ランダム生成ダンジョンに何度も挑み、武器を作っては壊し、敗北すれば容赦なく侵食される――『蒼キ光と魔剣の鍛冶師』は、「不思議のダンジョン」系ローグライクを土台に、鍛冶システムと高難度バランス、そして女性優位の敗北Hを組み合わせた骨太RPGです。ゲーム部分はかなり本格的で、装備重量・素材管理・スキル選択を常に突き付けられる設計。生半可なプレイでは簡単に詰み、何度も撤退と再挑戦を繰り返すことになります。一方で、Live2DによるフルボイスHシーンやギャラリーモードなど、実用面の作り込みも非常に強力。「エロゲー」というより、“エロ要素を内包した高難度ローグライク”として腰を据えて向き合うことで、本作の魅力が見えてくる作品です。
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yubi 作品紹介&FAQ

項目 内容
作品名 蒼キ光と魔剣の鍛冶師
サークル名 Ason
販売日 2025年12月05日
作品形式 ロールプレイング / ローグライク / 不思議のダンジョン系 / 鍛冶システム
主なジャンル ファンタジー / 女性優位 / 逆レ / シリアス / アニメ

🟦 Q. どんなゲーム性ですか?
🟩 A. ランダム生成ダンジョンを攻略する高難度ローグライクRPGです。
・入るたびに構造が変わるダンジョン
・装備・素材・重量管理が重要
・鍛冶による武器生成と破壊が攻略の軸

🟦 Q. 難易度は高いですか?
🟩 A. 高めです。試行錯誤前提のバランスになっています。
・序盤から敵が強め
・罠や複数敵で詰みやすい
・難度選択や救済要素あり

🟦 Q. エロ要素はどんな内容ですか?
🟩 A. 敗北時に発生する女性優位・逆レ系のHシーンが中心です。
・Live2Dによるアニメーション
・フルボイス対応
・複数シチュエーションあり

🟦 Q. 回想や鑑賞モードはありますか?
🟩 A. ギャラリーモードが搭載されています。
・Hシーン鑑賞可能
・ループ再生やBGM変更対応
・全開放機能あり(ネタバレ注意)

🟦 Q. エロ目的でも楽しめますか?
🟩 A. 可能ですが、ゲーム部分を無視できる作品ではありません。
・エロよりゲーム比重が高め
・時間をかけて遊ぶ前提
・軽く抜きたい人には向き不向きあり

ユーザー評価まとめ

ローグライクとしての完成度が高い
💬 普通にゲームとしてめちゃくちゃ面白い。

難易度が本気
💬 理不尽ギリギリだけど、慣れると戦略が見えてくる。

鍛冶システムが秀逸
💬 武器を作って壊して継承する流れがクセになる。

Live2D×フルボイスHが強い
💬 動きと声のクオリティが想像以上だった。

エロと絶望感の相性が良い
💬 負けて侵食される流れが刺さる人にはドンピシャ。

人を選ぶが刺さる人には深い
💬 万人向けじゃないけど、ハマると抜け出せない。

gatu
ゲーム攻略

基本攻略

🔷【難易度について】
はっきり言って「激ムズ」です。
最低難易度に設定してもこれまでやってきた同人ゲームで最高難易度でした。
というか同人ゲームって括りを外してもかなり難しいゲームです。
なんたらのシレンとかなんたらの不思議なダンジョンなど、やり込みはせずともクリアまでやったことはあります。その上でかなり難しいと思いました。

「カジュアル」「スタンダード」「ハードコア」と選べますが、実際は「ハード」「超ハード」「誰がクリア出来るねん」の三種の難易度です。
簡単にはクリアさせねーぞ!っていう強い意志を感じます。
最初は難易度を低めでクリアを目指して、ゲームを理解してから難易度を上げるのをオススメします。


🔷【プレイ時間】
今までこの手のゲームをやっていたかどうかで全然変わってくると思います。
自分の場合はクリアだけなら「50時間」を超えました!!!!
台パンするぐらい理不尽な死を繰り返すので運もかなり関わってきます。


🔷【作品についての見解】
一般的なローグライク系のゲームと違う気がします。
アクションRPGにローグライク要素を入れて、難易度を上げているって表現が近いのかなと感じました。

