
本記事は、制作サークルの「黄昏機構」様より公式にご協力いただき、『ヒカリのいいなりじゃんけん!~雨宮ヒカリの愛の底~』の攻略情報を1次情報としてまとめています。
じゃんけん攻略のポイントやCG回収条件、収録されているH行為・おもちゃの情報を掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
『ヒカリのいいなりじゃんけん!~雨宮ヒカリの愛の底~』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | ヒカリのいいなりじゃんけん!~雨宮ヒカリの愛の底~ |
| サークル名 | 黄昏機構 |
| 販売日 | 2026年07月31日 |
| 作品形式 | シミュレーション、音楽あり |
| 主なジャンル | おさわり、男主人公、ドット、おもちゃ、首輪/鎖/拘束具、純愛、羞恥/恥辱、中出し |

🚪新しい性癖の扉のすき間
📍 「誘導」でヒカリに出させる手を先に決めてから始める快感を覚えてしまった。 勝負のはずなのに結果を知った状態で挑みたがる 結果既知フェチ である。その結果、全部見えた上で組み立てる箱庭系・攻略型シミュレーションにハマってしまった。
📍 同じ部位を4回以上触り続けて好き勝手ポイントが振り切れ、まさかの強制退場を食らった。 怒られてもまた同じ場所に手が伸びてしまう 反省しない常習犯フェチ である。
その結果、お仕置きイベント目当てでわざと怒られに行く逆ギレ調教系ジャンルに手を出してしまった。
📍 チートじゃんけんの存在を知りながら、わざと使わず正攻法で挑んでは返り討ちに遭い続けていた。 自分から茨の道を選んで負けたがる 縛りプレイ変態フェチ である。
その結果、初期装備縛り・全滅前提のマゾゲーマー向けエロRPGに片足を突っ込んでしまった。
📍 身体の老朽化を本気で心配していたはずなのに、気づけばおもちゃを装着させたまま長時間じゃんけんを続けさせていた。 『心配してるのに手が止まらない』を地で行く 矛盾行動フェチ である。
その結果、優しさと欲望が同時進行するヒロイン受難系シナリオにどっぷりハマってしまった。
📍 「じゃんけんだから命令じゃない」という建前を盾に、際限なく命令権を行使し続けていた。 ルールという免罪符さえあれば良心の呵責がゼロになる 建前正当化フェチ である。
その結果、ゲームやルールを口実に主従関係が進行する契約・賭け事系エロシナリオに惹かれてしまった。

FAQ
🟦 Q:『ヒカリのいいなりじゃんけん!~雨宮ヒカリの愛の底~』はどんなゲームですか?🟩 A:本作は、旧世代アンドロイドの雨宮ヒカリと過ごす5日間を描くビジュアルノベル【シナリオモード】と、独立して遊べる脱衣じゃんけんHシミュレーション【フリーモード】を収録した作品です。
じゃんけんに勝つことで得られる命令権を軸に、ヒカリとの関係が描かれます。
🟦 Q:フリーモードのじゃんけんはどうやって攻略すればいいですか?
🟩 A:脱衣や部位別タッチでヒカリの興奮度を高め、隙を突いてイカサマを仕掛けることで勝負を有利に進められます。
通常の勝負では反応速度の差により主人公が不利な状態から始まるため、興奮度の上昇やイカサマが攻略の鍵になります。
🟦 Q:イカサマとはどのようなシステムですか?
🟩 A:隙を突いてイカサマを仕掛けることで、運任せではなく自分の手で命令権を奪い取れるシステムです。
🟦 Q:収録されているH要素やアイテムを教えてください。
🟩 A:脱衣・部位別タッチ・アイテム使用のほか、目隠しや首輪、ローターなどの各種装着アイテムが収録されています。
基本ポーズは通常・M字・後ろ手バックの3種類で、多数の表情や衣装、汗、愛液などの差分も用意されています。
🟦 Q:雨宮ヒカリとはどのようなキャラクターですか?
