
変身ヒロイン×戦闘エロ×拘束シチュという王道構成を軸にしながら、本作は“最後まで一線を越えない”ことに全力を注いだ異色作だ。AP管理がカギを握る戦闘は、ミス=即えっちな展開に直結するヒリついた設計。勝てば一夜の冒険譚、負ければ逃げ場のない悪夢が始まる。「本番なし」だからこそ成立する、着衣・拘束・責めの積み重ね。本番なし好きに刺さる一作。
作品紹介&FAQ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 作品名 | Lady! Set Go! |
| サークル名 | EOG_EOG |
| 販売日 | 2025年12月26日 |
| 作品形式 | ロールプレイング / ツクールMV / ターン制バトル |
| 主なジャンル | 女主人公 / 変身ヒロイン / 戦闘エロ / 拘束 / くすぐり / 本番なし |
🟦 Q:本当に本番シーンは一切ありませんか?
🟩 A:はい、本作はすべてのHシーンが本番なしで構成されています。
・ソフト・ハード問わず挿入表現は無し
・着衣・拘束・責め描写を中心に展開

🟦 Q:エロシーンの種類やボリュームはどれくらい?
🟩 A:戦闘H15種+戦闘外H12種、合計27シーンが予定されています。
・体験版(第1章)時点で10シーン実装
・サブキャラのシーンも含まれる構成
🟦 Q:ゲームの難易度は高いですか?
🟩 A:難易度変更が可能で、調整しながら進められます。
・AP管理が重要なターン制
・レベル制ではなく、戦略と判断がカギ
🟦 Q:レベル上げや周回プレイは必要ですか?
🟩 A:レベル要素はなく、初期性能のままクリア可能です。
・不要な戦闘は選択次第で回避可能
・ボス戦中心の構成
🟦 Q:回想モードはありますか?
🟩 A:章クリア後に、その章の回想が解放されます。
・各シーンの閲覧が可能
・敵ごとの再戦や条件別閲覧にも対応


ゲーム攻略
基本攻略
🔷【想定されるプレイ時間】「Easy」で1時間程度
「Hard」で2時間程度
「Hard」で2時間程度
🔷【エンディング】
エンディングは1種類
🔷【戦闘システム】
スキルごとに設定されたAPを使用し、好きなタイミングでターンを終了する。変則的なターン性
🔷【各数値】
レベル固定 経験値、アイテムなどは無し。難易度は3つ。
HP 0になれば敗北、特殊な部分無し
MP ヒールに使用する。残MP割合が拘束攻撃の回避に影響する。
TP 必殺技に使用
AP 敵からの被ダメージ、拘束攻撃の回避に影響する。特にAPが0,1の時は回避がより難しくなる
EP 敵への与ダメージ、拘束攻撃の回避、拘束解除の成否、もがくの成否に影響する。
🔷【自爆技】
自爆技があり、ONOFFで変更可能
ダウン後に戦闘続行して、シーンを眺めることが可能
ゲーム攻略
🟥戦闘の基本テクニック<APの確保>
APの数値が全てに直結するので、ある程度のAPがターン終了時に残っていることが望ましい。
APを1~2残して、スキル"残心"を使用することでAPを回復するのが基本戦術。
<拘束攻撃>
拘束攻撃の判定は0~100のランダム、回避の判定は5~90なので対策をしていても、運が悪いと拘束を食らうことは有り得る。
拘束されているときは、もがくコマンドが出現し、成功すれば脱出できるが失敗すればえっち攻撃を受ける
🟥戦闘えっちについて
<H攻撃の段階>
ターンごとにH攻撃の段階が1ずつ進んでいく。段階は1~4段階で4段階目には3パターンあるので、計6パターンが基本
<絶頂>
また、EPの値によって反応が変わり、EPが100になると同一ターン内で絶頂し、EPは0に戻る。
絶頂後1ターンは動けず、専用の反応を示す。EPは30溜まる
絶頂後1ターンは動けず、専用の反応を示す。EPは30溜まる
絶頂後は、ぱんつにシミの差分がある。
<もがく>
もがく成功で、解除され段階は一度リセットされる
🟥発生する戦闘一覧
道中は選択肢によって戦闘やトラップを避けることができる
ストーリー上で2回以上起こせる戦闘、イベントは無い
サブストーリーが10種あるが、いずれもえっちなシーンは無し
※()内はシーン内容
🔻Trap1(股縄)
🔻Trap1(股縄)
作動条件:イベントのある部屋で通路を通るを選択する
🔻ハンズドローン(スカートめくり/ぱんつひっぱり)
🔻ハンズドローン(スカートめくり/ぱんつひっぱり)
作動条件:警告を無視して機械の間を通る