倒されても最初からある程度アイテムを持ち帰れるし、LVを上げてどんどん主人公の強化をすることも出来る。
難易度は高いです、事故死もあります。ただ全てが無駄にはならないし失敗を繰り返してクリアを目指す。そんなゲームです。


🔷【Hシーン発生条件】
基本的にメインキャラはこの攻略では章として分けていますが、章をクリアするごとに解放されていきます。
敵キャラにも多数用意されていて負けイベントがHシーンなのですが、負ける必要はなく出会うだけで解放されていきます。
特に狙って取りに行く必要はなく探索しているだけで全解放出来るでしょう。

簡単な見分け方があり対象のモンスターは、見た目からして女の子でマップにいる時からボイスがついているのですぐわかります。


🔷【Hシーン全開放】
教会の中で回想部屋に入ることができ、入れた時点ですぐに全解放することが出来ます。


🔷【サブクエスト】
大した量ではないのですが一応サブクエストがあり、報酬として装備や倉庫の拡張(恐らくクエストきっかけと判断)などがあります。
エンディングやイベントの条件ではないのでやりたければやる程度で問題ありません。

探索から帰ってきて拠点にいるキャラクター達に話かけるだけでクエストが進行します。
注意点はクエストを進行している段階の章のボスを倒すとクエストが破棄されてしまうので、クリアしたい方は気を付けましょう。


🔷【ソウル】
基本的に何をするにも使うお金のような役割をしています。
入手方法はアイテムか敵を倒すと入手でき、探索中にやられてしまってもLVに応じて全体の〇%持ち帰ることが出来ます。


🔷【ソウルインプリント】
ドロエルに話かけるとソウルを使って便利機能やステータスを強化することが出来ます。
不必要なものが一切ないので取れるものからどんどん解放していきましょう。
LVがついているものはゲームの進行度に応じてLV制限が解放されます。

<取り切り>
名前 必要ソウル 効果
即断即決 300 強化時に「すぐに装備」「すぐに投げる」を選べるようになる
素材投げ 300 素材を投げて敵にダメージを与えられるようになる
武器投げ 500 武器を投げて敵にダメージを与えられるようになる
危険感知 1500 ダンジョン内移動中、稀に周囲の罠を自動表示する
専用技「呪剣強襲」 2500 浸食度を上げ、指定マスにジャンプして周囲の敵に致命的ダメージを与える
クイックチェンジ 3000 SPを消費し、1ターン中に自由に武器・アクセサリーを入れ替えられる
精密投げ 4000 SPを消費し、最大投擲距離まで任意マスへ放物線投げが可能になる
シンプル鍛冶 5000 素材3つ以下でもソウル消費量を増やして鍛冶が可能になる
専用技「呪剣武装」 6000 継続的浸食状態になる代わりに、通常攻撃で致命的ダメージを与える
鍛冶予報 7000 一度作った武器が、鍛冶時に結果として確認できる
クラスダウン鍛冶 7000 構成要素よりクラスが低い武器を鍛冶する確率が上がる
武装終結 8000 魔剣武装中に強化版の魔剣技が使用可能になる
素材超量 10000 ソウル消費量を増やし、素材4つでの鍛冶が可能になる
クラスアップ鍛冶 10000 構成要素よりクラスが高い武器を鍛冶する確率が上がる
専用技「魔剣滅刃破」 15000 浸食度を上げ、広範囲の敵に致命的ダメージを与える
専用技「魔剣凝時」 12000 浸食度を増やし、周囲の時間を止める
ピンポイント鍛冶 30000 鍛冶予報リストから選択して武器を作成できる
素材超量+ 50000 ソウル消費量を増やし、素材5つでの鍛冶が可能になる

<Lv制>
強化項目 必要ソウル 効果
初期レベル 100 ダンジョンに入る時の初期Lvが高くなる
鍛冶レベル 500 鍛冶Lvの上限が上がる
HP回復率 300 ダンジョンでのHP回復率が上がる
SP回復率 200 ダンジョンでのSP回復率が上がる
侵食抑制 100 ダンジョンでの浸食度上昇率が低下する
呪剣抑制 200 魔剣攻撃使用時の浸食度上昇率が低下する
重量アップ 300 重量上限が高くなる
アイテムキーパー 200 死亡時に保留できるアイテム数が増える
ソウルキーパー 100 死亡時に保留できるソウルの割合が増える