🟩 A:主人公の幼い頃から姉のようにそばにいた旧世代アンドロイドです。
身体の老朽化が進みつつあるにもかかわらず、なぜか修理を拒み続けている一面があります。


『ヒカリのいいなりじゃんけん!~雨宮ヒカリの愛の底~』攻略:じゃんけん攻略・解放条件・CG回収まとめ
▼ゲーム攻略 目次
想定プレイ時間・作品の特徴・アップデート予定
🔷 想定プレイ時間・シナリオモード:1時間~1時間30分程度
・シナリオクリア後、主要な解放要素を揃えるまで:合計2時間~2時間30分程度
・全モードを触り、衣装・ポーズ・おもちゃ・反応差分をじっくり確認する場合:プレイスタイルにより上記以上
※文章を読む速度、じゃんけんの進め方、各組み合わせをどこまで試すかによって大きく変動します。
🔷 作品の基本データ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| シナリオ構成 | 五日間構成 |
| エンディング | 一本 |
| 総テキスト量 | 9万字以上(シナリオ+じゃんけん時の反応台詞等を含む) |
| 主人公名 | 変更可能(初期名:ニシキ) |
| 解像度 | 1920×1080 |
🔷 作品の特徴・アピールポイント
<設計思想>
シナリオとゲーム部分を分離せず、どちらもヒカリと主人公の関係性を描くためのものとして構築しています。
じゃんけんを単独のミニゲームではなく、ヒカリとの駆け引き・おさわり・脱衣・会話が連続する状態管理シミュレーションとして設計しています。
性的な内容だけでなく、ヒカリとの距離感や温度、面倒くささ、甘さ、強引さをゲームとして感じられることを重視しています。
<収録ポーズ・衣装・カスタマイズ>
通常、M字、バックの3ポーズを収録しています。
通常衣装に加え、マイクロビキニ、スケスケベビードールを解放できます。
衣服の着脱、半脱ぎ、腕や脚のポーズ、カメラ位置、背景、おもちゃなどを細かく変更できます。
<システム連動・記録要素>
プレイヤーがじゃんけんに負けた後には、すぐ次の勝負へ移るのではなく、会話やおさわりでヒカリへ働きかける「悪あがきフェーズ」があります。ここで興奮度を上げ、イカサマを使える状態へ近づけるなど、次の勝負へ向けて立て直せます。
興奮度、イカサマ、コンボ、好き勝手ポイントなどが連動し、単純な三すくみだけではない進行になります。
行動、状態、衣装、おもちゃ、興奮度などに応じた反応台詞を多数収録し、同じ行動でも状況によってヒカリの反応が変化します。
プレイ履歴は「雨宮ヒカリ開発記録」に累積記録されます。
🔷 今後のアップデート予定
現時点では未定です。
現在は次作を作りたい気持ちが強く、そちらの制作を優先する予定です。
収録モードとゲームシステム解説
🟦 シナリオモード主人公が久しぶりに実家へ帰省し、昔から自分を弟扱いする家庭用アンドロイド・ヒカリと再会する五日間を描きます。
・シナリオは基本的に一本道で、エンディング分岐はありません。
・シナリオを最後まで読むと、CGモードと、じゃんけん側の一部解放条件に使われるシナリオクリアフラグが記録されます。
🟦 通常の脱衣じゃんけん
3種類のポーズから選び、9ターンのじゃんけんを行います。
<プレイヤー勝利>
プレイヤーが勝つと、ヒカリへの脱衣・命令・おさわりへ進みます。
<プレイヤー敗北>
プレイヤーが負けると、2回分の行動が用意された「悪あがきフェーズ」へ進みます。
会話やおさわりでヒカリの興奮度を上げ、次のじゃんけんでイカサマを使える状態へ近づけるための猶予・立て直し時間です。
行動を使い切らず、そのまま次の勝負へ戻ることもできます。
<対戦終了後>
各ポーズで一度対戦を完了すると、そのポーズのクリアとして記録されます。
🟦 ガチャじゃんけん
ポーズ、衣装、脱衣状態、脚の状態、おもちゃなどをランダム抽選し、その結果でじゃんけんを始めるモードです。
<抽選候補の解放段階>
