
本記事は、制作サークルの「BLEACHMAMA」様より公式にご協力いただき、『Dead Extraction』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
東京市街・研究所・ナイトレイドのレイド攻略、APC護送・AC-130・スナイパーの特殊任務攻略、エンディング・CG解放条件や東京脱出(最終任務)の解放方法などを掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
『Dead Extraction』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Dead Extraction |
| サークル名 | BLEACHMAMA |
| 販売日 | 2026年07月28日 |
| 作品形式 | シューティング |
| 主なジャンル | 人外 軍服 売春/援交 悪堕ち 羞恥/恥辱 モブ姦 輪姦 リョナ |

🚪新しい性癖の扉のすき間
📍 円の中心に立って5秒待つだけなのに、心臓は15分間ずっと脈打っていた。 『動くな、あと3秒、あと2秒…』と念仏のように唱える 脱出カウントダウンフェチ である。その結果、制限時間ギリギリの緊張感を煽るタイムアタック系や人質解放系のシチュエーションにまで手を伸ばしてしまった。
📍 複利10%の恐怖を知りながら、なぜかブラックジャックのテーブルから立ち上がれなかった。 『次で取り返す、次で…』と言いながら借金を膨らませる ギャンブル堕ちフェチ である。
その結果、借金のカタに身体で返済していく展開のカジノ堕ち系・借金地獄系NTR作品まで検索してしまった。
📍 モブのおじさんたちに囲まれていく画面を前に、なぜか手だけは止まらなかった。 『1対多はコスパがいい』と謎の経済理論を語り出す 回しプレイフェチ である。
その結果、複数の男に代わる代わる相手をさせられる乱交・輪姦系のシチュエーションばかり集めてしまった。
📍 レイドにも出ずログアウトしている間に、グラボが勝手に稼いでくれているのを眺めてニヤついていた。 『寝てる間にコインが増えてる…最高』と資本家の顔になる 不労所得フェチ である。
その結果、放置している間にキャラが勝手に堕ちていく放置調教系・タイムラプス系の作品まで手を出してしまった。
📍 リスクゲージが天井に張り付いたまま、なぜか脱出ボタンを何度も押していた。 『あと何回耐えれば見られるんだ…』と回数を指折り数える リスクカウントフェチ である。
その結果、危険日や排卵日を管理しながら進める孕ませカウントダウン系の作品まで探してしまった。

FAQ
🟦 Q:『Dead Extraction』はどんなジャンルのゲームですか?
🟩 A:トップダウン型ピクセルアート・エクストラクションサバイバルです。
感染崩壊後の東京を舞台に、東京市街や研究所、夜間作戦地域へ出撃し、武器・装備・生存物資を確保して生還を目指します。
🟦 Q:レイド中に死亡すると装備はどうなりますか?
🟩 A:死亡や時間切れの場合、携行していた装備を失います。
装備は持ち帰って初めて「自分のもの」になる仕組みで、脱出中心のリスク&リワードが特徴です。
🟦 Q:弾薬は無限に使えますか?
🟩 A:通常弾薬は無限です。
ただしマガジンのリロードや限られたインベントリ、特殊弾薬の管理は必要になります。
🟦 Q:R18要素はどのように収録されていますか?
🟩 A:シェルターやカジノでの成人向けイベントなど、多数のR18イベントとバッドエンドが収録されています。
これらはRECALLとアルバムで再閲覧できます。
🟦 Q:v1.0でまだ収録されていない機能はありますか?
🟩 A:シェルタークラフトと生存者の勧誘・加入は、v1.0では未収録です。
🟦 Q:ゲームの最終的な目標は何ですか?
🟩 A:研究所ステージ5から東京を離れる最終脱出任務(東京脱出)へつながる、明確な長期目標が用意されています。
研究所全5ステージや特殊任務、トレーダー・カジノ・成人向けイベントなどを経て、東京脱出を目指す流れです。
🟩 A:トップダウン型ピクセルアート・エクストラクションサバイバルです。
感染崩壊後の東京を舞台に、東京市街や研究所、夜間作戦地域へ出撃し、武器・装備・生存物資を確保して生還を目指します。
🟦 Q:レイド中に死亡すると装備はどうなりますか?