🔷【鍛冶】
ソウルインプリントで上限を上げられる鍛冶レベルと、ダンジョンで入手出来る素材の質量・強度・魔力で作成出来る装備が変わります。
また質量が高い装備を作るとダメージにボーナスがつき、非常に強力な武器を作ることが出来ます。

鍛冶

装備を使って壊れると素材となりその素材を使って装備を新たに作ると、スキルやサブステータスの一部を引き継いだ装備を作ることが出来ます。
ソウルインプリントや進行度で拠点が充実してから装備の厳選した方がいいでしょう。


🔷【スキル】
武器ごとに固定のスキルが一つあります。
マップにある剣塚を使うとランダムでスキルの追加と強化が出来ます。
スキルLVは威力の強化だけではなく、移動系のスキルだと距離が伸びるのでかなり大事になってきます。
アクセサリーは錬金の窯を使うことで同じように追加ステータスやスキルを付けることが出来ます。

<スキルLvの上げ方>
スキルLVの上げ方は武器が壊れたり破砕機で入手できる武器の欠片を、同じスキルがついている武器の強化の素材にすることでレベルが上がります。
(壊して入手した欠片は現在のスキルLVから1減少?)

新規作成の時に欠片を使った場合、複数スキルがついてる欠片はスキルがランダムで消えることがあるのでやめておいたがいいと思います。
(そもそも固定されるスキルが武器固有のスキルのみかも?)

最初は「武器の欠片は強化の素材に使う」だけ覚えておき、システムを理解してから他のことを試すといいでしょう。

<個人的に強いor便利だと感じたスキル>
・ジャンプストライク   ダガー
・躍空斬り        脇差
・アバランチクラッシュ
・真空波         パワーピック
・フュリアススラッシュ  アックスバスタード
・エリアルキック     シルバーエッジ
・炎翼天駆        ヴォルティーノ
・カンニングアンブッシュ キラーエース
・ヘブンリーダイブ    コマンダーの大剣

基本的な戦闘のコツ

🔶【1vs1の状況を作る】
複数の敵に囲まれるとかなり優秀な範囲攻撃がないと厳しいです。
その為、あまり装備が揃っていない間は1vs1で戦う状況を作るのに移動します。
画像のように一本道に誘導することで複数からの近接攻撃を避けられます。

壁がある場合、敵も自身も斜め攻撃をすることは出来ません。
戦闘コツ_一本道

壁がない場合は、斜め攻撃が敵も自身もすることが出来ます。
戦闘コツ_角


🔶【先に敵に行動をさせる】
待ちが本当に強いです。
敵の前に自分から動くと敵に先に攻撃されます。
近接の敵は攻撃を空振りして敵から自身の前まで来てもらいましょう。
ターン消費するだけのコマンドもありますが、攻撃の空振りには罠を見つける効果があります。
まだ進んでいない方向に空振りをした方が圧倒的にお得です。


🔶【魔剣】
ダンジョンでの制限時間を縮めてしまう為、奥の手として使いたいです。
階層移動するといきなり敵に囲まれている状況など集団戦を避けられないケースもあります。
集団戦の場合私は出来るだけダメージが少なくなるように移動して「回転」を多用しました。


🔶【ブロック】
画面右上にあるブロックレートに応じて成功率が変わります。
1ターン消費するごとに3上昇します。
うまく移動することでブロックの成功率を上げて被ダメを減らすことが出来ます。
事故死を減らすゲームなのでこういうことを意識しておくだけでも変わってきます。
ブロック


🔶【奥の手・回復武器を用意する】
各ヒールポーションを強化素材にした回復用の武器があるとかなり楽になります。
これで攻撃するわけではないので一回作ると無限に使えます。
進行度に応じてヒールポーションDXや強化回数を盛った武器を用意できるので、回復武器を更新していくことで終盤でも使えるものが出来ます。

