
本記事は『モンスターズガーデン 魔物娘と地下迷宮』の攻略情報をまとめています。全モンスターを網羅した配合表や、後半の難関ダンジョンを突破するための具体的な手順を網羅しているので、ぜひ参考にしてください。
『モンスターズガーデン 魔物娘と地下迷宮』の作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | モンスターズガーデン 魔物娘と地下迷宮 |
| サークル名 | 藤札 |
| 販売日 | 2026年03月17日 |
| 作品形式 | RPG, 育成シミュレーション |
| 主なジャンル | 人外娘/モンスター娘, おさわり, 男主人公, サキュバス/淫魔, ファンタジー, 中出し, 獣耳 |
🟦 Q:モンスター娘とどのような交流ができますか?
🟩 A:仲間にしたモン娘とは、冒険だけでなく配合部屋での密接な交流が可能です。
- 1キャラにつき2種類以上のエッチシーンが用意されています(スピリットを除く)。
- 滑らかに動くアニメーションに加え、自由に反応を楽しめる「おさわり機能」が搭載されています。
- 特定の条件で、配合時に自分自身を選択して直接交流することも可能です。

🟦 Q:RPGとしての育成ややり込み要素は充実していますか?
🟩 A:配合とスキル継承を中心とした、非常に自由度の高い育成が楽しめます。
- 29体のキャラクター(スピリット含む)を組み合わせ、自分だけのステータスやスキル構成を作れます。
- 自動生成ダンジョンやオンラインランキング、無限ダンジョンなどのエンドコンテンツも豊富です。
- 配合回数を重ねる(+値を増やす)ことで、ステータスが飛躍的に上昇する仕組みです。
🟦 Q:ゲームの難易度やクリアまでの時間はどのくらいですか?
🟩 A:初心者から熟練者まで楽しめる設計ですが、後半は硬派なバランスになっています。
- メインストーリーのクリア目安は15〜25時間程度、フルコンプには30時間以上必要です。
- 設定で「縛りプレイ」や「敵の無制限強化」も可能で、歯ごたえのある戦闘を求める方にも対応しています。
- 進行に迷う謎解き要素はなく、純粋にモン娘の強さが攻略の鍵となります。
🟦 Q:Hシーンのスキップや回想機能などの利便性は?
🟩 A:快適にプレイするための各種機能が非常に充実しています。
- 高速戦闘、オート戦闘、スキップ、Hシーンの即中断機能などが完備されています。
- クリア後には全てのHシーンを一括で開放するアイテムも入手可能です。
- 実況者向けに「予期せぬHシーンをカットする設定」もあり、安心して遊べます。
🟦 Q:配合によるデメリットや注意点はありますか?
🟩 A:配合を行うと元の個体は野生に帰るため、事前のスキルセットが重要です。
- 配合後はレベル1に戻りますが、スキル継承により戦力は確実に底上げされます。
- 配合には特定のレベル(最初はLv10〜)が必要になる制限があります。
- 控えメンバーにも経験値が入る仕組みを活用すれば、再育成の手間は軽減されます。

ユーザー評価まとめ
✅ クオリティの一貫性がすごい💬 全キャラ一人のイラストレーターが担当しているため、絵の好みが合えば最高。ぬるぬる動くアニメーションも質が高いです。
✅ 配合を始めると止まらない中毒性
💬 スキル継承とステータスボーナスの厳選が楽しくて、気づけば何時間も配合を繰り返してしまう「電子ドラッグ」のような良作。
✅ 戦闘バランスがしっかりしている
💬 思考停止で勝てるわけではなく、スキルの組み合わせやパーティ編成を考える楽しさがある。一強スキルがないのも良い。
✅ カジュアルに遊びたい人には少し硬派かも
💬 特定レベルまで上げないと配合できない制限や、後半の敵の強さなど、ガッツリ育成を楽しみたい人向けの調整に感じた。
✅ ダンジョンのランダム要素が良い
💬 自動生成マップや宝箱、ドロップのランダム化のおかげで、レベリング作業も飽きずに進められる工夫がされている。
✅ ストーリー終盤の緊張感がすごい
💬 ラストダンジョンの制限時間や、引き返せない仕様にはヒヤヒヤしたが、その分クリアした時の達成感は格別だった。