🟩 A:死亡や時間切れの場合、携行していた装備を失います。
装備は持ち帰って初めて「自分のもの」になる仕組みで、脱出中心のリスク&リワードが特徴です。
🟦 Q:弾薬は無限に使えますか?
🟩 A:通常弾薬は無限です。
ただしマガジンのリロードや限られたインベントリ、特殊弾薬の管理は必要になります。
🟦 Q:R18要素はどのように収録されていますか?
🟩 A:シェルターやカジノでの成人向けイベントなど、多数のR18イベントとバッドエンドが収録されています。
これらはRECALLとアルバムで再閲覧できます。
🟦 Q:v1.0でまだ収録されていない機能はありますか?
🟩 A:シェルタークラフトと生存者の勧誘・加入は、v1.0では未収録です。
🟦 Q:ゲームの最終的な目標は何ですか?
🟩 A:研究所ステージ5から東京を離れる最終脱出任務(東京脱出)へつながる、明確な長期目標が用意されています。
研究所全5ステージや特殊任務、トレーダー・カジノ・成人向けイベントなどを経て、東京脱出を目指す流れです。


『Dead Extraction』攻略:レイド攻略・特殊任務攻略・CG解放・東京脱出
▼ゲーム攻略 目次
作品概要・よくある質問・詰まりやすいポイント
🔷 作品概要『Dead Extraction』は、感染崩壊後の東京で物資を回収し、生きて帰還するトップダウン型ピクセルアート・エクストラクションサバイバル。
レイドでは感染者と武装勢力を相手にしながら、HP、満腹度、水分、ストレス、感染度、妊娠リスクを管理する。
死亡または15分の制限時間超過で携行品と装備を失うが、脱出に成功すれば戦利品をスタッシュへ持ち帰れる。
研究所の最深部を突破すると東京からの最終脱出ルートが開き、エンディング後も感染都市の探索を続けられる。
🔶 よくある質問・詰まりやすいポイント
| 質問・症状 | 回答 |
|---|---|
| 弾薬は消耗しますか? 弾薬無限なのに射撃が止まる | 通常の予備弾薬は無限。武器ごとにマガジン容量とリロード時間があり、Rでのリロード判断は必要。特殊弾薬アタッチメントには射撃上限がある。 予備弾薬は無限だがマガジンは有限。Rでリロードする。特殊弾薬アタッチメントが尽きた可能性もある。 |
| 死亡すると何を失いますか? 死亡後に装備が消えた | レイド用インベントリと装備中のアイテムを失う。スタッシュ内の物資と所持金は残る。HP1、満腹度と水分が空の状態で再開する。 エクストラクションゲームの仕様。死亡とMIAでは装備中アイテムとレイドインベントリを失い、スタッシュ内のみ安全。 |
| いつ脱出できますか? | 東京市街とナイトレイドは開始地点の反対側にある脱出エリアで5秒待機する。研究所ではステージ1を除きランダムな脱出部屋が出現し、部屋を制圧して5秒待機する。 |
| 脱出地点に立ってもキャンセルされる | 5秒間連続で範囲内にいる必要がある。円の端ではなく中央に立つ方が安全。 |
| 研究所ステージ1に脱出地点がない | 仕様。ステージ1には脱出部屋がなく、ボスを倒して中央の床穴から降りる。 |
| ボスを倒しても次ステージへ進まない | ボス部屋中央の床穴へ自分で入る。ステージ5では先にINAの体へFでインタラクトする必要がある。 |
| 暗視が起動しない | PVS-14、PVS-31、NVG-50、GPNVG-18などのNVGをアイウェア枠へ装備する。 |
| ストレスで出撃できない | 90%未満まで下げる。SLEEPは-30、多くの個人休憩は-20。 |
| カジノの次JOBが開かない | 前JOB完了、所持金5,000以下、性的消極性の厳密な未満条件を確認する。JOB4にはコンドーム箱も必要。 |
| 通行ブローカーが出ない | 研究所ステージ5最終ボス撃破後、中央のINAの体へFを押す必要がある。 |
| ESCAPE TOKYOから出撃できない | Ticket out of Tokyoをインベントリまたはスタッシュに1枚所持し、ストレス90%未満にする。 |
| エンディング後も遊べますか? | 可能。東京脱出エンディングとクレジットの後も自由探索を続けられる。 |
操作方法・基本ルール・戦闘の基本
🟦 操作と基本ルール| 入力 | 機能 | 攻略メモ |
|---|---|---|
