前に魔物の血を入手できてしまう不具合の修正
・ワープフェザーの移動先を一箇所追加
・ゲームパッドでメニュー禁止時にメニューが開けてしまう不具合の修正
・イチカ戦の初回ゲームオーバー時に「捕まっている」という注意書きが進行不能不具合に見える為、残り何秒というアラートを表示するよう修正(1度イチカのゲームオーバーHシーンを見た後、2回目以降は元々の仕様によりすぐにスキップが可能となっております)
---------- バージョン1.0.7 修正内容 (2026年5月5日配布開始)----------
・大きな触手さんの部屋へ一度入室しているデータで、大きな触手さんよりも先に別のボスを倒し、その後大きな触手さんの部屋へ戻ると、入った瞬間に大きな触手さんが撃破されてしまう不具合を修正
・仮面の者の3人に認められた状態で、イージーモードによりロイに認めてもらおうとすると、セリフでは認めたと言いつつ認めてくれずナイフが強化されない不具合の修正(バージョン1.0.6では仮面の者3人全員に認められていない状態でイージーモードでロイに話しかけると認めてもらえる、もしくはロイの部屋まで行くと認めてもらえる状況となります)
・ロイの部屋へ続く道をイージーモード、通常モード問わず難易度を下げる仕様変更
・翔太のスタミナ回復速度を七奈同様2倍となるよう修正
・自販機のカロリートメイトの値段をコイン3枚から2枚へ変更
・自販機のスタミナドリンクの値段をコイン3枚から1枚へ変更
・自販機のナイフの値段をコイン20枚から5枚へ変更(職員用コインの枚数に変更無し)
・自販機のジャンプシューズの値段をコイン20枚から5枚へ変更(職員用コインの枚数に変更無し)
・会話イベントの顔画像表示を一部修正
・刑務所別棟で翔太が女囚人とHをした時のみ「追いかけられている」の状態がマップ移動するまで残ってしまっていた状態を修正
・面会室の別棟側にいる際にマップの表示名が「本棟 一階」となってしまっていたため「別棟 一階」に修正
・旧第二研究室でイージモード中のリザードマンとのHダメージを1に修正
・特定イベント中に特定の敵が出現しないよう修正
・大きな触手さんの足にコンボ攻撃を当てると、1撃目のみのダメージで倒した場合に2撃目を当てたという記憶が残り、遅れて再度撃破が発生する不具合の修正
・ムジカの部屋でHイベントが始まる瞬間に右移動する床に乗ると移動してしまう不具合の修正
---------- バージョン1.0.6 修正内容 (2026年4月30日配布開始)----------
・床から少しだけ落ちてもジャンプが可能となる機能を実装
・スタミナの回復速度が遅すぎた為、2倍の速度に変更
・攻撃時の斬撃リーチを伸ばす
・地下エリアでは地上よりも移動速度が上がるよう調整
・隔離房の内部にいる時にワープフェザーを使用すると進行不能となる
・最初の部屋でチュートリアルが終わる前に敵が発生する
・チュートリアル中に「にやついた看守」が一度部屋を出た後、会話ウィンドウを開いたまま放置すると、一定時間経過後に「にやついた看守」が再度表示される
・地下に入ったすぐ最初のマップの敵が、想定よりも少ない数となり消えてしまっている
・蟲が飛んでいるフロアが難しすぎるため、床を増築
・一度マップ内で、針や毒沼に落ちた後、マップを切り替えないと敵にダメージを与える事ができなくなる
・刑務所別棟の翔太の一部会話イベントで、翔太が話している事が認識されず、七奈の受け答えが出てしまう
・体の大きな看守を討伐した時に、レアドロップアイテムを落とすと、「調べる」のアイコンが画面内に残ってしまい、一度ワープフェザーを使うか、地上に戻らないとアイコンが残り続けてしまう
・宝箱から入手できる一部アイテムの確率が低いため、確率を大きく上昇させる
・イージーモードでのリザードマンから受けるダメージを1に軽減
・ゴブリンから受けるダメージが誤って2となっていたものを1に修正
・大きな触手さんと初めて会った時に、あるスキルを開放していない場合に注意喚起を表示(討伐にスキルは必要ありませんが、戦闘が圧倒的に楽になります)
---------- バージョン1.0.3 ----------
・バージョン1.0.3が2026年4月25日にリリースされた、プレイヤー様の手元に届いた最初のバージョンとなります。




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