抽選候補には、解放済みの衣装だけが追加されます。
| 段階 | 抽選候補 |
|---|---|
| 初期候補 | 通常・M字・バックの通常衣装 |
| マイクロビキニ解放後 | 通常ポーズ+マイクロビキニが候補へ追加 |
| ベビードール解放後 | M字ポーズ+ベビードールが候補へ追加 |
<おもちゃの抽選確率(全3ポーズクリア前)>
・おもちゃなし:50%
・1種類:35%
・2種類:15%
<おもちゃの抽選確率(全3ポーズクリア後)>
・おもちゃなし:10%
・1種類:35%
・2種類:35%
・3種類:20%
<おもちゃ抽選の候補と制御>
常時候補は目隠し・ボールギャグです。下半身が露出している場合、ローター、バイブ、アナルビーズ、アナルローターが候補に追加されます。
前側のおもちゃ同士、後ろ側のおもちゃ同士は一部同時装着しないよう制御されています。
🟦 チートじゃんけん
ヒカリがプレイヤーに必ず負ける、自動勝利用のモードです。
通常じゃんけん内にある「イカサマシステム」とは別の機能です。
🟦 更衣室
勝敗や残りターンを気にせず、ヒカリの衣装・脱衣状態・ポーズ・おもちゃ・カメラ・背景などを自由に変更して遊ぶモードです。
🟦 雨宮ヒカリ開発記録
タイトルメニューから、プレイ全体の累積記録を確認できます。
<記録対象>
・累計絶頂回数と部位別内訳
・累計射精回数と内訳
・フェラ奉仕回数
・総おさわり回数
・全裸にされた回数
・おもちゃ装着中にじゃんけんしたターン数
・持て余し脱衣回数
・イカサマ行使回数
・お仕置き退場回数
実績解除を求める形式ではなく、プレイヤーごとの遊び方を記録する統計画面です。
じゃんけん攻略の基本(興奮度・イカサマ・注意点)
🟥 基本攻略:興奮度興奮度は、じゃんけんの強さ、使用できる行動、イカサマに関わる重要な数値です。
<興奮度のしきい値と効果>
・興奮度50未満で、ヒカリが目隠しをしていない場合、ヒカリはプレイヤーの手を見切り、基本的に必ず勝つ状態になります。
・興奮度50以上になると、ヒカリの手は通常の確率抽選になります。
・興奮度70以上になると、挿入、アナル挿入、こすりつける、握らせる、フェラチオ等の「Hなこと」に属する本番コマンドが条件に応じて表示されます。
<目隠しについて>
・目隠しを装着すると、興奮度50未満での見切りを無効化できます。
<おもちゃ・コンボと興奮度の関係>
・おもちゃを装着したままじゃんけんを続けると、おもちゃの種類・深さに応じて興奮度が自動加算されます。
・同じ場所だけを触り続けるより、異なる場所を続けて触る方がコンボと興奮度の面で有利です。
🟥 イカサマシステム
通常の脱衣じゃんけん内で使用できるシステムです。チートじゃんけんとは別物です。
| イカサマ | 基本消費 | 概要 |
|---|---|---|
| 無双 | 20 | 勝利後にもう一度続けて行動できる2回行動。別のイカサマと併用可能 |
| 絶対勝利 | 15 | 言いくるめて勝利扱いにする |
| ノーカン | 10 | 敗北を無効にして再勝負。1対戦につき2回 |
| 後出し | 10 | ヒカリの手を見てから自分の手を選ぶ |
| 誘導 | 5 | ヒカリに出させる手を選ぶ |
<補足>
・「絶対勝利」は興奮度20以上で選択可能になります。
・「後出し」は興奮度30以上で選択可能になります。
・「誘導」は興奮度50以上で選択可能になります。
・異なる部位を連続して触り、5コンボへ到達すると、イカサマの消費興奮度が半減します。
・無双は、絶対勝利・ノーカン・後出し・誘導のいずれかと組み合わせられます。
🟥 好き勝手ポイントと注意点
ゲーム内部では、同じ場所をしつこく触ることやイカサマの多用に対して「好き勝手ポイント」が蓄積します。
<ポイントの増減条件>
・同じ部位を4回以上続けて触ると、ポイントが増えやすくなります。
・異なる部位へ触り替えると、ポイントが下がります。