| W/A/S/D | 移動 | 後退撃ちよりも横方向へ円を描くようにカイトすると安全 |
| マウス移動/左クリック | 照準/射撃 | 移動中の敵には少し先を狙う |
| Left Shift | ダッシュ | 緊急回避用。満腹度0または妊娠リスク100%では使用不可 |
| R | リロード/ドラッグ中回転 | 安全な隙に早めにリロード |
| F | インタラクト | 扉、コンテナ、救助NPC、タレット、物語オブジェクトで使用 |
| Tab | レイドインベントリ | 戦闘中は危険なので遮蔽物の後ろで整理する |
| 1-0 | クイックスロット使用 | 回復・食料・水は出撃前に登録する |
| G | 手榴弾 | 密集した群れや人間部隊に有効 |
| N | 暗視切替 | NVG装備が必要。狙撃任務でも重要 |
| U | 狙撃/AC-130照準モード | 狙撃任務で長距離視界を確保 |
| Q | AC-130武器切替 | 25mm→40mm→105mmを状況に応じて切替 |
| Esc | ポーズ/画面を閉じる | 東京市街・ナイトレイドでは制限時間を常に意識する |
🟦 レイドを生き残る4原則
- 欲張るより脱出を優先する。高価な物資を得た、または回復品が不足した時点で撤退する。
- 東京市街とナイトレイドの制限時間は15分。時間切れはMIA扱いとなり、装備とインベントリを失う。
- 脱出エリア内で5秒間連続して耐える必要がある。外へ出ると進行度がリセットされる。
- ストレス90%以上では出撃できない。シェルターの休憩やストレス軽減アイテムで下げる。
<基本ループ>
装備準備 → レイド → 探索・戦闘 → 脱出 → 売買・回復・成長
🟦 戦闘・装備・敵への対処
<装備選択の原則>
- 序盤は移動速度の高いSMGや扱いやすいライフルが安全。強い銃1丁より回復品とボディアーマーの方が生存率を大きく上げる。
- 大容量マガジンはリロード回数を減らすが、移動・リロードにペナルティがある場合がある。ボス戦では安全なリロード時間を先に作る。
- AP弾は装甲貫通、RIPは非装甲ダメージ、焼夷弾は持続ダメージ、FMJは基礎ダメージ強化に向く。
- 銃器ライトはNVGがない時の視界確保に使えるが、照射範囲外の敵を見落としやすくなる。
- 手榴弾は300ダメージで密集敵を崩せる。回復品と共に出撃前にクイックスロットへ登録する。
<敵タイプ別クイック対処表>
| 敵 | 主な脅威 | 対処 |
|---|---|---|
| Walker | 数による圧力 | 動き続け、同じ方向へまとめて処理する |
| Spitter/Blood Puker | 遠距離弾 | 左右移動と遮蔽で弾を流し、優先撃破する |
| Suicide/Biobomb | 接近爆発 | 必ず遠距離で爆破し、死体周辺から離れる |
| Infected Dog/Jockey/Charger | 高速突進 | 直線後退ではなく横へダッシュする |
| Tanker/Bloater | 高耐久と空間圧迫 | 雑魚を先に減らし、広い場所で集中射撃する |
| PMC/Scav/Dark | 銃撃・分隊射撃 | 遮蔽と側面移動で1人ずつ射線に入れる |
| エリートPMC | 高装甲・高火力 | AP・貫通武器と手榴弾を使い、長時間姿をさらさない |
レイド攻略(東京市街・研究所・ナイトレイド)
🟥 序盤のおすすめ進行- スタッシュから使う銃を1丁だけ装備し、失ってもよい装備で初出撃を準備する。開始資金は850円なので使い過ぎないようにする。
- 最初は東京市街がおすすめ。開始地点付近のコンテナと床アイテムを回収し、強力なボスやエリートPMCは避ける。
- 戦利品がある程度集まったら反対側の脱出地点へ向かう。初回の目標は最大利益ではなく「一度生還すること」。
- 回復品、食料、水、ボディアーマーを優先する。通常弾薬は無限なので、弾薬備蓄より生存物資とインベントリ容量が重要。
- 装備が整ったら研究所へ挑戦する。ステージ1には途中脱出がないため、ボスまで戦える準備をしてから入る。
- 研究所ステージ2以降は脱出部屋を見つければ安全に帰還できる。次のボスを無理に倒すより、パッシブと戦利品を蓄える。