🔻ハンドカー(くすぐり(手)
作動条件:鍵を返さない
🔻ハンドマシン(ローター)
作動条件:鍵を所持した状態でスキャンを受ける
🔻ハンズドローン&ハンドマシーン(カートめくり/ローター/お尻ぺんぺん)
作動条件:ハンドマシンを倒す
🔻ザイン(くすぐり/ローター)
作動条件:必須
🔻ミンニャネコニナ~ル(ネコ化/振動責め)
作動条件:写真を撮ることを拒否する
🔻ネバネバノカバ(粘着拘束)
作動条件:相手の要望を拒否する
備考:ミンニャネコニナ~ルを倒していないで、手伝った場合橙色のカードがもらえる
🔻カッテーニムーヴ(操り/自慰)
作動条件:ミンニャネコニナ~ルを倒している
🔻Trap2(逆さ吊り/固め)
作動条件:橙色のカードを所持していない
備考:菊理のフィギュアを手に入れることができる(全開放時でも入手可)
🔻スケスケスケルトンくん(透過/性感レーザー)
作動条件:Trap2を経験している
🔻マグナ=セルキオス(電マ責め)
作動条件:必須
🔻グラインドロータ(シリコン丸鋸(ハケ水車))
作動条件:出された問題に正解できない
備考:答えは1729
🔻キャプチャーロボ(音責め/振動責め)
作動条件:出口までに30秒以上かかる
🔻ハウンドドッグス(くすぐり(舐め)
作動条件:グラインドロータ、キャプチャーロボのどちらかと戦闘済み
🔻Trap3(電撃責め/振動責め)
作動条件:必須
備考:総問題数は10個。そのうち5問がランダム出題される。クイズの答えは以下。
・57
・R.U.R.
・クジラ
・タイタン
・ジンとベルモット
・有馬記念
・アルチンボルド
・イリジウム
・ポリ塩化ビニル
・セシウム
🔻RBFN.Mk1(戸川固め)
作動条件:クルスに任せずに突入する
🔻滑川(電気あんま)
作動条件:必須
🟥サブストーリーについて
サブストーリーが10種あるが、いずれもえっちなシーンは無し
🟥戦闘なしの最短クリア手順
※選択肢は上を選んでおけば、基本的に戦闘は避けられる
<1章>
奥の扉の鍵がかかっていることを確認する→部屋に鍵を取りに行って、一度取っ手から指示に従って戻す→指示をしてきたロボットに話しかけカギを開けてもらう→ボス前のロボットに話しかけ、ロックを解除しに行く→スキャンしてもらい中でロックを解除→ボス戦
<2章>
ネコと写真を撮る→カバを手伝う→Trap2をスルーしスケルくんからスキャンを受ける→ボス戦
<3章>
問題に1729と答える→30秒以内に迷路を抜ける→ハウンドと戦闘を避ける→Trap3のクイズで正解する→前の部屋に戻りロックを解除してもらう→クルスの突入を待つ→奥の部屋に進みボス戦
Hイベント攻略
❤️【回想部屋】各シーンは戦闘後、イベント視聴済みのものから順次追加され、章をクリアすると各章の回想は一斉に開放される。
回想部屋でのみ視聴できる。おまけがある
❤️【回想部屋での戦闘】
<敵の設定>
ストーリーで戦う敵と同じ設定にできる
デフォルトは回想用に超高HPにしてある
<回想時の敗北>
回想戦闘で敗北した時は、
・再生する
・再生しない
・再生するかを都度確認する
の3つから選べる。デフォルトは再生しない
❤️【Hシーン全開放の方法】
当機能は既プレイの方がなんらかの理由で、最初からプレイしなければならなくなった際の機能として付けています。
初プレイ時の楽しみを損なうため、基本的に初回プレイには利用しないことをオススメします。
一応、”ゲームをプレイすると予想のつく数字”になっています。
※白字反転
開放のキーは4桁の数字『1729』です。
初プレイ時の楽しみを損なうため、基本的に初回プレイには利用しないことをオススメします。
一応、”ゲームをプレイすると予想のつく数字”になっています。
※白字反転
開放のキーは4桁の数字『1729』です。
開放した後も、可逆です。
🟧Hシーン一覧
※サブキャラ「励」
🟧Hシーン一覧
※サブキャラ「励」
🔶【プロローグ】
| シーン分類 | エネミーネーム | 対象 | 内容 | 作動条件、戦闘開始条件 |
|---|---|---|---|---|
| イベント | 主人公 | スカートめくり | 必須 | |
| イベント | サブキャラ | くすぐり/振動責め | 必須 |
🔶【1章】
| シーン分類 | エネミーネーム | 対象 | 内容 | 作動条件、戦闘開始条件 |
|---|---|---|---|---|