同じ要領でSPや集中を上げる武器も作れますが、難易度がかなり下がります。
もう無理!!ってなるまでは作らない方がいいかもしれません。


🔶【強化石】
装備の強化回数の上限を上げられるアイテムです。
通常の強化石では10回まで、強化結晶石は上限無し。

入手方法は通常探索中で拾えます。
他にダンジョン探索中に歪みだとか渦巻だとかで、壁が取り払われたマップへ行くことがあると思います。あのマップで敵を大量に倒しているとやたらとドロップ率が高いです。
ほぼ確定で取れるので目的を変えて強化石だけ回収して帰ったりしていました。

攻略チャート(1・2・3章)

🟥最初に
トゥルーエンドを目指した攻略チャートです。
各章ごとに追加されるモンスターのレアドロップを記載していますが、その後の章でも出てくるので回収する為の周回は必要ありません。


🟥1章
チュートリアルの説明を聞きながら先に進む
HPが0になるか画面左上のEROTION(浸食度)が100%になると休憩所に戻される

休憩所南東に武器を装備していない時に使える「緊急脱出」で宝箱を開けてピッチャーリングを入手

教会の中に入ると北東の宝箱から火抗のネックレスを入手
画像赤〇の左からセーブポイント・アイテム保管庫・回想部屋・闘技場
闘技場は戦闘のテストプレイが出来る

「ボロボロのペンダント」が壊れようがアイテム保留せずに帰ってこようが、教会の枕元に必ず戻ってくる
アクセサリーは耐久が低く扱いに困るがとりあえず追加効果をつけておけば無駄にはならない。

教会内

ダンジョンから帰ると教会のベンチで「鍛冶の手記」を読めることがあり、読むと鍛冶レベルの経験値を取得できる。


🟩【静寂の洞窟】
1~3Fまであり、4F目が休憩地点となる。

<休憩地点>
木にぶら下っている鈴:現在持っているアイテムを持って拠点に帰れる
地面に刺さっている剣:所持している武器のスキルLVを上げるor新たなスキルを付与する
錬金術の窯:アクセサリーに持っている素材を使って追加効果を付けられる
キャンプファイア:浸食度を下げる

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
オニ 悪魔の尾錠止め 金砕棒
アマゾーン アマゾンの断斧 アマゾンの双刃斧


🟩【哀愁の回廊】
基本的に同じ構成
休憩地点の先に行くとボス戦へ

<カースドアーマー>
最初に雑魚敵が大量にわいてしまうので黒いクリスタルを壊す。
カースドアーマーは攻撃範囲が大きいものの動きが非常に遅い。
戦闘中アイテムがマップ上に出てくるが全て「集中ドリンク」なので、集中ドリンクを使って攻撃をブロックしたいです。

静寂の洞窟でドロップするアマゾンの双刃斧を強化して使うと効果的。
「アバランチクラッシュ」が、攻撃、移動を両立出来て簡単に作れる装備の割にかなり使えます。

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
ソードメイデン 紅の剣先 メイデン・ソード
デーモネス 悪魔の角 デーモン・ダガー


🟥2章
帰ると休憩所南に宝箱が増えていて「風抗のネックレス」を入手
ダンジョンから帰るとレツィアからソウルでポーションを買えるようになる

🟩【薄暗い城跡】
階層が増えて4Fになる
5F目が休憩地点

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
ヴァンパイレス 氷の結晶 フローズン・キス
メイド メイドカチューシャ メイドの打刀
ラミア 蛇妖の鱗 バインド・アイ


🟩【混迷の森】
同じ構成で5F目が休憩地点で次のフロアがボス部屋
休憩地点で魔除けリボンを入手

<オーパーツ>
南西、南東にある白い「柱?」を壊すとボス戦が始まる

相手の攻撃パターンは雑魚召喚とレティクルの追尾攻撃とのしかかり
追尾攻撃はレティクルがないところへ移動していれば避けられる
四つの足を壊すorランダムでのしかかり攻撃をしてきてマップが範囲で埋め尽くされるが、マップの四隅に隙間がありそこで回避

のしかかりを回避すると本体を中央で攻撃することが出来ます。
爆薬が非常に効果的で今回のマップでは定期的に爆薬がマップ上に出てくるので、しっかり拾って本体に当てていきたい

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
エルフアーチャー エルフの木の根 ウィンドチェイサー
エルフファイター エルフの鋼 バニッシャー