序盤の優先順位:回復品 > 水・食料 > ボディアーマー > インベントリケース > 武器アタッチメント > 高額換金品。特殊弾薬は強力だが消耗するため、ボスや重装甲の人間敵に温存する。
🟥 東京市街攻略
東京市街は横10区画・縦2区画の長い横断型マップ。
プレイヤーは西端または東端から開始し、脱出地点は必ず反対側に生成される。
初期配置は感染者約100体、PMC5分隊(各3名)、エリートPMC1名、スカブ15名、ボス1体で、戦闘中にも感染者が追加出現する。
<安全な進み方>
- 道路中央を一直線に走らず、車両やバリケードで射線を切る。
- PMCと感染者が交戦している場合はすぐ割り込まず、数が減ってから掃討する。
- 建物内部は戦利品が豊富だが、進入・退出時間も15分制限に含まれる。残り時間を確認する。
- ボスとエリートPMCは必須撃破対象ではない。十分な戦利品を得ているなら迂回が正解。
<ダイナミックイベント>
| イベント | 主な報酬 | 危険 |
|---|---|---|
| 救難機の残骸 | 医療クレート・救急バックパック | 感染犬・スピッター |
| 弾薬待ち伏せ | 弾薬箱・ミリタリーケース | PMC/ダークディビジョンと感染者 |
| ミュータントの巣 | ダッフルバッグ | ブローター・バイオボム・遠距離敵 |
| 補給物資の墜落 | 補給箱・ツールボックス | 感染犬・チャージャー |
<建物内ランダム遭遇>
- 建物へ初めて入った際、約33%で救助可能なスカブ、約20%で秘密のPMC商人が出現する。
- 救助を引き受けて脱出させると3,000円とアンコモン~レアのアイテムを獲得できる。
- ただし救助対象は45~60秒後に25%の確率で裏切るため警戒が必要。
- 秘密商人は回復・食料とアンコモン~ユニーク品を約30%引きで販売する。
🟥 研究所ステージ1~5攻略
研究所は部屋配置が回転・反転するローグライト型の連続レイド。通常部屋を制圧すると扉が開き、ボス部屋をクリアすると中央の床穴から次ステージへ進む。ステージ2以降は別の脱出部屋がランダム配置されるため、ボスを倒さずに現在の戦利品を持ち帰ることもできる。
<ステージ別データ>
| ステージ | 部屋数・特徴 | 攻略判断 |
|---|---|---|
| 1 | 10部屋。脱出部屋なし。ボス撃破必須。 | 回復品が不足しているなら挑戦を後回しにする |
| 2 | 10部屋。ランダム脱出部屋あり。高速ボス。 | 先に脱出部屋を確保してからボスへ挑む |
| 3 | 15部屋。強力な混成感染者とボス。 | 範囲攻撃・貫通・大容量マガジンが有効 |
| 4 | 18部屋。最上位の通常敵と非常に強いボス。 | レイドパッシブを十分に集めてから挑む |
| 5 | 固定12部屋の一本道。INAのドッグタグ、準備室、2段階最終ボス。 | 最後の準備室の物資をすべて確認する |
<特殊部屋とレイドパッシブ>
| 部屋名 | 内容 |
|---|---|
| 宝物部屋 | 安全に高級戦利品を確保できる重要部屋 |
| 商人部屋 | そのレイド中のみ有効なパッシブを購入し、中央で在庫を更新できる |
| 感染犬の巣 | 感染犬20体が襲来する。 狭い入口では戦わず、部屋の内側に回避空間を確保する |
| ネズミ群れ部屋 | 30~40体の群れが出現する。 連射・範囲武器が有効 |
ボスは装備、所持金、ボス用パッシブを落とす。パッシブは帰還時に失われるため、そのレイドでの生存を優先して選ぶ。
<ボス戦の要点>
| ボス | 危険要素 | 対処 |
|---|---|---|
| ステージ1 | 遅いが一撃が重い | 外周を大きく回りながら射撃し、ボスと壁の間に挟まれないようにする |
| ステージ2 | 高速追跡と狭い回避空間 | 接近前にリロードし、突進方向に対して直角へダッシュする |
| ステージ3 | 空間圧迫と複合攻撃 | ボスだけを見ず、召喚体・弾幕の空白を先に探す |
| ステージ4 | 大型戦場と高威力パターン | 欲張って撃たず、警告表示が終わるまで回避を優先する |
| ステージ5・第1形態 | INAの射撃・グレネード・回避移動 | 中距離を維持し、連続爆発が終わってから攻撃する |
