
仲間が戦闘中に寝取られ、裏切りが連鎖する──そんな“崩壊の瞬間”を戦略で味わうSRPG。説得システム・魅了・連鎖NTR・個別エンドが絡み合い、気づけば指先が震えるほど没入する作品。守るか、堕ちるか。その選択が物語を動かす。
作品紹介&FAQ
🟦 Q:どんなゲーム?一言でいうと?
🟩 A:味方が戦闘中に寝取られ、裏切りが連鎖していく“戦略NTR系SRPG”です。
・戦闘とNTRイベントが密接に結びつく独自システム
・1キャラの堕ちが他キャラにも影響する“連鎖構造”が特徴
🟦 Q:戦闘システムはどんな感じ?
🟩 A:9×9マスを使った将棋風バトルで、倒すか“説得”で加入させるかを選べます。
・確率で敵を味方にできる“説得”がゲームの肝
・裏切りも発生するため、仲間管理が重要な要素
🟦 Q:登場キャラはどんなタイプがいるの?
🟩 A:真面目系・戦士系・近衛兵・サキュバス・ダークエルフなど個性が光っています。
・新人兵のリーナ
・近衛隊のイレーネ
・槍使いの戦士ノアなど他多数。
🟦 Q:エンディングは何種類あるの?
🟩 A:味方キャラ全員に個別エンドが用意されています。
🟦 Q:回想モードはある?シーン管理はしやすい?
🟩 A:一度見たHイベントは回想からいつでも閲覧できます。
・ボタンにカーソルを合わせるとイラストが表示される親切設計
🟦 Q:ゲームの雰囲気はどんな感じ?
🟩 A:軽めのSRPGに“背徳感・連鎖NTR・悪堕ち”が混ざった独特のテイストです。
・堕ちの積み重ねが可視化されるので、キャラの崩れていく過程が分かりやすい
・ストーリーと戦闘がシームレスに進む構成
🟦 Q:どれくらい遊べるの?
🟩 A:ストーリーだけなら短め、全イベントを見るならじっくり遊べます。
・イージーで遊ぶなら1〜2時間
・ガッツリプレイで5〜6時間以上
🟦 Q:ゲームとしての魅力ポイントは?
🟩 A:寝取られが“戦略”として成立してるところです。
・ただのHイベントではなく、戦闘中の選択と裏切りがストーリーに影響
・“守る vs 堕ちる”のバランス調整が常にプレイヤーに迫られる


ゲーム攻略
▼ゲーム攻略 目次
基本攻略
🔷【想定されるプレイ時間】
難易度選択によって大きく分かれます。
イージーモードでただストーリーを読んでクリアするだけでしたら、1~2時間ほどでクリアできると思います。
イージーモードでただストーリーを読んでクリアするだけでしたら、1~2時間ほどでクリアできると思います。
しっかり戦闘や自力でイベント回収を行おうとすれば5,6時間以上かかるかもしれません。
🔷【難しいポイントは無し】
基本的にノベルゲームのような一本道なので迷うことはないと思います。
戦闘で詰まった場合には下記の「強敵の攻略方法」を実践してがんばるか、
イージーモードをオススメします。
イージーモードをオススメします。
🔷【エンディングについて】
各キャラクターにエンディングが用意されています。
やり方は下記参照。
🔷【回想部屋】
立ち絵閲覧部屋の追加。(最新Ver)
🔷【Hシーン全開放の方法】
全ステージクリア後、回想部屋に全開放スイッチ。(最新Ver)
ゲーム攻略
🟥【ゲームの流れ】ノベルゲームのようにキャラクターの掛け合いの文章を読みながらストーリーを進めていき、途中で戦闘が入ります。1ステージで1つの戦闘があるのが基本です。
戦闘は将棋をベースにしたオリジナルの戦闘システムです。
普通に駒であるキャラクターを倒すこともできますが、説得によって相手の駒を味方にすることもできます。(確率によって成否を判断)
また、敵も異性の味方のキャラを誘惑してきますので、味方も裏切るシステムになっています。
1ステージをクリアすると次のステージが出現します。
一度クリアしたステージは何度もプレイできます。
🟥【イージーモードの特徴】
ストーリーを早く読み進めたいだけでしたらひたすらイージーモードを選んで敵のボスに突き進んでいけば問題ありません。
イージーモードではランダムに敵が動くだけですので、相当運が悪くなければ負けないはずです。
イージーモードではランダムに敵が動くだけですので、相当運が悪くなければ負けないはずです。
🟥【強敵の攻略方法】
強敵の攻略方法としては、
①まずは敵の行動範囲を確認する。
②範囲外からの攻撃。これで倒せると思います。
それでも難しい場合は、
③味方か敵を寝返らせて囮にする。(次に味方の駒をターゲットにできる敵駒が複数いる場合、ランダム選択なのでボスが動かない場合がある)
を利用するといいと思います。
Hシーン・エンディング攻略
🔶【Hイベントの流れとエンディング条件】Hイベント一回目 3回以上寝返る
Hイベント二回目 10回以上寝返る
Hイベント二回目 10回以上寝返る
<エンディング出現条件>
二回目のHイベントを見た状態でラスボスを倒す。
ステージセレクトの画面にエンドボタンが出現します。
ステージセレクトの画面にエンドボタンが出現します。
<イリオスエンド>
主人公のイリオスの場合は、
『味方キャラの誰も二回目のHイベントを発生させなかった状態でクリア』できた場合に、エンドボタンが出現します。
🔶【Hシーンの効率の良い回収方法】
一度クリアしてしまえば何度も同じステージがプレイ可能です。
なので、敵に寝返られやすいステージなどを選んで何度も異性の敵に突っ込んでいけばシーンの回収は楽になると思います。
なので、敵に寝返られやすいステージなどを選んで何度も異性の敵に突っ込んでいけばシーンの回収は楽になると思います。
また、後半に加入した味方キャラほど、Hイベントごとに他の味方の裏切り回数も加算される連鎖堕ちが発生するので、あとに加入した味方キャラを優先的に敵に寝返らせさせれば、楽に味方全体を寝返らせることができます。
🔶【NTRリセットボタン(救済措置)】
主人公のイリオスのエンドだけ難しいように思えますが、リセットボタンがあるので、すべての味方Hイベントを回収した後にNTRリセットボタンを押せばイリオスエンドが簡単に出現します。
自力でイリオスエンドを出現させたい人は「ステージリセット」を先に押すとゲームの進行状況が初期化されますので、そのあとに「NTRリセットボタン」を押すといいでしょう。
小ネタ
🔻【制作秘話】実はゲームを作成しながらイラストの描き方などを試行錯誤していたのでゲームの前半と後半ではイラストの雰囲気が変わっていると思います。
そんな私のイラストの成長具合も楽しみながらプレイしていただけるとありがたいです。
🔻【今後のアップデート予定】
特にアップデートの予定はありません。
アップデートするよりも次回作を早めに作って皆様に提供できればいいなと考えています。
(もちろん不具合の修正などは行います)
🔻【次回作について】
すでに続編の構想を練っています。
次回作はHステータスや買い物システムなどを導入できればいいなと思っています。
(※攻略情報は「三日月鳥」様からご提供いただきました)



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