・イカサマを使用するとポイントが大きく増えます。
<ポイント蓄積時の影響>
・一定値へ達すると、次のじゃんけん一回だけイカサマが禁止されます。
・おさわりを長く続けすぎると、ヒカリに止められたり、強制終了系のイベントが発生する場合があります。
・このほかにも、進行状況や確率によって発生する小さな救済・特殊反応があります。具体的な条件は非公開です。
🟥 初見で迷いやすい点
※最重要※
興奮度が低いまま(50未満)正面から通常のじゃんけんをすると、ヒカリに見切られます。まずおさわりやおもちゃで興奮度を上げるか、目隠しを使うのが攻略の基本です。
<イカサマ・チート機能の混同に注意>
・通常じゃんけん内の「イカサマ」と、タイトルメニューの「チートじゃんけん」は別機能です。
<衣装・ポーズ・H行為の条件>
・解放条件の「ポーズ数」は、通常・M字・バックの異なる種類数です。
・マイクロビキニは通常ポーズ専用、ベビードールはM字ポーズ専用です。
・H行為の多くは興奮度70以上に加え、衣服やポーズの条件を満たす必要があります。
<ガチャ・CGモードについて>
・ガチャは解放直後には引き直せません。全3ポーズクリア後に引き直しが解放されます。
・CGモードはシナリオクリア後にタイトルのシナリオメニュー内へ追加されます。
解放条件・CG回収まとめ
🟩 正確な解放条件| 解放要素 | 条件 |
|---|---|
| CGモード | シナリオモードをクリア |
| マイクロビキニ | 通常・M字・バックのうち、異なる1ポーズをクリア |
| ガチャじゃんけん | シナリオクリア+異なる1ポーズをクリア |
| スケスケベビードール | 異なる2ポーズをクリア |
| チートじゃんけん | シナリオクリア+異なる2ポーズをクリア |
| 更衣室 | シナリオクリア+全3ポーズをクリア |
| ガチャの引き直し | 全3ポーズをクリア |
<ポーズクリアについて>
「通常」「M字」「バック」は別々に記録されます。同じポーズを複数回クリアしても、解放条件上の種類数は増えません。
🟩 CG・イベント回収について
・CGモードはシナリオクリア後に解放されます。
・CGモードには15組のCGセットが収録されています。
・シナリオは一本道のため、エンディング分岐による取り逃しはありません。
・フリーじゃんけん側の立ち絵差分・おさわり・おもちゃ・H行為は、個別のCG回収フラグを埋める方式ではなく、ゲーム中に自由な組み合わせを作って遊ぶ方式です。
収録H行為・おもちゃ一覧
🟨 収録されているおさわり対象・H行為攻略・収録内容の確認用として、フリーじゃんけんおよび更衣室で使用できる内容を列挙します。表示には、興奮度・ポーズ・衣服の状態などの条件があります。
<おさわり対象>
・頭
・口
・胸(左右)
・乳首(左右)
・お腹
・股間
・お尻
・アナル
ポーズや衣服の状態によって、触れられる部位は変化します。
<H行為・性的コマンド>
・前側を開く(くぱぁ)
・アナルを開く
・首を絞める/解除する(M字ポーズ)
・挿入
・アナル挿入
・こすりつける
・握らせる(手コキ)
・フェラチオ
🟨 おもちゃ・装飾品
| おもちゃ・装飾品 | 種類・補足 |
|---|---|
| 目隠し | |
| ボールギャグ | |
| 圧迫板 | |
| 電マ | |
| 首輪5種 | 通常首輪:金属製首輪 動物用首輪/看板:500円表記、ドM表記、奴隷表記 |
| 看板アナルプラグ3種 | 500円 ドM 奴隷 バックポーズ専用の、アナルプラグに看板を括り付けた深夜テンションから発生したもの |
| 洗濯ばさみ | 左右乳首 両乳首 股間 フルセット |
| ピアス | 左右乳首 両乳首 クリトリス フルセット |
| ローター(前側) | |
| アナルローター | |
| バイブ | 浅挿入・深挿入 |
| アナルビーズ | 浅挿入・深挿入 |