🟥3章
一度探索に行って帰るとスキュワーの店で買い物が出来るようになる
何度か探索に行っているとスキュワーにリザードマンの尻尾を頼まれる
フレイムリザードマンから素材を持ち帰ると報酬として「マジックペンデュラム」を入手
しかしリザードマンの尻尾がwt15もあるので通常探索の時にはあまり持ち帰りたくない。
一応そういうサブクエスト的なものですが、どうせ壊れるしロストするものなのでコンプリートしたい人のみで大丈夫です。

この辺りから弓で攻撃してくる敵が出てくる
弓は敵を盾にするor斜め前進しながら進むと回避が簡単


🟩【不毛の荒れ地】
大きな魔方陣を踏むと不毛な拠点へ行くことが出来る
素材やアクセサリーなどが手に入るが通常マップより遥かに広く、また現段階で探索するメリットがあまりないので後回し推奨。
浸食度LVをしっかり上げてから行った方が良いです。

6F目が休憩地点。
休憩地点から北に進むと戦闘になり、ボスと雑魚が多数出てくる
準備をしてから先に進みたい

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
サキュバス 夢の残滓 ヒプノメイス
シーフ ボロボロの赤いスカーフ 魔封のシーフダガー
レディフェンサー 水色の剣先 アクアフルーレ


🟩【紛乱の砦】
6F目が休憩地点
先に進むとボス戦へ

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
司祭 花模様のケープ ホーリーセプター
天使 純白の羽根 フェザーブレイド

<混迷の願い>
恐らく初見突破不可能レベルのボス
基本的に主人公から逃げていく行動をし、大漁にいる雑魚敵が攻撃をしてきて削られていく

装備自体はそこそこのもので問題ない。スキルの強化も道中剣塚でする程度。
スキルは〇マス先に攻撃や〇マス先に飛び通過マスにも攻撃などのスキルがあると便利です。

攻略のコツは敵を殴る優先度付け
「ボスが出すクリスタル→ボス→騎兵→弓兵→その他」
高台にいる敵は無視

しっかり雑魚処理をしておかないと囲まれて、HPがなくなり魔剣を使わされる状況っていうのが一番良くないと思います。
魔剣を使うことが悪いわけではなく自分の意志で範囲攻撃として使うのが理想
あまりにも多い時の奥の手で浸食度の管理は忘れずに

🔻オススメ攻略法
ボスのマップが非常に広大で、全部倒していくと浸食度や装備耐久的な意味で間に合わなくなる
オススメは武器を4本程度用意して、一本はディグストーンを強化素材にして壁を壊しながら進むこと。
追加で道中雑魚を倒していると出る素材で壁破壊武器を一本作成。

🔻進行ルート例
混迷の願い1

このように進むことで戦闘の回数を減らすことが出来る

混迷の願い2

先回りしてボスを殴ることが出来る

混迷の願い3

二回壁を貫通することでマップ北端に行くことで出来、ここでボスを倒すことが出来ました。

攻略チャート(4・5・6章)

🟥4章
一度探索から帰るとシャノアが武器の手入れをしてくれるようになる
預けてダンジョンから戻ると受け取ることが出来る
コストがかなり重いので相当お気に入りの武器だけでいいかも


🟩【そよ風の山道】
どこかから視線を感じるというログがきっかけでメッセージが連続して出るとリーパーが出現する
リーパーは正直倒せるとは思えない化け物なので急いで次の階層へ逃げたい

大きな魔方陣に入るとそよ風の集落へ
前回と同じくマップが広大なので通常探索とは別に行きたい
(記憶を回収)

7Fが休憩地点
ジャンプ系のスキルを使って記憶を入手

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
ヘル 闇神教のバッジ 冥府の鎌
アルケミスト 変な髪飾り 試作型錬金銃
アルウラネ 砕けた花びら ヴァインレイピア
リーパー - -


🟩【色褪せた鉱抗】
7Fが休憩地点で、8Fに進むとボス戦へ

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
狐巫女 ボロボロなお守り おおぬさ
ゾンビ 謎の拘束具 -
ソーサレス 魔女の帽子 フロストスタッフ

<テラークロー>
道中アイテムがポップするがアイテムを追っていった先にボスがいる
やたらと範囲攻撃を連発してくる為、2マス以上移動出来るスキルを一つは確保しておきたい
SP消費30程度までスキルなら攻撃が終わるまで回避し続けられる

最終地点に行くと行動パターンが変わり攻撃を連発してくるようになる
クリスタルさえ破壊してしまえばこれまでのボスで最弱かも?