| ステージ5・第2形態 | 壁ボスの巨大腕、棘、弾幕、HP30%以下の激怒 | シアン色の警告範囲から即座に離れる。 HP30%以下では攻撃より回避を優先する |
<進行必須>
ステージ5の開始部屋にある光る「INA's Dog Tag」を確認すること。
最終ボス第2形態を倒した後は、中央に倒れているINAのそばでFを押すことで物語が完了し、通行ブローカーが解放される。
🟥 ナイトレイド攻略
ナイトレイドは7×5区画の大規模ハイリスクマップ。
初期感染者約96体、ステージ1級ボス4~5体、ステージ3級ボス4~5体、ダークディビジョン4~5分隊、エリートPMC2チームが配置される。
A-10空爆、夜間ホード、ブラックホーク活動まで重なるため、装備不足では利益以前に生還が困難。
<立ち回りの要点>
- PVS-14以上のNVGまたは銃器ライトを用意し、Nで暗視を起動する。
- A-10の攻撃警告線と直前の爆撃地点を避け、広い空き地に長居しない。
- 複数の敵分隊を同時に引かないよう、建物や車両で視線を切る。
- 東京市街と同様、反対側の脱出地点で5秒待機し、15分の制限時間がある。
- 夜限定の「ダークディビジョン掃討」イベントでは暗号無線ケースを得られるが、ダーク隊員3名と強力な感染者が同時に出現する。
全滅させるのではなく、高額品を1~2個確保してすぐ脱出することを目標にする。
特殊任務攻略(APC護送・AC-130・スナイパー)
🟧 APC護送任務- 車列と共に東へ移動する。APCより先行し過ぎると敵を一人で受けることになる。
- 先頭APCが停止したら約60秒間、待ち伏せを耐える。
- 先頭APCの4か所の修理点に接近し、それぞれ約2.5秒間維持する。
- 後方APCからFで弾薬を受け取り、先頭APCへ運ぶ。
- 襲撃スカブを30人倒す。
- 先頭APCのタレットにFで搭乗し、タレットでスカブを30人倒す。
- 車列が再出発したら、脱出までタレット上で援護する。
- クリア報酬:5,000円+5,000XP
🟧 AC-130支援任務
WASDで視点を移動し、Qで武器を切り替え、左クリックで射撃する。バリケードを破壊しようとする敵1,500体を倒すことが目標で、バリケードが崩壊すると失敗。
<兵装の使い分け>
| 兵装 | 用途 | 使い方 |
|---|---|---|
| 25mm | 単体・少数、残HP処理 | 再使用が非常に速く、隙間なく撃つ |
| 40mm | 中規模集団 | 先頭と後続の間へ撃ち込む |
| 105mm | 大規模密集・ボス | 再使用が長いため、バリケード前の最大密集地点へ使用する |
クリア報酬:6,000円
🟧 スナイパーオーバーウォッチ任務
- NでNVGを起動し、Uで狙撃モードを有効化する。味方のIR表示はNVGで確認できる。
- 左側の黒装備ダークディビジョン6名は味方。誤射しないよう注意する。
- 序盤の2人巡回は無線指示に合わせ、自分の担当目標だけを倒す。
- 支援キル36人、建物戦30人、増援36人を順番に処理する。
- 位置が露見したら下側ルートを通って東の脱出地点へ向かい、味方狙撃手の到着を待つ。
- 脱出地点で60秒耐えるとA-10支援後に任務完了。範囲外へ出ると維持時間が減少する。
クリア報酬:9,000円
成長・トレーダー・経済(マイナー・カジノ)
🟩 レベル成長<撃破XP>
通常ウォーカー10、特殊感染者30、PMC・スカブ100、ボス・ダーク隊員・キング500。
<レベルアップ>
最大HP、リロード速度、装備移動ペナルティ軽減、消耗品効率、ストレス耐性、満腹・水分消費軽減、反動制御、移動速度が自動上昇する。
🟩 トレーダーと依頼
- 武器・防具・医療トレーダーは好感度333/666/1000でイベント1~3が準備される。イベントを実行すると永久割引5%/10%/20%が順番に解放される。
- トレーダー依頼の達成で基本的に好感度30と所持金・XPを獲得する。依頼更新には全トレーダー共通の30分クールダウンがある。
- 質屋の割引は好感度333/666/999で自動適用されるが、Physical Bitcoin、Physical Etherium、RTX6090には適用されない。
- Physical Bitcoin 1個は質屋でPhysical Etherium 20個と交換できる。
🟩 マイナー