『モンスターズガーデン 魔物娘と地下迷宮』攻略:配合表・スキル継承・全ダンジョン踏破のコツ
▼ゲーム攻略 目次
プレイ時間とHシーン全開放の方法
🔷【ゲーム難易度】
「難しい」印象です。
RPG慣れしている方なら工夫次第で多少無理してクリアも出来なくはないです。
初心者の方が一気に駆け抜けようと思うと詰むと思います。
ただ配合を重ねてパーティーをしっかり強化していけばいずれクリア出来るように作られています。
🔷【想定プレイ時間】
「25時間以上」ですがただクリアをするだけという前提です。
最低限でクリアを目指した場合であって、配合数を重ねるとプレイ時間は更に伸びます。
Hイベントの全回収・全ダンジョンを解放してフルコンプリートを目指した場合は「30時間以上は確実に超える」と言えます。
🔷【Hシーン回想】
自宅の白いクリスタルに触れると回想部屋へと行くことが出来ます。
Hシーンはスプリット系がテキストで抜いて貰ったという結果のみ
他のモンスターは各2種類ずつあります。
🔷【Hシーン全開放】
全解放はエンディング後アイテムを貰えるので、使用することで全解放出来ます。
レベリングのコツと優秀なオススメモンスター
🔶各種金策
・換金アイテムと書かれているアイテムを売却する

・ダンジョンで戦闘をする
・クリア済みの闘技大会を周回する
・クリア後は無限回廊も金策になる
🔶レベリングのコツ
本作はこれが本当に厄介で、簡単にレベル上げ出来るシステムが存在しません。
配合後はある程度強いモンスターを残して闘技大会周回が一番楽かもしれません。
難点は自動だとC以上になると落ちてしまうモンスターが出てしまうことです。
配合相手を仲間にしないといけないというのもあり、闘技大会でステータスが100前後でレベルも15程度になったらダンジョンに入ることが多かったです。
🔶個人的に優秀だと感じたモンスター
<序盤>
アーススプライト:ステータスが優秀
スライム:硬いので他のモンスターほど回復を必要としない
<中盤>
フェンリル:敏捷が高く回復スキル持ち、攻撃面でも強い
ゴーレムナイト:ステータスがとにかく高く配合の素材としても優秀
<終盤>
特定のモンスターというより優秀なスキルを引き継ぎ配合数を重ねたモンスター
どのモンスターでも優秀なモンスターになります。
ラスボス付近ではアースドラゴン、フェンリル、リッチorユグドラシルを使っていました。
ストーリー攻略チャート:全地下迷宮踏破ガイド
🟥プロローグ
家の外に出て父に話しかける
家の外に出て父に話しかける
⇩
お使いを頼まれたら家を出て西へ
⇩
二つ目の出店の前にいる銀髪赤マントの少年(ジョカ)に話しかける
⇩
南西にいるジョカに話しかける
⇩
最初にジョカがいた出店の女性から「ウィンナー」を貰う
⇩
東の自宅の方へ向かうとイベントが発生
⇩
赤丸の場所を調べると隠し階段があるので階段を下りる
先に進むとイベントが発生

⇩
部屋を出たら西→北と進み青い渦を調べる
⇩
ダンジョンへ
ダンジョンの中の壺や樽を調べるとアイテムを入手できることがある

また画像の通り、どう見ても罠ですがちゃんと罠です
ダメージを食らうのでちゃんと避けること

⇩
簡単なチュートリアルが入る
・メニューのパーティー編成からエリーをパーティーに入れる
・スキルセットからスキルを設定する
🟥黄金の地下迷宮:全6階
<出現モンスター>・アーススピリット
・ウインドスピリット
・スライム
<ストーリー>
先に進むとボススライムと戦闘
あまり強くないので自動戦闘でも問題なく倒せる
⇩
渦に入り城に帰る
⇩
自宅が王様によって復興されている
赤い矢印がついているものを調べると各施設の説明を見ることが出来る
各施設にモンスターを配置してアイテムを回収して貰えるようになる
配置したモンスターはパーティーに戻すことが出来ないので注意
・干し草:設定すると換金アイテムを回収してくれるようになる