| 戦闘 | ハンズドローン | 主人公 | スカートめくり/ぱんつひっぱり | 警告を無視して機械の間を通る |
| 戦闘 | ハンドカー | 主人公 | くすぐり(手 | 鍵を返さない |
| 戦闘 | ハンドマシン | 主人公 | ローター | 鍵を所持した状態でスキャンを受ける |
| 戦闘 | ハンズドローン&ハンドマシーン | 主人公 | スカートめくり/ローター/お尻ぺんぺん | ハンドマシンを倒す |
| 戦闘(ボス) | ザイン | 主人公 | くすぐり/ローター | 必須 |
| 敗北 | ボス以外 | 主人公 | 緊縛/ローター | 1章ボス以外に敗北 |
| 敗北 | ボス | 主人公 | くすぐり/振動責め/ドレイン | 1章ボスに敗北 |
🔶【2章】
| シーン分類 | エネミーネーム | 対象 | 内容 | 作動条件、戦闘開始条件 |
|---|---|---|---|---|
| イベント | サブキャラ | 焦らし/絶頂禁止 | 必須 | |
| イベント | 主人公 | 逆さ吊り/固め | 橙色のカードを所持していない | |
| 戦闘 | ミンニャネコニナ~ル | 主人公 | ネコ化/振動責め | 写真を撮ることを拒否する |
| 戦闘 | ネバネバノカバ | 主人公 | 粘着拘束 | 相手の要望を拒否する |
| 戦闘 | カッテーニムーヴ | 主人公 | 操り/自慰 | ミンニャネコニナ~ルを倒している |
| 戦闘 | スケスケスケルトンくん | 主人公 | 透過/性感レーザー | Trap2を経験している |
| 戦闘(ボス) | マグナ=セルキオス | 主人公 | 電マ責め | 必須 |
| 敗北 | ボス以外 | 主人公 | ネコ化/振動/粘着 | 2章ボス以外に敗北 |
| 敗北 | ボス | 主人公 | 三角木馬/部分石化 | 2章ボスに敗北 |
🔶【3章】
| シーン分類 | エネミーネーム | 対象 | 内容 | 作動条件、戦闘開始条件 |
|---|---|---|---|---|
| イベント | 主人公 | 電撃責め/振動責め | 必須 | |
| 戦闘 | グラインドロータ | 主人公 | シリコン丸鋸(ハケ水車) | 出された問題に正解できない |
| 戦闘 | キャプチャーロボ | 主人公 | 音責め/振動責め | 出口までに30秒以上かかる |
| 戦闘 | ハウンドドッグス | 主人公 | くすぐり(舐め | グラインドロータ、キャプチャーロボのどちらかと戦闘済み |
| 戦闘 | RBFN.Mk1 | 主人公 | 戸川固め | クルスに任せずに突入する |
| 戦闘(ボス) | 滑川 | 主人公 | 電気あんま | 必須 |
| 敗北 | ボス以外 | 主人公 | 茶巾 | 3章ボス以外に敗北 |
| 敗北 | ボス | 主人公/サブキャラ | 感覚共有/変身解除 | 3章ボスに敗北 |
バトル詳細データ
| 分類 | 名前 | HP | 敵の数 |
|---|---|---|---|
| 戦闘 | ハンズドローン | 6000 | 3 |
| 戦闘 | ハンドカー | 13000 | 1 |
| 戦闘 | ハンドマシン | 10000 | 2 |
| 戦闘 | ハンズドローン | 6000 | 2 |
| 戦闘 | ハンドマシーン | 10000 | 1 |
| 戦闘(ボス) | ザイン | 25000 | 1 |
| 戦闘 | ミンニャネコニナ~ル | 16000 | 1 |
| 戦闘 | ネバネバノカバ | 15000 | 1 |
| 戦闘 | カッテーニムーヴ | 12000 | 1 |
| 戦闘 | ドローンN | 2500 | 3 |
| 戦闘 | スケスケスケルトンくん | 18000 | 1 |
| 戦闘(ボス) | マグナ=セルキオス | 30000 | 1 |
| 戦闘 | グラインドロータ | 15000 | 1 |
| 戦闘 | ドローンNA | 5000 | 1 |
| 戦闘 | キャプチャーロボ | 14000 | 1 |
| 戦闘 | ハウンドドッグス | 12000 | 1 |
| 戦闘 | ハウンド | 3000 | 3 |
| 戦闘 | RBFN.Mk1 | 20000 | 1 |
| 戦闘(ボス) | 滑川 | 15000 | 1 |
| 戦闘(ボス) | RobotFA | 10000 | 1 |
| 戦闘(ボス) | 援護用ドローンFNA | 2000 | 1 |