スタッシュのRTX6090グラフィックカードをマイナーへ装着すると、オフライン時間を含めてPhysical Etheriumを生産する。
GPU1枚につき毎時進行度5、進行度1,000でEtherium1個を生成する。最大50枚装着でき、50枚なら約4時間で1個。出力枠は9個なので満杯になる前に回収する。
東京脱出の初回チケットにはPhysical Bitcoin 10個が必要。採掘だけで賄うより、レイドでBitcoinを直接確保し、マイナーは補助手段として運用する方が現実的。
🟩 カジノゲームとローン
- ブラックジャック、5×5スロット、ルーレット、アルバイト、ローン窓口を利用できる。
- カジノ借金はレイドへ出撃するたび、総額に10%の複利利息が加算される。
- 総借金が50,000を超えると追加借入が停止し、100,000以上でカジノ借金エンディングが発生する。
- 高価な装備を持って利息を増やすより、借金を先に返済する方が安全。
シェルター・カジノの成人向けイベント
🟨 シェルターの休憩・成人向けイベントv1.0にはシェルタークラフトと生存者の勧誘・加入機能はない。以下は実際に動作する休憩・成人向けイベント・ライブラリ・マイナー・カジノのみを扱う。
<APについて>
シェルターの休憩とカジノの仕事ではAPを消費する。最大APは5で、現実時間1分ごとに1回復する。
通常行動は1AP、GANGBANG、カジノJOB5、禁断ベット最終イベントは2APが必要。
<シェルター行動一覧>
| 行動 | 条件・消費 | 結果 | 性的消極性条件 |
|---|---|---|---|
| SLEEP | 1AP | ストレス-30 | なし |
| MASTURBATION | 1AP | ストレス-20/消極性-2 | なし |
| MASSAGE MACHINE | 1AP Massage Machineを1個消費 | ストレス-20/消極性-2 | なし |
| WOMANIZER | 1AP Womanizerを1個消費 | ストレス-20/消極性-4 | <950 |
| MR TENTICLES | 1AP Monster Tenticlesを1個消費 | ストレス-20/消極性-6 | <840 |
| HANDJOB | 1AP | +200円/消極性-5 | <840 |
| BLOWJOB | 1AP | +500円/消極性-5 | <670 |
| SEX | 1AP Okamoto 001 Condom Boxを1個消費 | +3,500円/消極性-10 | <540 |
| RAW SEX | 1AP | +6,000円/消極性-10 | <340 |
| GANGBANG | 2AP | +2,000円/妊娠リスク+10%/消極性-18 | <200 |
<性的消極性について>
性的消極性は初期値1,000で、条件は「以下」ではなく厳密な「未満」。
たとえば840では HANDJOBは解放されず、839以下が必要。
通常の自慰、カジノ接客、トレーダーイベントを繰り返して数値を下げ、上位イベントへ進む。
🟨 カジノアルバイト6段階
| 段階 | 条件 | 報酬/ストレス | 消極性変化 |
|---|---|---|---|
| SERVING | 順番のみ | +180/+5 | -2 |
| JOB1 | 所持金≤5,000 消極性<630 | +240/+10 | -5 |
| JOB2 | 所持金≤5,000 消極性<500 | +320/+15 | -5 |
| JOB3 | 所持金≤5,000 消極性<440 | +420/+20 | -5 |
| JOB4 | 所持金≤5,000 消極性<370 コンドーム箱消費 | +560/+25 | -10 |
| JOB5 | 所持金≤5,000 消極性<200 2AP | +760/+30/妊娠リスク+13% | -18 |
アルバイトは必ずSERVING→JOB1→JOB2→JOB3→JOB4→JOB5の順番。条件を満たしていても、前段階が未完了なら次へ進めない。
🟨 禁断のベットイベント
- 所持金をブラックジャック最低ベット10円未満にする。
- ブラックジャック画面でForbidden Betを選ぶ。