・水:設定すると魔力の水を回収してくれるようになる

・回収箱:ウインナーや回復薬などをランダムで回収してくれるようになる

大きな恩恵があるわけではないが余裕がある時に、
配合する予定のない余っているモンスターを設置しておく
自宅を出て西に進むとイベントが発生
⇩
渦からダンジョンへ
🟥幽霊の地下迷宮:全12階
<推奨レベル>
LV6~
LV6~
<出現モンスター>
・エルフ
・アイススピリット
・ゴースト
<ストーリー>
まだ始まったばかりですがいきなり敵が強いです。
あまり無理せず全滅する前に帰りましょう。
帰るには~~の翼というアイテムを使います。
どうしても使いたい場合を除き、主人公をパーティーから外しましょう。
彼の使い道は恐らくありません。
⇩
12階に入ってしまうと強制的にボス戦となる
回復が必要な場合は入る前に済ませておく
⇩
東の渦から城に帰る
⇩
東に進み闘技大会のEランク大会に出場して優勝する
恐らく幽霊の地下迷宮を踏破出来ていたらそこまで苦戦しないはず
🟥竜の地下迷宮:全12階
<推奨レベル>LV9~
<出現モンスター>
・ゴーレムナイト
・ホーリースピリット
・ウォータースピリット
<ストーリー>
モンスターと一緒にマップ上を歩いている人が出現する
モンスターマスターで通常の敵より強いので注意
12階に入ってしまうと強制的にボス戦となる
回復が必要な場合は入る前に済ませておく
⇩
アースドラゴン戦
普通に戦うと被ダメが大きくきついです。
LV10に覚える高火力のスキルかスタンを付与出来るスキルがあると一気に楽になります。
一例としてアーススピリットの体当たりを使って倒しました。
⇩
この後そのまま続けて戦いにいきそうな雰囲気ですがそんなことはありません。
北に進み渦から城へ帰る
⇩
東に進み闘技大会のDランク大会に出場して優勝する
LV10のスキルと回復アイテムを使えば踏破出来るはずです。
ダンジョンと同じく敵がかなり強くなっています。
🟥魔王城の迷宮:全13階
<推奨レベル>LV13~
<出現モンスター>
・コカトリス
・ライトニングスピリット
・サキュバス
<ストーリー>
今までと同じように進んで行く
13階に入ると強制的にボス戦となるので、
事前に回復を済ませておく
⇩
ミトリ戦
正直ここに来るまでの道中の方が辛かったかも?
デバフと途中の増援にさえ気を付ければ倒せるでしょう
⇩
南に進み渦から城へ帰る
⇩
王様との会話後、今までダンジョンに入っていた場所から北の扉へ
今回は闘技大会無しで次のダンジョンとなる
☆次のダンジョンは入った直後に戦闘となり、
その相手がやたら強いので入る前にセーブ推奨
🟥海底の地下迷宮:全15階
<推奨レベル>LV17
<出現モンスター>
・セイレーン
・ウォータースピリット
・クラーケン
<ストーリー>
このダンジョンから6階、12階でランダムでカルト教会、宝物庫、商店に行くようになる
・カルト教会:回復をしてくれる。北西の樽を壊すと教会の人と戦闘へ。
・宝物庫;ランダムでアイテムを入手。宝箱の中の一体がミミックで戦闘へ。
・商店:買い物が出来る。通常購入出来ないアイテムが購入出来る。
体感としてカルト教会>宝物庫>商店の順で出る印象
⇩
入った直後にカレーヌと戦闘になる
バカみたいに硬いのに攻撃力も高いのでかなり強いです
上やくそうを使って耐えつつTPが貯まるのを待つみたいな流れで何とか倒せました。
⇩
サンダードレイクと戦闘
麻痺が厄介
火力もそこそこあるのでやくそう漬けになるか回復魔法が必須
個人的にフェンリルがステータスも回復スキルも優秀でした
⇩
強めの清めの塩を入手したら南の渦から城へ帰る
⇩
闘技大会Cランクに出場して優勝する
MPさえ回復したら自動戦闘でも倒せると思います。
海底が過酷だっただけにかなり弱く感じました。
⇩
海底の地下迷宮があった部屋に入るとイベントが発生
🟥雪原の地下迷宮:全15階
<推奨レベル>LV20
(この辺りからLVよりも配合数が大事になってきます)
<出現モンスター>
・ガーゴイル
・アイススピリット
・ホムンクルス
<ストーリー>
このダンジョンから倍ぐらい大きいクイーンと呼ばれるモンスターが出現する
とんでもなく強いので絶対に触れずに放置すること
どうしても見てみたければ事前に必ずセーブ