🟥5章
一度探索から帰るとスタンガから魔力注入出来るようになる
中々高性能だがコストが重いのでボス戦に行く前などに利用したい

🟩【魔都】
今までと構成が代わり赤丸がついている魔方陣から転送するとダンジョンへ行ける

魔都魔方陣


🟩【萎凋の長道】
5Fまでで先に進むと魔王殿前へ

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
狐巫女 ボロボロなお守り おおぬさ
コマンダー 巨大剣の柄 コマンダーの大剣
ハイヴスライム ぷにぷに魔紋の粘液 ピョンピョンステッキ
セージ 灼熱の章 灼熱の杖
ヴァルキリー 聖なる矛の残骸 ヴァルキリーの聖槍


🟩【魔王殿前】
北にある木にぶら下がった目を壊すと先に進める
北西の魔方陣から罪悪の迷宮へ
南東の魔方陣から陰鬱の洞窟へ
両方の奥地にある「目」を破壊すると先に進むことが出来る


🟩【罪悪の迷宮】
7F罪悪の庭園で奥にある木にぶら下った目を破壊する


🟩【陰鬱の遺跡】
7Fぬめった遺跡で奥にある木にぶら下った目を破壊する

陰鬱の洞窟_目

二つのダンジョンの目を破壊すると魔王殿へ

<レアドロップ>
名前 アイテム名 作成出来る装備
サキュバスクイーン 魅惑のベール グルームレイピア


🟩【魔王殿】
☆自分の環境だけかもしれませんがこの辺からフリーズが異常に多くなりました。
念の為帰る度にセーブをしておいた方がいいかもしれません。

7Fが休憩地点
行くのに毎回萎凋の長道を通っていかないといけないのに、
ボス部屋前の休憩地点に焚火がないっていう地獄みたいな仕様です。
鈴だけ置いてあって無理なら帰ったら?っていう煽りを受けます。
しかもこの辺から風で飛ばすだけの明らかに嫌がらせみたいな雑魚も出てきます。
それで武器耐久を減らす罠なんて踏んだ日には台パン不可避でしょう。
二度目以降にボス戦へ行く方がいいかもしれません。
先に進むとボス戦へ

<泡沫の女帝>
めちゃくちゃ広い範囲攻撃を使ってきます。
範囲が出てから1ターンで撃ってくる為、回避するのに移動スキルが必須です。
最低でも3マスは移動出来ないとかなり厳しく運任せになります。

泡沫の女帝

自分の場合は画像の場所で躍空斬りを使って斜めに飛び攻撃しつつ避けました。

女帝がシールド反射状態になると攻撃したら反射でダメージを負います。
「とてつもない魔力を溜め込んでいる」というログが出たら逃げましょう

泡沫の女帝_2
※なぜか範囲が出ないことがあります。条件不明

女帝がクリスタルを複数召喚します。
クリスタルを壊すほどクリスタルに対応した位置に安置が出来ます。
後は同じことの繰り返しなので頑張って倒しましょう。
使った装備ですが正直ここまでする必要もなかったのですが、4マス移動出来ると凄く楽になるので倒せない方は作ってみてもいいかもしれません。

泡沫の女帝_武器

泡沫の女帝_武器2


🟥6章
最終章です。
何度も探索にいっていると避難所でイベントが多く起きます。
ストーリーもちゃんと追いたい方はよく見ておきましょう。
トゥルーエンドを見たいのであれば、全員のシナリオを見ておかないといけないので、帰る度にみんなと話にいきましょう。

避難所に戻りみんなと話す
起きて再びみんなと話す
闘技場に新要素が追加される
詰将棋のように色んなパターンがありクリアすると報酬が貰える
(滅茶苦茶難しいです)

ドロエルは一度探索に行って帰ってくると教会にいる

⭐ありふれた記憶・奮闘する記憶・きらびやかな記憶・戸惑いの記憶・決戦の記憶が勇者の記憶であり、勇者の記憶をコンプリートすることがトゥルーエンドへの条件となります。