🟩【敵の備考データ】
<ザイン>
HPが半分を切ると、変身し攻撃力が増加し2回攻撃が追加される。
耐えながら、必殺技でとどめを刺そう
<カッテーニムーヴ>
取り巻きを復活させることがある
<マグナ=セルキオス>
2回行動、行動ごとに300回復するので、ターンごとに600回復する
長期戦になる。防御バフが付いているときはモルトシュラークで大ダメージを狙う。
<ハウンドドッグス>
取り巻きを復活させることがある
<滑川>
特定攻撃後、拘束攻撃に派生。RobotFA死亡時はHP500で復活させる
取り巻きが2体、ドローンは全体バフを、Robotは拘束攻撃をしてくる。復活してくるが都度倒しながら戦う。
<RobotFA>
滑川をHP5000で復帰させる
<援護用ドローンFNA>
攻撃力、防御力バフあり
🟩戦闘えっちパターンデータ
| 段階 | EP | パターン | 蓄積EP |
|---|---|---|---|
| 段階1 | 0~20 | パターン1 | 10 |
| 段階1 | 20~40 | パターン2 | 10 |
| 段階1 | 40~60 | パターン3 | 10 |
| 段階1 | 60~ | パターン4 | 10 |
| 段階2 | 0~20 | パターン1 | 10 |
| 段階2 | 20~40 | パターン2 | 10 |
| 段階2 | 40~60 | パターン3 | 10 |
| 段階2 | 60~ | パターン4 | 10 |
| 段階3 | 0~20 | パターン1 | 20 |
| 段階3 | 20~40 | パターン2 | 20 |
| 段階3 | 40~60 | パターン3 | 20 |
| 段階3 | 60~ | パターン4 | 20 |
| 段階4-1 | 20~40 | パターン2 | 20 |
| 段階4-1 | 40~60 | パターン3 | 20 |
| 段階4-1 | 60~ | パターン4 | 20 |
| 段階4-2 | 20~40 | パターン2 | 20 |
| 段階4-2 | 40~60 | パターン3 | 20 |
| 段階4-2 | 60~ | パターン4 | 20 |
| 段階4-3 | 20~40 | パターン2 | 20 |
| 段階4-3 | 40~60 | パターン3 | 20 |
| 段階4-3 | 60~ | パターン4 | 20 |
| 絶頂時 | 0~20 | パターン1 | -100 |
| 絶頂時 | 20~40 | パターン2 | -100 |
| 絶頂時 | 40~60 | パターン3 | -100 |
| 絶頂時 | 60~ | パターン4 | -100 |
| 絶頂後1T/段階1 | 0 | パターン1 | 30 |
| 絶頂後1T/段階2 | 0 | パターン2 | 30 |
| 絶頂後1T/段階3 | 0 | パターン3 | 30 |
| 絶頂後1T/段階4 | 0 | パターン4 | 30 |
| もがく失敗時/段階1 | 0~20 | パターン1 | 5 |
| もがく失敗時/段階1 | 20~40 | パターン2 | 5 |
| もがく失敗時/段階1 | 40~60 | パターン3 | 10 |
| もがく失敗時/段階1 | 60~ | パターン4 | 10 |
| もがく失敗時/段階2 | 0~20 | パターン1 | 5 |
| もがく失敗時/段階2 | 20~40 | パターン2 | 5 |
| もがく失敗時/段階2 | 40~60 | パターン3 | 10 |
| もがく失敗時/段階2 | 60~ | パターン4 | 10 |
| もがく失敗時/段階3 | 0~20 | パターン1 | 10 |
| もがく失敗時/段階3 | 20~40 | パターン2 | 10 |
| もがく失敗時/段階3 | 40~60 | パターン3 | 10 |
| もがく失敗時/段階3 | 60~ | パターン4 | 10 |
| もがく失敗時/段階4 | 20~40 | パターン2 | 20 |
| もがく失敗時/段階4 | 40~60 | パターン3 | 20 |
| もがく失敗時/段階4 | 60~ | パターン4 | 20 |
(※攻略情報は「EOG_EOG」様からご提供いただきました)



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