⇩
フェンリル戦
とにかく全体攻撃が多い
粉塵か全体回復スキルがないとかなり厳しい
フェンリルのHPを削り切ると全体攻撃を2回?3回?撃ってくるので、
削り切る前に回復を済ませておく
もし絶対に倒せないと感じるほど苦しかった場合は配合不足です。
+2~+3のモンスターがいたらそこまで苦戦しませんでした。
⇩
南の渦から城へ帰る
⇩
闘技大会Bランクに出場して優勝する
いよいよジョカと直接対決へ
普通に進めているだけではかなり強いです。
そこそこの配合をしたモンスターでアイテムを駆使して何とかといった感じでした。
ダークスピリットがかなり厄介で立て直せるだけの回復スキルかアイテムが必要です。
🟥占い師の地下迷宮:全15階
<推奨レベル>LV20以上
(最低限配合+3~+4))
<出現モンスター>
・ピクシー
・ダークスピリット
・グリフォン
<ストーリー>
これまでと同じように進む
配合用のモンスターを確保してしまえば戦闘を避けるのも〇
レベル上げは闘技大会等を利用した方が効率がいいかも
⇩
魔王軍幹部3体と戦闘
恐らく初回に落ちた敵に限り全体攻撃+蘇生で起こされる
属性がバラバラなので無属性単体or全体攻撃をセットしておくと楽に倒せる
⇩
戦闘後目の前にいるデビルアイと会話する
⇩
渦から城へ帰る
もうここまで来た方達なら気が付いてると思いますがこのゲームにいいえという選択肢はありません。
⇩
闘技大会Aランクに出場して優勝する
配合+6や+7ぐらいだとアイテム使いまくって辛うじて倒せました。
状態異常で何とかしようで何とかなるほど弱くないのでひたすら配合です。
MP温存で全体回復と蘇生もアイテムでやった方がいいです。
🟥魔人の地下迷宮:全20階
<推奨レベル>LV??
(本当にギリギリの戦いで何とか倒せるのが恐らく配合+6)
<出現モンスター>
・ローパー
・ファイアスピリット
・エルフ
<ストーリー>
ファイアスピリットが厄介
正直戦うのもバカらしいレベルなのでスルーしながらボス部屋を目指すのがオススメ
⇩
ラーラ戦
かなり攻撃力が高く2000を超える攻撃をしてきます。
HPに関しては配合よりもレベルが大きく関わってきます。
よってそこそこのレベルか、
神のベールなどの防御力上昇のスキルが必要となります。
会心率を上げてくるのでそれを防ぐスキルも便利です。
攻撃は属性攻撃よりも防御無視系のスキルがオススメです。
⇩
地下迷宮の間の甲冑を調べる