⭐各地にゼンダー〇〇〇という武器を刺せる場所があります。
トゥルーエンドの条件の可能性があります。
正直これが理由かはわかりませんが、恐らくラスボスが少し弱体化します。
めちゃくちゃ強いのですが、これがなくても倒せないことはないです。


🟩【浸食された煉獄】
6Fが休憩地点
嫌な敵がうじゃうじゃ出てきます。
特に何もないので6Fまで駆け抜けましょう。

休憩地点の東の魔方陣を解放する為に三つの魔方陣からダンジョンを三つ攻略していく
「終末を彷徨う記憶」を9個集めることで先に進める
三つのダンジョンは魔方陣が運が良いと1Fからあり、魔方陣に入ると各煉獄へと進むことになる


🟩【幽緑の煉獄】(固定マップ)
イベント戦があり、記憶を回収していく
イベント戦付近で記憶が拾える

・入口から北東→マップ中央付近
・入口から北西に進み橋を渡った先へ→マップ左上

終末を彷徨う記憶1.2.3を入手


🟩【猩紅の煉獄】(固定マップ)
イベント戦があり、記憶を回収していく
イベント戦付近で記憶が拾える

・西に進み突き当ったら北へ
・一つ目の南にある魔方陣を踏む→西へ
・帰りに魔方陣を通り過ぎて東へ進む

終末を彷徨う記憶4.5.6を入手


🟩【死灰の煉獄(固定マップ)】
イベント戦があり、記憶を回収していく
イベント戦付近で記憶が拾える

・入口から北西
・入口方面に戻り魔方陣を踏む→南西に進む
・二つ目付近の魔方陣を踏む→北西へ

終末を彷徨う記憶7.8.9を入手

これで休憩地点東の魔方陣からラストダンジョンへと進めます。


🟥トゥルーエンドの条件
避難所でヒロインのイベントを全て見ていること>
6章に入ると帰る度にイベントがあったと思います。
達成の目安は話かけて一回目にHイベントor通常の買い物などに、
全ヒロインがなっていれば達成出来ています。

勇者の跡を全て集める>
ありふれた記憶・奮闘する記憶・きらびやかな記憶・戸惑いの記憶・決戦の記憶
を、全て集める必要があります。(計26個)

気が付いたら入手出来ていることが多くいつ入手したかわからないものがかなりありました…。
ただ自分の場合は、足りないものは大体今までクリアしてきたダンジョンの魔方陣の先でした。
(チャート上にも書いた広大なマップでステータスが上がってから行った方がいいと書いたマップです)

ゼンダーシリーズを台座に刺す>
これは確定ではないです。


🟥ラストダンジョン
🟩【終末の煉獄】
ここは雑魚も本当に強いです。
逃げ場がない道で弓だの魔法だの連発してきて手が付けられないです。
それなりに強化した範囲攻撃で倒すか、最悪穴を掘って避けて進むしかありません。
休憩地点から東の魔方陣へ
5F目から次へ


🟩【混沌の彼岸】
チュートリアルで来たマップ
部屋につくとイベントが起きる
穴を掘って進むとイベントが飛ばされてしまう為、初見時は注意
3F目が休憩地点
先に進むといよいよラスボス戦へ

<クラリス>
もう正直どうなってんのこいつってぐらい強いです。
会話ログを確認してクラリスの状態をよく見ておきましょう。
主人公と同じようにブロックをしてきて武器が複数ないと耐久力がもちません。
攻略でこれを言ったら元も子もないのですが出来る準備を全てして頑張るしかありません。

やたら動き回るものの時々動かなくなります。
移動にターン消費するのが勿体ないので使わないものを投げまくるのも効果的です。
魔剣を強制的に持つことになるとあとは殴って勝利です。

<勝利後>
トゥルーエンドの条件を満たしていた場合、
「貫かない」を何度か選択していると「……」という選択肢が出てきて、それを選ぶことでトゥルーエンドへのラスボス戦が始まります。
イベント戦です。勝つとか負けるの戦闘ではないので安心してください。

戦いながら道中拾う素材で無限に強化していくことが出来ます。
後はイベントを見ながら最後の時間を楽しみましょう。

<エンディング後>
クリア特典として地獄のような地獄があります。
更に高難易度のダンジョンがあなたを待っています。

(攻略:pnc)

niko
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