- 禁断ベットで6回連続敗北する。勝利または引き分けで連敗数は0へ戻る。
- 6回目の敗北時に2AP残っていると最終イベントが発生する。AP不足なら、次の敗北時に再判定される。
🟨 RECALLとライブラリ
一度見たエンディング、トレーダーイベント、カジノイベント、シェルターイベントはRECALLとライブラリのアルバムから再閲覧できる。
リプレイでは所持金、ストレス、妊娠リスク、アイテム消費などの報酬・ペナルティは再適用されない。
エンディング・CG解放条件と東京脱出(最終任務)
🟪 エンディング・CG解放表| 項目 | 正確な解放条件 | 注意 |
|---|---|---|
| ENDING1/2 | 研究所の通常部屋で通常敵に死亡。 2種類からランダム再生。 | 両方見るには通常敵で複数回死亡する必要がある |
| ENDING3 | 研究所ステージ1ボスに敗北 | — |
| ENDING4 | 研究所ステージ2ボスに敗北 | — |
| ENDING5 | 研究所ステージ3ボスに敗北 | — |
| ENDING6 | 研究所ステージ4ボスに敗北 | — |
| ENDING7 | 感染度100%の状態で正常脱出し、シェルターへ帰還 | 100%到達時ではなく帰還時に再生 |
| 妊娠イベント | 妊娠リスク100%のまま正常脱出を5回完了 | 5回目の帰還後にイベントが再生され、状態がリセットされる |
| カジノ借金エンド | 総借金100,000以上 | レイド出撃時の10%複利でも到達する |
| 禁断ベット | 所持金<10 禁断ベット6連敗 2AP所持 | 勝利・引き分けで連敗リセット |
| トレーダーイベント1~3 | 武器・防具・医療トレーダー好感度333/666/1000後にイベント実行 | 永久割引5/10/20% |
| シェルターイベント | 各行動のアイテム・AP・性的消極性条件を満たす | 1回実行でRECALL解放 |
| 最終エンディング | 研究所ステージ5クリア→チケット購入→最終任務完了 | 下記「東京脱出・最終任務」参照 |
研究所以外での死亡や特殊任務での死亡はENDING1~6の条件ではない。該当CGを集めるには、研究所で指定された通常敵またはボスに敗北する必要がある。
🟪 東京脱出・最終任務の解放
- 研究所ステージ5の最終ボス第2形態を撃破する。
- 中央に倒れたINAへ近づきFを押してイベントを完了する。
- ショップに新しく現れたTransit Broker(通行ブローカー)へ移動する。
- 初回のTicket out of TokyoをPhysical Bitcoin 10個で交換する。チケットはドロップできない。
- メインメニューのESCAPE TOKYOを選ぶと、出撃開始時にチケット1枚が消費される。
最終任務に失敗した後、再挑戦用チケットはPhysical Bitcoin 1個へ値下がりする。別料金はなく、新しいチケット1枚を買い直せば再挑戦できる。
🟪 第1段階:3,000キル防衛戦
ダークディビジョンの味方、固定タレット3基、バリケードと共に押し寄せる感染者3,000体を倒す。
2枚のバリケードはそれぞれHP26,000で、破壊されると防衛線が大きく狭まる。
固定タレットは、敵が同じ射線に重なる時に最も効果的。
<攻略の要点>
- タレット1基に固定せず、上下のバリケードへの圧力を確認する。
- SuicideとBiobombはバリケード到達前に遠距離で爆破する。
- 貫通と大容量マガジンが長期戦に有効で、手榴弾は画面が敵で埋まった時に使う。
- 3,000キル達成で回廊の最左端に通路が開く。移動してFを押す。
🟪 第2段階:脱出トンネル
- ダークディビジョン6名と共に西へ移動し続ける。味方を待つために右側のホードと長時間戦わないようにする。
- トンネル左側の大きな脱出エリアへ入ると30秒の待機が始まる。
- エリア外へ出ると生存カウントは停止するが、船の接岸進行は続く。回復が必要なら一度離れて再進入できる。
- 30秒耐えるとホワイトアウト、最終イベント、クレジットの順に進む。
- エンディング後はメインメニューへ戻り、自由探索を続けられる。


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