🟥思い出の地下迷宮:35階
<推奨レベル>推奨LV??
(魔人の地下迷宮とあまり変わらない印象。配合+6~+7以上)
<出現モンスター>
・ライトニングスピリット
・ゴースト
・ネクロサラマンダー(仲間にできない)
・ゾンビスピリット(仲間にできない)
<ストーリー>
ストーリー上のラストダンジョンです。
入ると魔王を倒すまで出ることが出来ない
このダンジョンは制限時間があり30分以内にクリアする必要がある
10階、20階、30階到達地点でイベント発生
マップ上にいる青い敵はネクロサラマンダーで、
冗談みたいに強いのでひたすら避けて進みましょう。
⇩
魔王戦
2ターン攻撃をしてくるので一人は攻撃にスタン属性があるものを使う
これで攻撃を1ターンにさせることが出来る
また取り巻きを頻繁に召喚するので範囲魔法を用意しておくこと
敏捷上昇を使われると常に先制されるので、
使われたタイミングで回復のタイミングを変える
⇩
魔王を撃破後選択肢
どちらも内容は変わらないので自分の好きな方でいいと思います。
⇩
闘技大会のエントリーと同じ場所で建国祭大闘技大会で優勝する
(負けてもストーリーは進行します)
直前二体のボスと同じ手順で倒せると思います。
最後のユグドラシルは属性耐性があるので氷のスキルなどを使っていきたい
⇩
⭐ここからエンディング分岐⭐
⚠️パーティールームを出たらすぐ戦闘なので必ずセーブ
⇩
勝敗でエンディングが変わります。
受けるダメージは500前後なのでアイテムでしっかり回復しておけば勝てます。
二回戦うことになり、2戦目に勝利するとハッピーエンド
敗けるとバッドエンドとなります。
作り的に1戦目に敗けて2戦目に行くのが正しいルートな気がしますが、
なぜか敗けると即バッドエンディングに行く時と2戦目に行ける時があります。バグ?
🟥クリア特典
・Hシーン全解放
・無限廻廊の地下迷宮が解放
色々なモンスターが出現するが仲間にはできない
右側のメニューを使うことでクリア済みの階層をショートカットすることが出来る
配合の基本と全モンスター配合表
🟧配合の基本
<配合するとモンスターは消える>
パーティー内のモンスター二体を配合することが出来る
パーティー内のモンスター二体を配合することが出来る
配合に使用したモンスターは野生に帰る
<配合できるレベル>
配合は初回から三回目まで「LV10」「LV15」「LV20」で実行することが出来る
以降LV20↑のモンスターはいくらでも配合出来るようになる
<スキルの引き継ぎ>
引き継いだスキルは再度仲間に入れた時も覚える(パッシブスキルは除く)
配合後はスキルセットがリセットされるので必ずスキルセットをすること
<配合をすればするほど強くなる>
配合数を重ねた方がレベル上げをするよりも最終的には数百倍スタータスが上がる
配合後のステータスのボーナスは配合数に応じて決められた範囲の中でランダム。リセマラ気分で最大値付近を見つける必要がある
🟧隠しモンスター
配合表には配合結果として存在しないユグドラシルとリッチーがいます。
確定ではないものの恐らく条件として、
「配合数が+3か+4以上」
「条件以上のステータス」
「配合表のファイアスプリットとなる配合」
「条件以上のステータス」
「配合表のファイアスプリットとなる配合」
以上の三つが条件かと思われます。
🟧配合表
※クリックで展開します。
▼ アース の配合レシピ
- アイス × フェンリル
- アース × ゴーレムナイト
- アースドラゴン × ホーリー
- ウインド × スライム
- ウォーター × コカトリス
- エルフ × ガーゴイル
- クラーケン × ダーク
- グリフォン × サキュバス
- サラマンダー × ユグドラシル
- サンダードレイク × ホムンクルス
- セイレーン × ミミック
- デビルアイ × ライトニング
- ピクシー × リッチー
- ファイア × ローパー
▼ ウインド の配合レシピ
- アイス × ローパー
- アース × コカトリス
- アースドラゴン × ダーク
- ウインド × ゴーレムナイト
- ウォーター × スライム
- エルフ × リッチー
- ガーゴイル × フェンリル
- クラーケン × ホムンクルス
- グリフォン × ライトニング
- サキュバス × セイレーン
- サラマンダー × ホーリー
- サンダードレイク × ミミック
- デビルアイ × ファイア
- ピクシー × ユグドラシル
▼ フェンリル の配合レシピ
- アイス × ウインド
- アース × ライトニング
- アースドラゴン × サラマンダー
- エルフ × ホムンクルス
- ガーゴイル × ミミック
- クラーケン × リッチー
- グリフォン × ゴースト
- コカトリス × ローパー
- サキュバス × ユグドラシル
- サンダードレイク × ダーク
- スライム × セイレーン
- デビルアイ × フェンリル
- ピクシー × ホーリー
- ファイア × ウォーター
▼ アースドラゴン の配合レシピ
- アイス × ファイア
- アース × ホムンクルス
- アースドラゴン × ゴーレムナイト
- ウインド × セイレーン
- ウォーター × リッチー
- エルフ × ユグドラシル
- ガーゴイル × ライトニング
- クラーケン × サラマンダー
- グリフォン × ダーク
- コカトリス × サキュバス
- サンダードレイク × セイレーン
- スライム × フェンリル
- デビルアイ × ローパー
- ピクシー × ホーリー
- ミミック × ホーリー
▼ リッチー の配合レシピ
ゴーレムナイト × リッチー のほか、特定のステータスや配合数などの隠し条件が必要です。
▼ ユグドラシル の配合レシピ
ゴーレムナイト × ユグドラシル のほか、特定のステータスや配合数などの隠し条件が必要です。
サブクエストと解放ダンジョン
サブクエストをクリアすることでダンジョンが解放されます。
妖精の地下迷宮以外は難易度高め
🟩【牧草商人】
力強いモンスター(攻撃力70以上)を渡す
邪心の地下迷宮が解放される