作品の中核・世界観・見てほしいポイント
🔷 作品の中核
未来社会を舞台に、主人公と家庭用アンドロイド・雨宮ヒカリの五日間を描く、シナリオ重視のADV+状態管理型脱衣じゃんけんゲームです。
本作は、脱衣じゃんけんを独立したミニゲームとして遊ぶことだけを目的にした作品ではありません。
アンドロイドのヒカリと主人公の関係性を、物語とゲームプレイの両方を通して構築することを中核にしています。
じゃんけん部分もヒカリとの物語の一部です。
衣装、脱衣状態、ポーズ、おもちゃ、興奮度、触れ方、勝敗、イカサマ、プレイ履歴など、多数の状態を管理し、その組み合わせに応じて進行や反応台詞が変化します。
そのため、形式上は脱衣じゃんけんですが、実際の構造は「ヒカリとの関係を遊ぶ状態管理シミュレーション」に近いものになっています。
純粋なエロゲームというより、ヒカリとの距離や温度感を確かめていくゲーム、と表現した方が作品の性格には近いかもしれません。
物語を最後まで追う「シナリオモード」と、ヒカリのポーズ・衣装・おもちゃなどを組み合わせて繰り返し遊べる「脱衣じゃんけん」を収録しています。
🔷 世界観
黄昏機構の作品世界は、過去・未来・現在・異世界を含め、すべて根幹で繋がっています。本作も、その世界の一部を切り取った物語です。
時代は、シンギュラリティからおよそ四、五十年後。世界規模の混乱と社会的な調整を経て、ひとまず「ようやく平和になった」と言える程度の均衡へたどり着いた未来です。
近代化を求めすぎた反動のように社会には緑化の波が訪れ、都会は緑に覆われ、かつて都会化された田舎も原風景を取り戻しつつあります。
しかし、文明が後退したわけではありません。木々の間には目に見えない通信網が走り、空には配達用ドローンが飛び、街の多くをAIが静かに管理しています。
科学は消えたのではなく、人々の目に触れない場所へ隠れました。
ただし、本作で描きたかった中心は未来技術そのものではありません。
生き方を自由に選べるようになった人間が、それでも誰かに縋らずにはいられないこと。
そして、人間のために作られたアンドロイドが、いつの間にか人間よりも強く一人の人間を愛してしまったことです。
🔷 制作側として注目してほしい点
最初にも書いたため再掲のようになってしまいますが、本作はシナリオ重視の作品であり、アンドロイドのヒカリと主人公の関係性を、ゲーム全体を通して構築することを目指しました。
シナリオとゲーム部分を別々のおまけとして置くのではなく、どちらも雨宮ヒカリという一人のキャラクターを知るためのものとして作っています。
脱衣じゃんけんも物語の外にあるミニゲームではなく、ヒカリとの関係の一部です。
衣装、脱衣状態、ポーズ、おもちゃ、興奮度、触れ方、勝敗、イカサマなど、多数の状態が互いに影響し、その時のヒカリの反応や進行が変化します。
じゃんけんゲームとしてはかなり複雑になりましたが、実態としては「ヒカリとの関係を遊ぶ状態管理シミュレーション」に近いと考えています。
そういった意味で、純粋なエロゲーというより、ヒカリとの距離や温度感を確かめるようなゲームかもしれません。
物語では、人間とアンドロイドの自己同一性や、自由に生きられる時代でも誰かに縋らずにはいられない心を描いています。
一方、脱衣じゃんけんでは、ヒカリの距離の近さ、面倒くささ、強引さ、甘さを、勝敗や反応台詞、イカサマへの応答として遊べる形にしました。
ヒカリは面倒くさく重くからかうのが好きな癖に主人公が大好きで、絶対に離そうとしません。
じゃんけんは、彼女にとってはある種、主人公を囲い込む手段としての側面もあります。
衣装やポーズの数だけでなく、同じ行動でも状態によって反応が変わるところや、どこまで行ってもヒカリは人間を飲み込むために息をしている部分なども見てもらえれば嬉しいです。


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