邪神の地下迷宮:全15階
・デビルアイ
・ガーゴイル
・ダークスピリット
🟩【舗装屋の人】
ハイストーンを覚えているモンスターを渡す
力の地下迷宮が解放される

力の地下迷宮:全15階
・グリフォン
・コカトリス
・アーススピリット
🟩【宿屋のお姉さん】
素早く動けるモンスター(敏捷100以上)を渡す
沈没船の地下迷宮が解放される

沈没船の地下迷宮:全15階
・クラーケン
・スライム
・ゴースト
🟩【王宮画家】
変わったデザインのモンスター(自分が達成出来たのはダークスピリット)を渡す
妖精の地下迷宮が解放される

妖精の地下迷宮:全15階
・アーススピリット
・ウインドスピリット
・アイススピリット
・ホーリースピリット
・ウォータースピリット
・ライトニングスピリット
・ダークスピリット
・ファイアスピリット
🟩【魔法研究家】
魔法力の高いモンスター(魔法力100以上)を渡す
業火の地下迷宮が解放される

業火の地下迷宮全18階
・スライム
・ファイアスピリット
🟩【宝物庫】
城に入ってすぐ東の地下階段を下りて一番北の宝箱を開ける
宝物庫の地下迷宮が解放される
宝物庫の地下迷宮全10階
・ミミック
各ダンジョンに出現するモンスター一覧
<幽霊の地下迷宮>
・エルフ
・アイススピリット
・ゴースト
<竜の地下迷宮>
・ゴーレムナイト
・ホーリースピリット
・ウォータースピリット
<魔王城の迷宮>
・コカトリス
・ライトニングスピリット
・サキュバス
<海底の地下迷宮>
・セイレーン
・ウォータースピリット
・クラーケン
<雪原の地下迷宮>
・ガーゴイル
・アイススピリット
・ホムンクルス
<占い師の地下迷宮>
・ピクシー
・ダークスピリット
・グリフォン
<魔人の地下迷宮>
・ローパー
・ファイアスピリット
・エルフ
<思い出の地下迷宮>
・ライトニングスピリット
・ゴースト
・ネクロサラマンダー(加入不可)
・ゾンビスピリット(加入不可)
<邪神の地下迷宮:全15階>
・デビルアイ
・ガーゴイル
・ダークスピリット
<沈没船の地下迷宮:全15階>
・クラーケン
・スライム
・ゴースト
<妖精の地下迷宮:全15階>
・アーススピリット
・ウインドスピリット
・アイススピリット
・ホーリースピリット
・ウォータースピリット
・ライトニングスピリット
・ダークスピリット
・ファイアスピリット
<力の地下迷宮:全15階>
・グリフォン
・コカトリス
・アーススピリット
<業火の地下迷宮:全18階>
・スライム
・ファイアスピリット
<宝物庫の地下迷宮:全10階>
・ミミック





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